火线指挥官

吕维振

图文前瞻:火线指挥官


  1944年6月7日凌晨:D-Day,盟军在诺曼底登陆并且准备直接朝德国进攻。玩家将扮演这场战役中的一支美国步兵连的指挥官,率领士兵突破战争所带来的各种威胁并完成目标。
  逼真的实时策略游戏
  《火线指挥官》是一套将背景设定于第二次世界大战的实时策略游戏。设计小组尝试在游戏中展现士兵在战场上冲锋陷阵的状态,以及前仆后继的感人场面。游戏中两大战役都是根据二战的真实战役改编而成的,共计有25个任务。
  融合经典RTS游戏的特色
  简单来说,《火线指挥官》结合了《终极动员令》以及《魔鬼战将》这两套颇受好评的实时策略游戏的特色。操作接口采用了相当类似《终极动员令》的上俯视半等角视野;然而,与《终极动员令》不同的是,《火线指挥官》为了呈现真实的战场情况,一旦您的人员阵亡后将永远无法复生,这就比较类似《魔鬼战将》的设定。由于《火线指挥官》非常强调战术与策略的运用,因此,设计小组将其它实时策略游戏中的资源管理的设定给完全排除。然而,在游戏中,玩家还是可以建造诸如警戒塔之类的建筑物(当任务提供您工兵时),不过,由于没有资源管理的环节,因此玩家只能指定有限建筑物的设置地点。
  多样化的兵种
  您的部队将由持有每分钟能发射10发子弹的标准枪械的标准士兵所组成。此外,您通常可以获得一些特殊单位,诸如火焰枪兵、重机枪兵、医护兵、狙击兵以及火箭炮兵。在某些时候,您还会取得一名工兵,他可以协助你建造警戒塔、医院(治疗伤兵),以及其它非攻击性的建筑物。
  侦察兵是战场上不可或缺的兵种之一,他能够伪装自己并查看敌方的位置。另外,还有指挥官,他的战嚎能力可以治疗周遭的单位。最有趣的是,在游戏中,指挥官的生死往往和任务的成败与否无关,所以您大可让指挥官上前线与士兵一同冲锋陷阵。
  士兵的经验值系统
  无论您愿不愿意,在战争中一定都会有士兵阵亡,不过,若您能够让士兵活得久一点,他们将可以获得经验,并且在任务中将他们的工作作得更好。虽然,士兵所获得的经验值并无法携带至下个任务中,但是保持军力以及让您的士兵升级,将有助于您 完成目前的任务。
  任务开始的时候,所有的士兵将拥有一些基本的技能,而当他们遭遇到敌人时,你可以选择让他们采取防御或是攻击状态。当士兵处于攻击状态时,他们会主动搜寻来袭的敌军并加以攻击;如果您建造了一些警戒塔并且放置狙击手在里面,他们将可以有效地阻止敌军的推进。
  多人联机模式
  除了单人战役以外,《火线指挥官》还提供了最多能让8名玩家透过局域网络或Internet进行多人联机游戏模式;或者,您也可以设定计算机玩家当作您的对手,进行小规模战斗。如果您希望利用坦克与车辆进行游戏,那么非得在多人联机模式中进行了,在多人联机模式里有许多的设定,您可以依据您和朋友的喜好进行设定,然后体验与单机任务截然不同的战争感受。

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