模拟人生Online

第三元素

图文前瞻:模拟人生Online


  当你想起大规模的多人游戏时,或许你想到的是残杀小妖精、巫师之类的东西。而类似的结交朋友,寻求室友,装饰自家房屋的多人在线游戏,有谁会想到呢?这就是《模拟人生Online》。游戏现已在欧美上市,相信不久的将来也能为中国的玩家带来新的体验。
  《模拟人生Online》与《模拟人生》有许多相似之处。通过类似《模拟人生》中的界面,玩家控制单身一人的Sim。同样,Sim需要经历人类所经历的事情,欢乐、挫折、休息等等。《模拟人生Online》与《模拟人生》不同之处就是,玩家不再是和电脑交流,而是和其他玩家模拟的人物交流。这将给玩家带来不同的交流机会,如有争辩中的交流、日常见面的交流等等。在某些方面来说,《模拟人生Online》与原来的版本是一样的,但是也有其独特的一面,社会影响,互联网模式、经济状况及自由形态创造力。
  社交的相互作用
  《模拟人生Online》的优势是游戏中社交的相互影响。玩家可以呆在自己私人的一块小地方,对墙凝视,与世无争。也可以全神贯注于玩游戏,但千万不要忽视了和其他人的交流及对他人的影响。游戏有趣的部分就是建造建筑物(如房屋,一个优秀的作品其他人都希望参观一下),然后又去到另外的地方看看其他的人又在建造什么。整个游戏的中心其实就是社交,与你的朋友们一起建造自己的乐园。
  这个游戏允许玩家自由的发挥自己的创造力。例如把自己精心设计的房间给人参观,同时玩家可以让每个人免费进入,凭票进入,也可以只允许朋友进入。如果玩家不想其他人侵入你的私人空间的话,还可以列一张“不受欢迎人物”的清单。
  其实社交的相互作用并不单单这些,社交作用是贯穿于整个游戏中。想聊天?这很简单。看看游戏截图那一列列的菜单,上百种可行性行为可供玩家选择,玩家可以通过不同的方法表达自己对他人的爱慕或者轻视。有些目标或者行为,例如跳舞,玩家就可以选择特殊的菜单了。
  “社交的相互作用十分重要”游戏设计师Mr. Wright感慨地说。为了强调这点,他还特别举了例子说明。游戏中其中有项工作要求4个玩家利用机器制造薄饼,而机器运作的条件就是要求4个不同技能的人合作才能做出美味的薄饼。如果没有一定的技巧的话,就很难把4个人召集在一起,玩家也就当不成好厨师,直接导致的后果就是少了一项经济收入。
  开发商同样也鼓励玩家和其他的玩家一起,找到适合自己的室友,8个人可以同居一室呀。这种做法意义何在呢?玩家为什么要他人来到自己私人空间呢?其实和他人合住不但可以相互分享经验,而且还可以帮你减轻一些费用等等。最主要的原因之一是,让玩家的地方经常有人在线。只要你的某个室友一上线开始游戏,玩家的房子就对外开放。没有人上线游戏的话,房门锁着的,灯也是关着的。
  互联网模式
  在很多方面,游戏以互联网为模式。玩家通常在网上做些什么呢?访问主页,添加书签,发邮件,发短信。所有的这些功能都出现在《模拟人生Online》。例如发短信。发短信是由一个包括朋友和陌生人的界面完成的。玩家可以无时无刻对朋友的上网情况一目了然。通过对目录的操作,游戏可为玩家区分一些垃圾邮件,或者设置一些路径让朋友进入。
  游戏里最趣的东西是“TOP 100 lists”,比如最富裕的人,最有趣的人,最受欢迎的人等等。能上“TOP 100”排名榜的话,玩家就有可能成为出名的交际人物,主人或房屋建筑者。排名榜也为玩家提供了寻找人物的方法,没能登上排名榜的话,就可以通过游戏里的数据库来搜寻。通过利用“友谊网”,互联网模式社交,玩家可分辨那些是朋友,那些是敌人。在原来的基础上,加固了社交网络。
  经济状况
  经济状况在游戏里是个比较复杂的方面。如他人要参观房屋时,玩家可以要他们买门票。与《模拟人生》不同的是,《模拟人生Online》不存在事业。玩家只要提高某些技能,就可以有工作。例如,4人做薄饼,玩家可通过利用不同器具干活,获得报酬。
  表达自由
  《模拟人生Online》的其中一个特点是玩家可无约束的玩游戏。一旦玩家开始游戏,就可创造自己的化身,平凡的人或另类的人,或者更酷的,扮演外星人。选好人物,建造好房屋,安排好与成千上万的目标合作时,游戏就开始了。
  游戏中的物体,例如,球,洞,后院,记分板、汽车等等,玩家可以利用这些物体为朋友们创造各种各样的娱乐。游戏设计师Mr. Wright希望玩家可以自己创造内容。如果玩家想为家人自定义肤色的话,命令可上传到中心服务器,然后发送到其他玩家那里,这样其他的玩家也可以第一时间欣赏到你的尊容。
  新类型的游戏必须受到考验,在测试其间的效果确实令人满意,为此开发商不断地增加了运营的服务器,这种新的游戏模式逐渐得到大众的认同,非常适合厌恶了血腥争斗的玩家。有兴趣的玩家,可以上thesims.ea.com逛逛,尝试一下。
  
  发行:Electronic Arts
  开发:Maxis (EA)
  类型:网络经营
  国外上市日期:2002年第四季

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