苍穹霸主
Etherlords

吕维振·摘自《PC HOME》


图文前瞻:苍穹霸主


  《苍穹霸主》(Etherlords)是俄国Fishtank公司最新力作,不但在内容和画面上突破过去作品的表现,更在欧洲、日本等地形成了一股旋风,在媒体评价和市场卖座上也达到前所未有的高峰。
  更平等的魔法风云会  
  《苍穹霸主》简单地来说,就是《魔法风云会》(Magic the Gathering)遇上了《魔法门之英雄无敌》(Heroes of Might and Magic)。玩者在游戏中将可扮演一位操纵着天地灵气(Ether)的巫师之王,召唤出各种生物或施展法术与其它巫师作战。   
  这些法术的来源是四种不同派系的法术符文(Rune),包括黑色的机械牌组、绿色的自然牌组、蓝色的天使牌组以及红色的火焰牌组,各种牌组的优点与胜场皆不相同,总数高达三百种以上。   
  红色牌组:多半是直接攻击敌方巫师与大量增加灵气的法术。黑色牌组:都是些嗜血的狂暴机械,攻击力强、但往往伴随着负面作用。绿色牌组:这组强调自然力的法术派系擅长召唤出大量的生物。蓝色牌组:具备各种牌组中最多量的辅助法术,光是靠清场及心灵震爆等辅助法术就能给敌人造成致命的伤害。   
  但是和《魔法风云会》与《游戏王》不同的是,玩者无须不停地自荷包中掏出银两,购买一包又一包的随机数纸牌组合,玩者在《苍穹霸主》里,只要符合其资源限制,您大可尽情地取用所有类型的牌组法术,决胜的重点在于您是否能组合出一套具备强力连续技(combo)的牌堆。   
  《苍穹霸主》提供决斗与剧情战役两种单人游戏模式,前者就是纯粹的牌组对战,您可和计算机对手来一场直接了当的胜负,后者则包含了两个敌对阵营间所交叠编织的战争史诗。   
  剧情战役的游戏方式和《英雄无敌》十分地类似,玩者将可拥有一座城堡作为根据地,而战役地图上则分布着各种怪物、资源或非玩者人物,可与玩者所钦点的英雄人物作战或互动。随着玩者的资源与经验等级的增加,玩者所操控的英雄人物将可选择更多样的法术、技能或甚至在身上装备特殊的神器,让您感受到人物成长的乐趣与更多变化的对战方式。
  更明快的多人线上对决  
  《苍穹霸主》多人联机时的玩法就类似单人游戏时的决斗模式,两个巫师英雄拿着各自擅长的手牌,展开一场面对面的死亡对决,只不过,死板的计算机对手换成了精明善变的人类对手。虽然游戏采回合制,但是由于游戏本身的节奏明快(每回合仅需要决定所施出的法术牌与各个召唤生物的行动模式),而且往往历时不久,20分钟内即可解决一场令参战者肾上腺素暴增的死斗,所以十分适合玩者们在网络上进行对战。 
  《苍穹霸主》在国外甫一推出,便成为网络上的热门对战游戏,您不但可以透过Gamespy这套随游戏附赠的软件寻找决战对手,更可以参加网络上的有价排名赛。在排名赛事上,您甚至可以遇到远自德国、日本而来的对手。   由于这款游戏所具备的组牌弹性极大,截至目前为止,所有可能的组合类型仍未开发殆尽,开发公司特地在各国(美国、日本等)辟了专属的“斗阵俱乐部”(Fight Club),让玩者们交流彼此所开发出来的新牌组。

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