地平线

Silence

图文前瞻:地平线


  自从《网络创世纪》(Ultima Online)和《无尽的任务》(EverQuest)推出以来,世界各地无数的人蜂拥而至,每晚都沉迷于极度冒险、创建华丽的虚拟人物,寻找和与吓人的怪兽战斗,赚取声望和金钱,还有与其它的玩家聊天交流。从那时起,《无尽的任务》以及他的竞争者,比如《卡默洛特的黑暗世纪》(Dark Age of Camelot)和《阿舒朗的召唤》(Asheron's Call)全都进入在线RPG游戏领域,而且它们并不是那种浪费时间的只知道砍杀的游戏,而是形成一个社团性质的组织允许玩家在线交友、聊天、一起旅行和冒险等。游戏的开发商Artifact Entertainment试图将他们的下一款游戏《地平线》制作成一个除了砍杀,还可以进行丰富的买卖、贸易和购买自己的房屋等行为的复杂在线游戏。
  《地平线》的最后一次亮相是在今年的E3大展上,虽然好久没有见到这款游戏了,但是很明显这是一款图像效果精良的游戏,游戏描绘了很多种不同的场景,包括草木丛生的小山,幽深的丛林,干涸的沙漠以及白雪皑皑的峰顶等等。与其它的在线RPG游戏一样,《地平线》也允许玩家在它的很多区域种探寻宝物,当然也会遭遇到很多凶猛的怪物。但是在别的在线RPG游戏种,当玩家和怪物战斗的时候,他们挥舞着自己的武器展开肉搏战并有时发出受伤的声音,而在《地平线》则是显示玩家和怪物对对方造成的伤害。游戏还允许玩家从五个技能快捷键按下一个来选择一种战斗技能来对付敌人。《地平线》拥有的一个最吸引人的特性就是玩家可以坐在威力巨大的龙身上飞行,当这些神秘的怪兽参与战斗时会得到很好的平衡。例如,尽管龙可以从空中进攻它们的敌人,但是龙在空中只能使用呼吸武器,而不能够使用威力巨大的咬人和利爪进攻,而地面上敌人则可以使用任何他们想使用的策略来对付龙。
  《地平线》并不是那种只知道打斗的游戏,而是有更多的内容。对于刚开始玩游戏的玩家,游戏允许玩家建立自己的在线居室,而对于富有的玩家社团还可以为他们自己和他们的朋友建造城堡。一旦在一个主区域建立了城堡,那么附属区域就会自动开启,玩家可以在城堡周围的这些区域建立辅助房屋或是店面,很快将它建设成一个城市。Artifact Entertainment希望这些城市能够帮助玩家感觉他们自己就是这个虚拟世界的一分子,尤其是当他们在游戏有了活动基地之后。
  为了在巨大的游戏世界中行走,从开始城市、玩家的殖民地到荒郊野岭,玩家都可以使用魔法穿梭门(就像《阿舒朗的召唤》中的魔法门一样),这使得他们可以在巨大的游戏世界中迅速的从一个地方移动到另一个地方。但是这些大门只有对已经访问过的地方有效。也就是说,你在游戏世界中行走的越多,那行动起来就回更加容易,因为所有你曾经到过的地方都可以使用魔法穿梭门直接的到达。如果你属于一个富有和强盛的玩家社团,拥有充足的财力和物力,那么你甚至还可以建造你个人的穿梭门,它可以使你迅速的访问自己的不动产。
  魔法穿梭门只是《地平线》中的一个特点。虽然玩家还是可以追杀怪物并且从敌人的巢穴中得到价值连城的上古武器和盔甲,但是《地平线》还提供了一个深度的“工艺系统”,使得玩家可以在游戏世界中创造最具威力的物品。《地平线》的“工艺系统”拥有很多吸引人的特性。游戏中的很多资源比如说羽毛、金刚钻矿石以及其它的一些原材料都散布在游戏世界中并且一个地方的这些资源是可以耗尽的,只是过一阵子后又会出现在游戏世界的另一个地方。游戏的开发小组将会密切注意对某种资源的需求程度并据此设定资源再生的时间。实际上,Artifact Entertainment希望玩家认识到自己制作武器和资源的搜索会成为除了不停的追杀富有的怪物之外的另一种新型式的探险,因为外出寻找隐藏的资源也是另外一种乐趣。一旦物品在工厂里制作完成,就会记录在一个玩家可以随时查阅的卷册中。有趣的是这个卷册是以XML编码的,可是使得玩家之间实时的交流交易信息以确定那件物品和资源的销路最好。
  熟练的工匠可以定制他们的角色和社团成员的外观。就像在E3大展中看到的那样,《地平线》使用的威力强大的图像引擎并不只是能够创造一些给人印象深刻的特殊效果和渲染巨大的室外场景,而且可以增加微小的细节,包括分层的衣服和玩家自己定制的一些物品。在《地平线》中,玩家可以穿着多层的衣服(一个威力强大而且时尚的战士可以在一个束腰外衣外穿一个胸甲,外面再系上一个披风),另外熟练的工匠还可以锻造,染色甚至是再任何一件他们制作的物品上刻上凸出的图标。工匠还能够为组织严密的玩家社团创建他们自己特有的社团标志,提交给社团并获得批准之后,社团就会再他们的武器,盔甲以及服饰上印上这个特有的标志。
  定制是《地平线》中的一个重要部分。就像Artifact Entertainment的设计师Steve Snow所说的那样,开发小组试图制作一款任由玩家控制的游戏,而不是让玩家处处受限于游戏。实际上,玩家可以甚至定制游戏的操控界面,比如重新制定大小或者是关闭一些窗口,然后把这些参数保存以后就可以继续使用这些设定了。游戏还拥有一个即时消息系统,它使得玩家可以迅速简单的看到你的那个朋友在线并且可以在一个新窗口中向他们发送即时消息,而不是必须在一个对话框中打字并有可能被战斗和释放魔法的消息所掩盖掉。实际上,Artifact Entertainment计划发行指南使得玩家编辑他们的安装文件来改变游戏界面的样子,给游戏的每一个菜单引入他们自己的外观,甚至改变游戏中物体的样子。游戏还将一起发行一个玛雅3D模型工具,允许玩家把他们自己的3D模型引入到游戏中。例如,如果你不大满意一个怪物的外形,比如说僵尸,那么你可以创建自己的模型,然后把它引入到游戏中,你以后每次就可以看到自己制作的模型了,当然其它玩家看到的和你不一样。如果你愿意,你也可以把你制作的3D模型贴出来供其它的玩家使用。
  虽然《地平线》现在还处于初级测试阶段,但是很明显游戏拥有很多迷人的理念和很多想成为一个冒险家的玩家期望遇到的东西,尤其是那些不想将他们所有的时间花费在战斗上的玩家,相信更是会对这款游戏大感兴趣的。
  
  发行公司:Artifact Entertainment
  开发公司:Artifact Entertainment
  游戏类型:角色扮演
  预发日期:2003年第三季度

高晶 □ 葵花宝典 □ 游戏介绍