动物园大亨之侏罗纪
Zoo Tycoon: Dinosaur Digs

游侠网HAPIII

游戏前瞻:动物园大亨之侏罗纪


  制作公司: Blue Fang Games
  发行公司: Microsoft
  上市日期: 2002·5
  游戏类型:模拟经营
  系统要求:Windows 98/Me/2000/XP,P 233 MHz,64 MB RAM,Super VGA Video,4x speed or faster CD-ROM

  这年头暴富者是越来越多了,在电脑游戏中同样是“大亨”满天飞,而且题材已经涉及到社会各个领域中。服务行业有《运输大亨》、《航空大亨》,商业行业有《商业街大亨》、《汽车大亨》、《强手大亨》、《石油大亨》、《洁具大亨》(如果选形象代言人非刘德华莫属),娱乐行业有《高尔夫球场大亨》、《赌场大亨》、《滑雪场大亨》、《过山车大亨》、《滑板乐园超级大亨》,至于《月球大亨》就不属于地球范畴了。IT业界大亨微软公司也推出了《动物园大亨》,玩家自己创造一个个性化的动物园进行管理,可以随心所欲地选择自己喜爱的色调、制定规划、建筑围栏、雇佣员工,模拟建设游戏的玩家都不会感觉陌生。最新推出的资料片《动物园大亨:侏罗纪》(Zoo Tycoon: Dinosaur Digs),居然异想天开要把庞然大物的恐龙关在玩家的动物园里,难道开发者没有看过电影《侏罗纪公园》吗?或许玩家可以比影片中的管理者做得更好也不一定。
  顾名思义,游戏中将会出现的都是侏罗纪时代的动物,而最为人熟知的就是恐龙了。开发者并没有厚此薄彼,其他动物的种类不少于恐龙,游戏中的史前动物种类将超过20种,各自有着不同的性格和需求。从巨型的雷克斯猫到剑齿虎,从雷龙到长发飘飘的猛犸象,各种造型的细节和大小尺寸看上去都很合理。有点不可思议,游戏中体型最庞大的动物居然是雷克斯猫而不是通常想象中的恐龙或大象,它们会向游客哀求换一个更大一点的笼子。
  由于这些动物的体型明显大于前作的动物,所以《侏罗纪》中的建筑结构都根据实际需要进行了调整,使其符合恐龙居住的环境特征,包括火山和焦油坑。细心的玩家应该已经猜到,如此一来对于公园的整体规划将增加难度,既要使游客享受游览乐趣,又要让动物们住得舒适,还要保障投资人的经济利益。相应的,动物园的栅栏也得到了加强,甚至还会出现使任何动物瞬间窒息的电击栅栏。游戏还会为超级庞大的动物提供超大的休息场所,否则可能会遭到动物保护组织的强烈抗议。
  动物们的一大生活乐趣就是吃,那么多巨大的史前动物以什么为食物?难道给它们喂食活人?当然不是(不过在前作中,倒是尝试过把小动物扔进鳄鱼池……),开发者为它们准备了大量的美食:大马哈鱼、烤火鸡、小虾、烤土豆、黑巧克力派、冰淇淋,这些足以让那些动物乐开花了。让动物们保持愉快心情是《侏罗纪》中的头等大事,伙食不好的话它们会抗议,它们会用庞大的躯体和绝大的蛮力对动物园的设施造成损害。试想,当玩家在圣弗朗西斯科的侏罗纪动物园徜徉时,四周突然响起其他游客的惊叫声,然后拐角处闪出一头狂怒的雷克斯暴龙,它头顶的肺腔正发出震耳欲聋的咆哮,端详着玩家仿佛在质问:“把我的鸡肉陷儿饼藏哪儿去了?”。事实上,就象前作中一样,《侏罗纪》仍然允许恶作剧的玩家将饥饿的雷克斯暴龙扔到栅栏外面,任它狂奔、践踏,把那些可怜的游客驱赶得四散奔逃。
  俗话说,给不给食物是态度问题,食物好不好是水平问题。即使再差的食物总好过没有,因此食物差一些,动物们还是可以容忍的。在游戏中新增加了不少史前才有的珍稀植物和奇特的地形地貌,让那些经历时空错乱的史前动物能找到“家”的感觉。当动物们表现出一丝孤独感的时候,玩家就应该给它们找些玩伴了,这也能够给予它们更多的快乐。但是并非所有的动物都能和睦相处的,当狮子和剑齿虎关在一个笼子里,剑齿虎会时刻警惕地捍卫自己的“领地”。看过剑齿虎将狮子高高举起来争夺一小块食物后,就对狮子见到剑齿虎会闻风而逃不足为奇了。然而猛犸和大象在一起就很融洽,毕竟大家都是同一家族的,那场面十分感人。
  《侏罗纪》为玩家设计了6大任务,不但那些恐龙难以管理,而且需要比普通动物园更复杂的设施——大型喂养系统、电子化栅栏系统、合乎其体型的建筑物。尽管有着巨大的挑战,玩家能够从“与龙共乐”就是最大的回报。与前作相比,《侏罗纪》虽然没有更换新的游戏引擎和创建全新的游戏架构,但是新的游戏内容带来了完全不同的刺激感和游戏性,应该算得上是《动物园大亨 1.5》。

高晶 □ 葵花宝典 □ 游戏介绍