英雄门之叫我掌门人

转自亚联

相关文章
游戏介绍


  轻松上手 无限畅玩!
  目前网路游戏大致上分为两种类型,一是简单小品的益智游戏,例如像象棋、西洋棋等,另外就是目前最风行的角色扮演网路游戏或是动作射击类游戏。 一般简单益智的游戏玩起来太过无聊,而且久了就会腻,但是大部分的角色扮演网路游戏又太过复杂,而且对于电脑硬体配备以及网速的要求又非常高,对于一般人来说,很难完全轻轻松松的享受到网路游戏与他人互动的乐趣。
  “英雄门之叫我掌门人”是由韩国Taewool公司所开发出来的网路角色扮演游戏,游戏背景设定在宋末元初的中原武侠世界;从推出至今,在韩国已拥有非常多的忠实拥护者,而且它严谨精良的设定不仅广受好评,其他角色扮演网路游戏也纷纷模仿它“门派”与“修练”的观念,可见其独特的魅力。
  目前“英雄门之叫我掌门人”已经中文改版完成,而且一开始将采取免费的策略,不分男女老少,都可以从网路上直接下载,快快乐乐无负担的享受万人网路连线游戏的魅力。
  输人不输阵的门派观念
  “英雄门”最吸引人的地方在于它完美的设计出一个真实的武侠世界;在进入游戏之后,玩家可以发现江湖中有许多门派林立,这时候依据“西瓜偎大边”的墙头草定律(^-^嘿嘿),当然是要选择一个人多势众、高手林立的门派加入,这样一来,该门派的掌门人、护法、师兄、师姊等人自然而然就会全力相助,从武功秘笈、武器防具、救命草药等都可不虑匮乏。而且行走江湖时,顶着门派的招牌,别人也不太惹你,甚至可以伙同同伴一起欺负人!
  当然了,门派与门派之间也是时时充满了浓厚的火药味,为了争夺地盘与门徒,大规模的火拼比试是可预期的激烈,要是一个人落单又碰上结仇门派的人的话,嘿嘿,等着在惨叫声中重新游戏吧!
  修练 再修练!
  一般角色扮演游戏对于一些特殊“技能”、“魔法”的获得都是依照等级来决定,也就是等级升的越高,就会自然学习到更好的“技能”、“魔法”;但是“英雄门”采取了“修练系统”的方式,杀死敌方角色获得的不仅是经验值,还有一定的“修练值”,玩家可依照喜好来分配“修练值”到“内功”、“外功”、“轻功”等项目,接着就必须找个地方打坐修练,藉以培养出一个独一无二的角色,譬如专心修练“内功值”的话,就可以不用购买武器,而单靠深厚的内力掌法将敌人力毙于掌下,同样的,一直修练“轻功”的话,将可凭藉超快的移动速度而游走于五湖四海之间,看别人不爽也可以偷偷打他几下再逃之夭夭,别人也只能吹胡子乾瞪眼!
  道高一尺 魔高一丈?
  “英雄门”中所有的武功都设定了金、木、水、火、土、五种属性,在两方对战时,如果金属性的武功对上木属性的武功,将可增加百分之十的攻击威力,反之则会减少百分之十,游戏中也设定了上百种的神功大法以及各式武功秘笈,玩家可一次修练多项武功,所以游戏本身体贴的设计了快速键来切换使用。 除了五行的相生相克变化之外,武功大致上也归类成正派与邪派两大类型,修练正派的武功时,起初在进展上会比较缓慢,但是到了后期之后,威力会越来越大;而邪派武功正好相反,初期修练非常容易快速,越后面越慢。所以玩家在选择修练的武功类型时,就必须仔细思考两者的利弊。
  问天下谁是英雄?
  在江湖中闯荡时,可以见到一些消息灵通的算命仙,除了占卜算命之外,也可询问现在武林中的十大名人,可是却并非一定是武功最强的十个人,除了等级之外,游戏中还设计了“名声”与“知识”数值。杀死敌人或是打败怪物的话,将会有一定的“名声”值,想要累积“知识”的话,就要到各地的书店去购买类似“论语”、“礼记”、“春秋”之类的书来读,如果“知识”不够,将会有一些武林秘笈无法“看懂”,而无法学习到较好的武功。
  所以,要当一代大侠就不能只知道打打杀杀,文武兼修才能登上武林排行榜,受到万人景仰!
  不可缺少的“食、衣、住、行”
  为了让玩家能真正体验“人在江湖、身不由己”的滋味,所以游戏有许多反映生活真实面的设计。因此当玩家在行走江湖时,就会发现各地都有客栈存在,每一个人都可以在里面稍稍休息,顺便吃点东西恢复体力,也能够购买一些食物以备不时之需。
  还有就是非常重要的打铁铺,里面提供了各式各样的武器、防具让人购买,另外因为武器防具都有“耐久值”的设定,所以也可以帮忙修复,如果玩家忽略的话,武器防具就会因不堪使用而损坏“消失”。
  除了这些商店之外,武林各地也都散布着许许多多的普通人家,并且都是可以让玩家“租用”的,只要付出一定金额的银两,就可以租下一间房子,除了自己之外,别人可是进不来的,身上的物品可以透过房子里面一名“奴婢”来作保管的动作。有一间房子是非常方便的,不仅修练可以不被打扰,也可以躲避敌人或当作藏宝库。

高晶 □ 葵花宝典 □ 游戏介绍