椰子罐头
Cococan

游戏基地

图文前瞻:COCOCAN椰子罐头


  夺堡战中,玩家必须在游戏规定时间内尽全力阻止攻击方进入王国之塔,攻方和守方将要利用拥有的武器来互丢对方以达到任务目的。
  游戏橘子在今年2月的「台北多媒体娱乐展」上向全台湾发表了第一套自制研发的线上游戏《诺亚方舟》。在所有玩家将近长达8个月的等待下,游戏橘子宣布原玩家所熟悉的2D版本《诺亚方舟》在经过了半年的研发测试加上玩家提供意见后,即将蜕变为全新2D线上游戏《COCOCAN椰子罐头》。另外3D版本的《诺亚方舟》也将运用一年的研发制作时间,进化为大型RPG线上游戏。
  名称由来
  《COCOCAN椰子罐头》名称的由来,是由于本身游戏为角色利用风向及仰角来拋投各类武器攻击对手,以求晋升等级和获得金币值,而COCOCAN的台语谐音为一直丢、一直丢,活泼可爱的方言谐音即诠释了本身游戏的游戏内容与精神。COCOCAN中COCONUT和CAN两个英文拼装单字的中文翻译椰子罐头也成为中文名称的由来。
  《诺亚方舟》自今年2月「台北多媒体娱乐展」曝光后,8个月以来已拥有16万注册会员。且为因应人数增加的需求,服务器数量也由原先的一个增加为三个,并启用游戏内动物角色的名称来为新增的服务器命名。清新、讲究益智与团体合作的游戏性也吸引了许多厌倦打打杀杀和血腥暴力游戏的玩家,让大家可以随时相约朋友一起进入最无压力的童趣游戏环境里杀时间、玩游戏。
  增加新功能
  为了提供更多元的游戏性,《COCOCAN椰子罐头》游戏地图由原来的3张增加至6张,动物角色亦由原有的4只,再增加了熊、河马和大象3只全新的动物角色,而多款全新的道具跟武器则随着不同的阶段分批开放完成,目前游戏内的武器、道具及防具已高达上百种。
  游戏橘子正积极研发制作,将夺堡战的游戏内容以及3D Lobby对话系统加入游戏中,以强化社群功能。相较于现有的分组对抗竞赛模式,夺堡战系统的特色在于:
  1.大型的团体战斗 - 总人数高达200人的团体战
  2.全新的大型地图和新的地形将给所有玩家新的挑战
  3.窝窝头(盟主)将负起指挥全军,相互协调进攻以及防守方式的重责大任
  4.除了攻击其它玩家之外,还必须进行各种不同的战术性攻击。例如,城门爆破和摧毁特定目标
  5.玩家必须彼此合作方能成功
  夺堡战中,玩家必须在游戏规定时间内尽全力阻止攻击方进入王国之塔,攻方和守方将要利用拥有的武器来互丢对方以达到任务目的。数百人互丢武器的壮大场面,将是《COCOCAN椰子罐头》夺堡战中,最精采也最令人期待的一刻。
  《COCOCAN椰子罐头》决定在2002年底正式登场。
  
  语言版本:繁体中文
  设计公司:游戏橘子
  国内发行:游戏橘子
  预定发行:2002/12/15

高晶 □ 葵花宝典 □ 游戏介绍