BigWorld: Citizen Zero

转自CHINAGAME


  在前一期介绍Fallout Tactics 2时,我们讲过开发商Micro Forte正面临经济问题,令游戏有很大机会流产。想不到在不久之后,该公司就被Interplay安排去开发BigWorld: Citizen Zero的引擎,总算渡过了难关。
  这只BigWorld: Citizen Zero,看上去很似两年前推出的Omikron。游戏是一个第三身的冒险游戏,而背景则是外太空中的星球。所不同的,是BigWorld: Citizen Zero是一个Online游戏,而且在同一个世界内,可以容纳一万名玩者同时游玩。要容纳一万人,BigWorld: Citizen Zero的舞台就得非常庞大才行,总计在游戏入面,共有一个大城市、两个小城市、十五个市镇、十个殖民地、五个原居民村落、三十六个洞穴和六十个事件场景。
  而每一名玩者,都是一个有超能力的人,需要接受游戏交下来的各种任务。游戏中的任务,有些是较小规模,只需在城内便能完成,但有些较大的,则要跑到野外甚至其他星球寻找答案不可。而随着任务的进行,游戏的剧情亦会开展,到最后游戏完成时,玩者便能了解这个世界过去和现在的谜,从而真正明白游戏的意义。
  不过游戏里面的大规模任务,就并非一人之力就能完成。所以要完成任务的话,最好就先和其他玩者组队,在冒险途中互补长短,用各人的特长来解决谜题,单打独斗的话,是无法完成游戏的。
  总计游戏中的种族,分为人类,科技较强的Cybrids和体力型的Beziel,而技术就分为四十六种。不同的组合,就可产生诸如Spy、Smuggler、Computer Hacker、Musician、Private Investigator、Criminal、Speeder Racer和Mercenary for Hire等职业,从而产生千变万化的能力组合。再加上六十种动物和七十种可用的植物,整个BigWorld: Citizen Zero就可以说是千变万化,可能性无限。
  便利的沟通机制
  由于游戏讲求合作解决谜题,故玩家之间的沟通就非常重要。在游戏里面,每名玩者都会有一个CommuniPanion,类似石器时代中的E-mail系统方便各人沟通。更进一步的是,这个系统还能让玩者找到志同道合的朋友,以利队伍的组成。而且为了突出每一名成员,各人亦可自行设计自己的问候语,让人一看就知是谁。
  找回失去的记忆
  BigWorld: Citizen Zero的背景是一个用作监狱的星球,由于环境恶劣,儿子人便起义占领行星,并且建立一个自由的社会。五十年过去了,由玩者饰演的主角由于在服刑期间失去记忆,故要在这个新社会里面冒险以寻回自己的过去,一场又一场的任务便于焉展开。
    
  游戏类型:RPG
  推出公司:EA
  制作公司:Micro Forte
  推出日期:2002年夏
  系统要求:P 500MHz/128MB RAM

高晶 □ 葵花宝典 □ 游戏介绍