黑暗行星
Dark Planet: Battle for Natrolis

游侠创作室奥杰·摘自《硅谷动力》


图文前瞻:黑暗行星


  制作公司:Creative Edge Software
  发行公司:UbiSoft
  游戏类型:即时战略
  发售日期:2002年3月6日
  
  如今,即时战略游戏的推出速度可以说是越来越快,几乎每周都会有新的即时战略游戏投入市场。为此,很多游戏开发者都在努力另辟稀径,制作出与众不同的即时战略游戏。英国的Creative Edge Software便是这样的一个游戏开发小组,他们即将制作完成的《黑暗行星》据称是一款颇具创新的即时战略游戏。
  《黑暗行星》的故事内容比较老套,它讲述的是在美丽的行星纳托洛里斯上生活着三个迥异的种族,分别是Colonists、Sorin和Dreil。其中,Colonists类似于《星际争霸》(Starcraft)中的人类,他们的基本战斗单位是身穿装甲的陆战队员,而基地则是高科技空间站;Sorins独具特色,可以说是中世纪西方文化和亚洲文化的融合,他们看起来象是使用剑与魔法的蜥蜴人;而Dreil则是《孤胆枪手2》(M.A.X. 2)中Sheevat的后裔,典型的外星生物,将他们的尸体作为食物,再生出难看的外星战士。
  同其它的战略游戏一样,《黑暗行星》中的每个种族都要收集资源,建造设施,研究科技,生产部队以及消灭敌人。不过,虽然每个种族都要收集资源,但是他们收集的资源以及收集方法却各不相同。由于Colonists是类似于人类的种族,因此他们需要石头、水晶和能量。一般情况下,Colonists使用一种叫作Sapper的机器人来收集资源。碰巧的是,神秘的Dreil种族也需要能量这种资源。不同之处在于Colonist是通过地热口来收集能量,而Dreil则必须先杀死动物或敌人,然后将他们做成茧来获得能量。通常,Dreil种族的Sucker要将做好的茧吞下去,然后返回基地将其转化为能量。因此,要想不断地获得能量,Colonists必须保护好自己的地热口,而Dreil则必须不断地扩张势力和屠杀敌人。至于Sorin种族,他们需要一种独特的资源——信仰。Sorin主要是通过杀死敌人或在寺庙中礼拜获得信仰,然后将获得的信仰用于加强巫师破坏性的魔法。
  在游戏界面上,Creative Edge Software让每个种族的工人(用来收集资源的部队)在行动过程中始终都有图标在他们的头顶上表示出他们当时所搬运的东西,或是木头、或是水晶、或是能量。因此,玩家将很容易辨别工人门正在从事着什么工作。同样,在战士的头顶上也有一个彩色宝石,用来表示该部队的经验等级。
  事实上,《黑暗行星》并没有多少实质上的创新,它只是在传统即时战略游戏的模式上增加一些变化。不过,就是这些不大不小的变化,再加上Creative Edge Software高水平的制作,《黑暗行星》也应该是值得战略游戏玩家试一试的游戏。

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