神州

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图文前瞻:神州


  为了让消费者享有更多的选择权,《神州》制作小组决定“以武侠为体,借奇幻为用”,自行开创一个新武侠美学的世界。
  武侠传统加神话传奇
  以往中国传统的武侠背景,大多以门派歧见、隔世恩怨、武学传承以及争名夺利等为其发展着墨之处。《神州》除了这些既有的武侠要素之外,更融合了神话故事、民间传奇、稗官野史等。
  《神州》的武侠世界不会局限于历史朝代,也不需受到武侠大师原著的阴影。但是传统原有的武侠要素仍会保留下来。在《神州》的世界里,不但有传统武侠所具备的名门正派,以及行事诡谲的邪教黑帮,藉此引领玩家体会江湖险恶的感受。除此之外,更有描述多种人类民族与诸多类人生物之间的冲突矛盾。
  六大种类任务
  一般任务:泛指任何时候都有可能随机触发的事件,通常都是以协助善良百姓为主体,大部分使用名声点数当作奖励。
  职业任务:专为各种职业量身打造的特殊任务,通常都有符合职业所需的物品作为酬劳。某些极其特殊的任务,会用稀有物品当作酬谢之物。
  打工任务:镖局、衙门、悬赏公告等固定处所接洽的任务,皆视为纯粹赚钱打工的任务。
  队伍任务:必须组成5个人的队伍才能承接的任务,这类型的事件必须依靠玩家间的默契,以及各种职业间的互补才有办法完成。
  组织任务:非得一派之尊的掌门人,才有资格去承接的大型事件任务,而此种任务也必然需要庞大人力方能达成,任务达成之后还可提升玩家组织门派的名气值。
  剧情任务:酬劳最丰厚之任务型态,任务在完成后,通常会牵动整个“神州”世界的势力均衡,例如某城从怪物手中收复后,产生了新的NPC、商店以及货物等等。
  富变化的怪物变身系统
  不管是穿梭林间刁钻狡黠的狐狸,还是漫荡荒野浮空飘行的野火,或者是看似滑稽移动迟缓的山岩石怪,都有可能转身一变成为恐怖强大的千年妖物。在《神州》的世界里,怪物将不再只有强弱之分,特别要注意那些看似好欺的〝肉脚〞,稍不注意很有可能踢到铁板。
  职业与怪物属性生克鲜明
  游戏当中初期开放五种职业可供玩家选择,每种职业又分为男女两种性别,共计有十组不同造型及特性的角色。五种职业有擅长弄刀舞剑,装备所有重装铠甲的勇士系;能够集各家之长为己用的剑侠系;专擅暗器等奇门遁术的术者系;专修佛门圣法超渡亡灵、封印厉鬼的僧侣系;加上擅使仙术收妖伏魔的道人系。
  角色职业最明显的差异在于属性与技能,武器道具、可炼制的特殊物品、可承接的委托任务都会所不同,适合打的怪物也有很大的差异,例如:勇士擅长对付凶禽猛兽、盗匪魔族;而僧侣对死灵系怪物拥有很高的加成;道人则擅长对付妖化精怪。
  独创七曜吉辰系统
  《神州》将玩家生辰归为日、月、金、木、水、火、土七项属性,配合游戏当中计算时间的七曜日,设定出属于各种不同玩家生辰属性的良辰吉日。例如生辰属性为水的玩家,在游戏时间当中的水曜日便是自己的吉日。
  在属于自己的吉日当中,不论是打怪物、炼物品,都有特别的优势加成。在符合吉日的时间内打怪物,不但能得到额外的经验点值,就连怪物掉好东东的机率都会提升。而在炼制物品方面,玩家将有机会炼出属性能力更强的武器、防具。

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