图文前瞻:重返德军总部 深入敌后
前些时候Activision在欧洲举办了一个名为“Activate 2002”的新作发布会,并在现场展出了多款即将推出的游戏大作。其中包括了《重返德军总部》最新的资料片《重返德军总部:深入敌后》(又名敌域)
重返德军总部(RTCW)是去年最热门的战斗游戏之一,直到今日,它仍是备受欢迎的网络游戏。“深入敌后”在内容、模式等方面做了很大的改进和创新,将会成为新一年的最佳网络游戏。
重返德军总部:深入敌后主要在三个方面作了改进。
首先
也是最明显的大改动是由Splash开发的多人游戏方式。开发10人小组计划了大量的游戏场景,其中有些是从原有的战役变换而来的,例如当你选择“Forest compound” 任务时,你会想到游戏的第一个密秘行动。另外游戏中的人物也作了些改变,最显著的是工程兵。在资料片中工程兵有权使用更多的武器,包括新增的地雷,还能够在指定的地点建造桥梁、碉堡等建筑物,这种模式将吸引游戏者在游戏中必须从团队的角度出发,发挥各成员的能力来完成任务,而不是仅靠个人力量。而特工人员就能够从战死的敌军身上夺取他们的制服用来伪装自己。
游戏中的地图也作了改进,显示在主界面,这样,你就可随时随地知道自己的位置了,而且队友的位置和周围的目标也显示在地图上,这对于新手大有帮助。
改进之二:
单人游戏不再是单一战役单一的任务,将会包含2到3个小任务,分成10个等级。开发小组透露,在游戏中将会有埃及之旅。到底这些有趣的战役是怎样的呢,我们只有拭目以待了。
最后
部分的改进是一直以来游戏迷们所要求的,即能够支持多人游戏模式的电脑控制bots,这些bots会展示出你在不同场景的正确行动。
现在,让我简单说说海滩战役如何跟Bots交流。这关中bots似乎都清楚他们的方向。工程兵负责看守外围海滩,而其他队员则几个几个地散在周围。一旦有什么风吹草动,他们就各自分开,但是都前往文档室和无线电室。他们会跟着你的指令走,如果你的指挥与地图目标不符,他们也许会原地自由发挥了。
在热身模式中,bots 可以相互对射,这对于那些较为仁慈的游戏者来说,是正式游戏之前必练的。
虽然多人游戏模式开发进度很快,大大超过单人游戏模式的发展,但是,从官方的态度看来至少要一两个月后才能全部完成。幸运的话,在今年年底就有望上市跟大家见面。
发行:Activision
开发:Gray Matter Design
类型:射击
国内总代:天人互动
国外上市日期:2002第四季度
国内上市日期:2002.12
最低配置:p2-400 128MB RAM 16MB Video Card