图文前瞻:机甲争霸4:雇佣兵
本质上,《雇佣兵》是2000年版《机甲争霸战4:复仇》的独立更新版本,玩家不需要对《机甲争霸战》游戏系列重新认识,直接开始游戏就是一个新的游戏故事。《雇佣兵》为钱而战,无需考虑政治、社会影响,只要有人付钱,他们就会为雇主服务,体现在游戏中的主要是杀死敌人、夺走敌人身上的重要的机甲战士零部件。
在单人战役中,玩家扮演的是雇佣兵团的领袖,穿梭在银河系中,为了完成雇主任务拜访不同的星球,完成使命,获得奖励。作为一个独立盈利的雇佣兵团领袖,你不但要考虑战斗任务,日常的开销也是非常重要的。例如,每一个周期玩家都需要付一定的维修费用;同时,为了节省开销,你又不得不停留在某个独立星球上,减少在多维空间的时间和所花费用;为了自己兵团的强大,你又要经常去市场招募有经验的战斗人员,游戏在人员编制上为玩家增加了一个兵团,你可以招募8名战士,组建两个兵团。随着手下机甲战士人数的增多,你就可以领导着它们打几场轰轰烈烈的大战了。
战役是分开作战的,但是这些战役都是根据故事情节发生的,同时会存在相当多的支线小任务,想多赚点钱的玩家不妨一试。如果任务没有完成的话,玩家可以重新开始,玩家不用担心机甲部队受损,也不必担心费用会增加。游戏任务巧妙地把侦察、袭击和秘密行动结合在一起。游戏有3种结局,所选择任务的不同会导致结局的不同,所以玩家不能漫无目的地分配任务、扩建兵工厂。
游戏增加了一个类似模拟战场的游戏世界。在这里,玩家可以在不同重量级格斗场上与对手较量,从而得到现金奖励。开始玩家先在轻机甲级别进行增加经验值,然后再进入大型角斗场较量,最后就可以选择在丛林中较量了。有点令人失望的是,角斗的结果是根据级别定好的。所以,如果玩家在任何一轮比赛中失败的话,那么后来的搏斗还会是同样的机甲部队,同样的布局,觉得郁闷的话,就要一次过关。
战后大家最关心的就是对装甲的重组,在战斗中、市场中获取的配件可以在机械实践室改装完成。虽然机械实验室界面对建造、修改单个机甲部队来说已经足够,但是在管理多个部队,特别是需要到自由市场购买底盘和武器时,这个界面就比较单调了。在游戏里,玩家可以得到四个军火商(Kell Hounds、Wolf’s Dragoon、Gray Death Legion和Northwind)的赞助。在自由市场上,这些公司提供了各种各样的武器,玩家可以从他们那里购买到相应价钱的武器。如果不想花钱,就在战场中用你的实力向敌人索取。
游戏主要的武器类型供选择:弹道类(例如机关枪)、电波类(例如离子大炮)、导弹类(例如LRM)。另外盔甲也分成三类:反射类(能够有效抵挡电波类武器)、反作用类(能够有效抵挡弹道类武器)、铁纤维类(保护能力比重型盔甲低很多,但是重量轻得多)。组合搭配有玩家自己考虑选择,但建议玩家们不要装备过多的重型武器,在特定的环境这是个负担。
游戏在多人游戏组合方面做了一些改进。改进后的服务浏览器可以显示每次游戏的军火及背景等情况,预知潜在的敌人。另外,游戏还提供了许多新地图供玩家选择。
《雇佣兵》是一款完美的游戏,改进后的游戏无论对老手还是新手来说都恰到好处。《机甲争霸战》系列游戏中拥有先进武器的庞大机器人仍给玩家带来无限乐趣。《雇佣兵》是款令人着迷的单人战斗游戏也是多人游戏的最好选择。游戏有众多的痴迷着,所以玩家不用担心没人和你较量。喜欢多人对抗的游戏迷们快来尝试一下吧。
发行:Microsoft
开发:FASA Studio
类型:模拟类游戏
国外上市日期:已上市
游戏配置:P3-700 128MB RAM 1.0G HD 16M Video Card