圣者无敌

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图文前瞻:圣者无敌


  从2000年国内网络游戏市场逐渐启动到现今的如火如荼,众多舶来oneline游戏之中,“韩流”可谓是汹涌澎湃,基本上算占据了连线领域半壁江山,而且绵延到今时今日依然一幅连绵不绝的架式,铺天盖地的同类作品真的是一浪高过一浪,正如《圣者无敌》的到来,同样是源自于这个越来越令人刮目相看的国土...
  ·引人入胜的背景:
  也许世界从来就是一个人神魔共处的地方。人类,可以在这里安居乐业,安闲地享受着美好生活;神,则始终高高在上,充分地发挥着他们主宰大陆的能力;而魔,则只有整天委委琐琐躲在不为人所知的角落里过着暗无天日的生活。看起来,世界上一切都相处的十分和谐,但是在着看似平静的环境之下,又隐藏着巨大的阴谋……终于有一天,魔界征服世界的野心暴露出来了,他迅速的结集了一大批强悍的魔兽,向另外两个种族掀起了一轮又一轮的挑衅。奇怪的是:一向不是很出众的魔界,却在很短的时间内,把威名远播的神族打地一败涂地,人类也不可例外的陷入了深深的灾难……但是,结局却出乎人意料,正仿佛如《大话西游》里面唐僧(改编过)所说的一样:“人,是有头脑的;而妖没有,如果连妖也有了头脑,那就不叫妖了,叫做……人妖。”不外乎如此,很快,拥有智慧和力量化身的Pacheon国王寻找到了一把神剑,他带领着战斗中余下的部将,借着剑的神力和自己无与伦比的勇气和智慧,打败了不可一世的魔界头领,赢得了战争的最后胜利……世界又迎来了短暂的和平,于是Pacheon国王把这把神剑封存在了世界的四个互不甘连的角落里,防止邪恶的人利用神剑的威力来威胁世界的和平。其中有一块被埋藏在了神界中……
  ·个性十足的游戏设计
  《圣者无敌》的游戏类型可以看做是韩国版本的UO(网络创世纪)、战斗方式则比较类似与我们相当喜欢的《暗黑破坏神》、而画面的精美细腻也是可以与国内玩家熟悉的《龙族》相媲美、至于波澜壮阔宛如史诗般的恢弘剧情又有点接近与《魔法门》系列,因此可以说它是集合了多种著名游戏的一些优点于一身。简单来看,整个游戏分成几块大陆来展开,当然每块大陆都会发生一些不同的故事。据官方所言,这些分布各处的地域有的是硝烟缭绕的战场、也有的地方是一片安详的和平地带、有的地方到处是可爱的幻兽和精灵、还有的地方则是恶魔的盘踞之所。而因为《圣者无敌》的主题是围绕着争夺天界、魔界、人界三个种族统霸权的内容来开支散叶,所以要想在这个弱肉强食的环境中生存下来并且出人头地,就得努力使自己成为游戏中的强者。那么走邪路的话,玩家大可扮演魔界枭雄,摧毁阻碍你的一切目标,所谓“顺我者生,逆我者亡”。走正途,则可以选择化身“为国为民,侠之大者”的神界使者,力抗群魔,拯救人类。或者也可以走中庸之道,使自己成长为英勇无畏的战士、掌握通天魔法的法师,抑或是是名满天下的巧匠,建立自己的领地联合正义之士协同抗敌。当然,游戏也考虑到了不喜欢打打杀杀的MM们。也就是说可以自己给自己建立一个温馨的小家,让自己心仪的英雄有个精神上的依靠。而至于究竟如何取舍,那就看玩家自己的想法了。
  游戏初期的设定人物,你唯一要做的“麻烦”事就是要苦思冥想地,为自己设定的人物打造个性化的外形了。这样,“自己”将在游戏中更加的醒目出众,更加的“酷”。这是目前很多网络游戏还不能做到的一点,随意的打扮外形,创意性的锻造属于自己的武器防具。随时比别人领先一步,追赶潮流,难道就一定不让你动心么?
  游戏玩不完怎么办?诚然,很多玩家都很担心这一点。《圣者无敌》游戏开发小组专门针对这一点做出了相应调整,可以保证在游戏中,不断的进行游戏的更新,不仅仅是怪物种类,游戏任务,更重要的随时间的推移而慢慢的增开新的地图,让你随时对这款游戏都有新鲜不同的感受。
  关于怪物的设定:
  游戏的画面相当的精美,特别是各个角色更是刻意参考了专门武术家的动作,因而显得更加自然和真实,这些从相关图档上已经可以一窥端倪,笔者就无需画蛇添足了。其实说起来《圣者无敌》在大体上也是遵循了传统连线RPG的流行因子,许多的系统设定方面也和同类游戏大同小异,像是游戏在怪物的设定上就分为动物、精灵、妖魔、机械、生化武器等等,每只怪物都有自己的弱点和长处。也有属性相客的性质,因此知道敌人的弱点就能更轻松的消灭敌人。而这里值得一提的是,有些怪物表面上看上去令人胆寒,实际上却很有可能不堪一击,相反某些形状可爱的敌人,倒是对你有着致命的危险。这或许就是我们中国常说的“人不可貌相”吧,因此可别以貌取“怪”哦...
  游戏的中文版本已经出炉,也已经进入测试阶段,而据发行商所言试运行期间内玩家可以免费享受所有的游戏内容,初始任务也会全部开通,并且等到正式运营的时候,玩家的ID、等级、金钱等等数值资料也将会得到保留。

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