图文前瞻:PT精灵
第二种族偏重于魔法系统的魔力恩族,居住在精灵大陆的北部,也许魔力恩族的战士比较柔弱,不像坦普斯族以肌肉来展现强大,他们更具有敏捷的体型,而完全依靠着自己的精神能力。
新种族出现
《精灵》第二种族即将在精灵大陆的北部现身!第二种族偏重于魔法系统的魔力恩族(Morayion),居住在精灵大陆的北部,信仰著名叫Pritos的神。也许魔力恩族的战士比较柔弱,不像坦普斯族以肌肉来展现强大,他们更具有敏捷的体型,而完全依靠着自己的精神能力。魔力恩族的四大角色:
魔剑士(Knight):他们拥有神圣的力量,在使用剑的时候最能够发挥出他们强大的力量。从他的身上既可以领略到威猛战士的威严,更重要的是他的魔力将完全结合在其战斗力中。
魔枪手(Atalanta):她们最擅长的武器是标枪,虽然从造型上感觉她们与魔力恩族有所区别,但是从她们华丽的服装以及敏捷的身法上,还是能体现魔力恩族的特色。
祭司(Priestess):她们具有善良的心,对于神圣的信仰她们将用自己的生命去维护。她们的擅长武器是具有魔法的杖。
魔法师(Magician):他们具有强大的精神力,并且可以发挥大陆上最巨大的魔法。魔杖将发挥出更大的威力。比起祭司来,他们手中的魔杖更为可怕。
主要技能
在最新版本的《精灵》中,魔力恩将为精灵大陆带来更多样化的玩家生态,四大职业的主要技能如下:
魔剑士第一技能:御剑气击(Sword Blast),怪物要是在飞剑经过的轨道上都会被伤到,而且它不只随着技能等级升级,其杀伤力还随着玩家因为等级升级所增加的攻击力一起增加。其它技能还有神圣躯体(Holy Body)、精力提升(Physical Traning)、双重冲击(Double Crash)。
魔枪手第一技能:漂浮盾技(Shield Strike),把盾牌飞射向敌人做攻击的技能,不但可以贯穿敌人,还会使敌人一时间停顿一下的好用攻击,角色升级升得越高,这个技能就会越强大。其它技能还有飘花枪术(Farina)、投枪之术(srowing mastry)、魄力枪击(Vigor Spear)。
祭司第一技能:治愈之术(Healing),使用「治愈之术」将自己的魔法力贡献给队员,成为队员的生命值,藉此使自己或者队伍成员的生命力保持在状态之上。其它技能还有神圣冲击(Holy Bolt)、闪光之术(MultiSpark)、神圣精神(Holy Mind)。
魔法师第一技能:神圣转换(Agony),蓝色的药水是买不到的,所以魔法师所学到的第一个技能便是将自己的生命值,转化为魔法值的「神圣转换」了。跟着一个祭司不停补血的话,就是一个魔力源源不绝又具有强大攻击性的恐怖移动要塞了。其它技能还有火炎之术(Fire Bolt)、元素操弄(Zenith)、火球之术(Fire Ball)。
新增区域
morian的树林(forever Fall):会加连接morian与荒地的几个树林,它的难易程度与temscron的差不多,就是适合初中级玩家玩的field。但跟temscron的field比起来更亮及奢华,还有到处都有赏玩的东西。
洞窟(Cave):会出现一些洞窟,此洞窟透过morian的树林及temscron的树林可以接近。此与dunson不一样,他的活动空间比较宽大,中级玩家适合玩。目前的计划当中,大略2、3楼的洞窟出现,虽有按照不同层楼难易程度亦不同,但整个水准是为中级玩家设定了。
Dunson 4,5楼:这里以后被玩家认为是个以高高的难易程度闻名的field,与现有的迷路形的dunson不同,设计为混合式〔复合式〕。
怪兽增加
尚未出现的初中高级怪兽,设计成新的图案而出现,他们跟现有的怪兽不同,也会使用技能而攻击,会更为难pt大陆的角色。而且新的怪兽的个性也没个都不一样,而且他们的攻击方式也与现存的不同,不像现有的他们那样单调,加很多变化。(变异攻击,范围攻击)大约20种以上的新怪兽会出现,随着怪兽的增加,clan 怪兽也跟着一起大规模增加。
语言版本:繁体中文
国内发行:华联国际
预定发行:2002/9/1