Road to India

转自亚联


  以往大多数以探索文明古迹和神秘宗教为题材的冒险类型游戏,总离不开埃及、巴比伦或阿特兰提斯,这趟《Road to India》就带领玩家进入同样布满神秘色彩的宗教国家—印度!
  失踪之迷
  在游戏开始时,会播放一段语音短片,玩家可从中得知游戏的故事背景,大概是讲述一名美国学生Fred Reynolds,为了寻求梦想而来到印度的新德里,原来打算跟朋友Anusha在新德里会合后一起为未来作打算,怎料当他飞抵印度后,却收到Anusha被暴徒绑架的消息。后来Fred知道这群暴徒乃一尊崇印度教的神秘派系,但就联想不到到底他们绑架Anusha的用意何在。为了朋友的安危,这位身在异乡兼且人生路不熟的年青人就毅然踏上冒险旅程,走上命运的轮盘上……
  现实与梦想并行
  拯救Anusha是刻不容缓的,因为玩家只有3天的时间而已。每一天都会分为两个行动时间,分别是真实(日与夜)和造梦(主角睡觉时)。玩家在这两个行动时间里,都要以同一个目标去行动—拯救朋友Anusha。而把这两个不同行动时间的故事发展融合贯通起来的话,可让你更容易解决解题。游戏内亦会有不少NPC,玩家跟他们的对话和互动在游戏的进程里可是重要的一环。
  《Road to India》的玩家跟Dreamcatcher的《Dracula》颇相似,提供了360度的自己旋转视点,玩家可以做的,只有不断的搜寻物品,然后然后四出调查有关资料,再找寻某些特别物品的用途。不过最可恶的,是整个过程似乎没任何提示,除了要靠玩家小心观察画面去搜索各种道具外(道具的色泽与场景差不多,非常难找),已得的道具究竟有何用途或者用在什么地方上,可说是全靠各位凭空想象,固此很多时候可会停滞不前,然后唯有再重复地找遍场景上的任何角落……
  
  比较起近期大热的《Myst III:Exile》,这套《Road to India》恐怕要逊色上好几倍,唯一可取的是游戏以印度神秘宗教特色为主题,总算有点新意,不过从不喜欢玩这类型游戏的玩家就千万别意图去尝一遍啊!(笔者恐怕你会后悔)

高晶 □ 葵花宝典 □ 游戏介绍