图文前瞻:怒火激轮
去年称之为GP 500的最高等级赛事,也随者赛会希望900cc级四行程厂车的加入正式更名为MotoGP。《怒火激轮》(MOTOGP)获得正式GP赛会认证。也就是说游戏中完整呈现 MOTO GP赛事各分站场地和各家车厂战马性能数据与涂装,而游戏设计小组也尽全力以拟真的方式将这些宝贵的资料呈现在玩者的计算机屏幕上。
你可以在真实的赛车场地和扮演29位现役车手,包括今年六站中夺得五个分站冠军的[小飞侠]Rossi(GP史上仅次于Phil Read的年轻天才车手),与[罗马皇帝] Biaggi(94~97年250冠军)较劲,当然玩家也可以自行加入喜欢的车队,赢得属于自己的冠军奖杯。
释放你血液中的机油
摩托车赛讲究的就是快速,刺激与弯道前降档回油,变换重心卡普过弯的快感。这是四轮赛车无法仿真出来的感觉。在《怒火激轮》中,特别独立出前后轮的制动系统 ,玩家将能在过弯前,使用高难度的动力滑胎 , 随着热溶胎半撕裂的呻吟,玩者也会不由自主的跟着倾身。
音效也成功的释放500cc二行程引擎传出尖锐的狂啸,让车手血脉贲张,若您的声卡支持A3D或EAX的话,您甚至可清楚的听见对手在内线想超车的声音,你甚至可以此为判断是否该关门的依据。超车时那种呼啸而过的风声更会让玩者感到一阵疾风吹过,误以为真的在赛车场上。
闻到汽油味
《怒火激轮》拥有超高的拟真画面,不单是天空云朵飘动相当迷人,路面上滑胎的胎痕亦能让你误以为闻到了橡胶味,连滑出跑道被热溶胎卷起的草皮都有相当细致的描绘,尤其在乌云密布的雨天竞赛时 ,十余辆赛车后方拉起的水柱,及喷散在面罩上晕开的水花,透过Geforce3的硬件支持带给玩家前所未有的感动。
每部厂车的倒立式前叉及单枪避震细部上也有所不同,连小飞侠Rossi战马的四根排气管其中一支上的“俗辣蓝”Mark(其实是钛经热处理后的颜色,台湾地区车手戏称为“俗辣蓝”)也画面中呈现,由此足见制作小组对各车厂涂装几乎接近完美的考究与用心。
《怒火激轮》也提供了回放模式,有多达14种镜头的切换,跑道路肩上低角度摄影机,车前摄影机,车尾摄影机,跑道旁固定肩高摄影机,高空直升机摄影机, 俯视追迹摄影机等 ,皆可供随意切换与录像 ,逼真的程度将比实际上看电视的转播更加刺激。
订作适合自己的战驹
《怒火激轮》里的摩托车是根据每个制造厂提供的技术资料加以建立的虚拟战驹。玩者可以骑乘HONDA NSR500V4、YAMAHA YZR500V4、SUSUKI RGV500V4、Proton KRV3等战驹上场, 制作小组还请了几位职业的赛车手测试游戏操纵性,以车手们的建议将摩托车操纵性调整到接近真实的比赛车辆。
《怒火激轮》也提供让玩家自行调教车辆性能的功能。玩家拥有的车辆可以随着赛事的进行获得点数,分配在自己的战马上,你可以创造出动力平凡 但过弯稳定的弯道杀手,也可以弄台整场只能滑胎过弯但拥有怪兽级马力输出的直线王者。
《怒火激轮》当然也支持最多16人的网络联机模式。