鬼神之门2:天涯何处

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图文前瞻:鬼神之门 天涯何处


  季刊式RPG游戏《鬼神之門》自北京娱动工场年初推出第一刊后得到了广大玩家强烈的反映,在吸取热心玩家的意见之后,制作小组对游戏进行了大幅度的改善,已于前段完成了《鬼神之门》第二刊“天涯何处”的制作,近期就将和广大玩家见面,喜欢RPG游戏的玩家敬请注意,请随时关注我们的网站www.xgameworks.com。
  一款好的游戏,没有引人入胜的情节是很难想象的。在《鬼神之门·天涯何处》当中主角将定位在何仙姑和韩湘子。并在故事进行中途,将第一集中人物李玄和吕洞宾引入,整个故事也因此逐步展开,在此更加突出在这个世界背景下,铁面人,梦,持有“魂之石”的人们之间有命运、情感!游戏情节曲折离奇,用纯日式幻想RPG的形式,演绎出一幕幕古中国浪漫的爱情故事。
  从新一代游戏制作来看,画面亮丽,图像精致,给玩家印象最深的就是那浓郁的动漫风格。场景的制作统一改为正90度俯视,房屋、树木、草地……都以幽默、谐趣的风格勾画,在任何时候都给人放松和娱乐的感觉。那亮丽的外景。房子、花草、树木、河流,色彩鲜艳,布局合理,让人感觉到仿佛走进了童话中的一片大花园。屋内的摆设也让人耳目一新。简单却不失精致,朴素倒更显得典雅。大到一张桌子,小到一把罗扇,无不安放得恰到好处,将屋子装饰得亲切而又温馨,让人感觉仿佛见到了神往已久的家。
  此外,人物造型更加精细,接近漫画风格,这样与纤细的场景融合,显得更加和谐。游戏采用的是2D模式,在这种模式下,那些精美的人物图像,更加显得小巧玲珑,活泼可爱。另外在游戏的对话以及人物动作细节烘托上保持了一代的动漫痕迹,但动画表现更加生动逼真。
  游戏的操控简单明了,只需要简单的几个按键就可以进行游戏了。《鬼神之门》的战斗系统不打算让角色利用经验值来提高等级与各项属性。角色通过一般的战斗只能得到原材料和武器,要提高能力,一方面是装备更好的武器、防具、饰物与宝物,同时还可以在武器店对武器、防具和宝物进行锻造,提高攻防参数;另一方面,也是更重要的,用游戏提供的“食物调和”(料理系统)功能调制食物等物品提高角色个人属性。用两种原材料加上不同的“锅”就能炼成不同的食物,原材料可以从战斗中获得,或者购买。至于游戏的战斗系统,当主角找到属于自己的圣兽的魂之石后,就可以召唤出自己的守护神兽来协助战斗,而且守护兽也都有各自的特殊技能。
  从第一刊中可以看出季刊式RPG的一些做法,制作者更着力于在剧情方面的设计和构思,人物角色和场景的交错,同时神秘事件的存在,留给玩家疑问和继续探索背幕的动机。让我们一起来关注这款《鬼神之门》相信带给大家的不仅仅会是一款游戏,而是一种全新的游戏体验!
  
  游戏类型:角色扮演
  发行公司:北京娱动工场
  制作公司:北京娱动工场
  上市日期:2002年10月底 容量:1CD
  游戏配置:Pentium II 266 Windows 9xSE/me/2k 64MB RAM Directx 8.0或更新版本

高晶 □ 葵花宝典 □ 游戏介绍