圣战群英传2:黑暗预言
Disciples II: Dark Prophecy
转自亚联
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游戏介绍
故事背景
《Disciples II: Dark Prophecy》的故事背景发生在第一集《Disciples: Sacred Lands》的十年后,厄运再次降临大地,四大种族the Empire、Mountain Clans、Legions of the Damned和Undead Hordes再次面对新的威胁,究竟是命运的安排,还是造物弄人呢?最终只有透过斗争,最后的胜利者禾能知道答案,为大地带进另一个新的进化时代。
加强RPG元素
据游戏设计师Danny Belanger透露,这一集的制作方针是改善《Disciples: Sacred Lands》的不足之处,并且为游戏注进更浓厚的RPG味道。《Disciples II: Dark Prophecy》比起上一集有更多的道具使用和武器装备,而有些道具更可以在战斗中使用,例如投掷用的毒药和召唤魔兽的咒语等等。此外,又为各NPC注进更强的AI,使到他们不再只会像“木头”般只会跟你对话,而是会有各样的行动。
兵种系统
在游戏里,玩家可以雇用各种怪兽来同伴,不过雇来的怪兽全是初级的。因为游戏设定每个角色都可以提升等级,而且可以选择提升的技能,所以您的“同伴”是需要你努力去栽培的,升级后就可以创造出不同能力的战争伙伴。或者在途中会有人跟你作出要求(跟你讨个武器或防具),如果你答应的话他们便会加入为伍。
多转折的任务
多转折者并非其任务性质,而是其中的过程也!虽然任务都是离不开的打倒怪兽、探取宝物等等,不过任务的精彩之处在于随时跟环境改变的任务目标。解释清楚一点,就是在任务进行途中遇到一些突发事故,而此突发事故有可能影响你的任务目标,然后再遇到另一件事故,任务目标又会再随之而改变,相对地任务的挑战性也增加不少。
亚联编辑评语
(期待度:75):
提起回合策略这类游戏来,玩家熟悉的莫过于《英雄无敌》系列了,虽然这几年也有一些其他出色的策略游戏推出,其中也不乏一些优秀作品,但想取代《英雄无敌》成为新的策略回合经典还都显得实力不够。1999年推出的《圣战群英传》就是这样一款游戏,它有不错的创新和设计,但游戏内涵和耐玩度不够,无法吸引足够的玩家,是当年叫好不叫座的一款产品,此作品在国外的评价不错,但销量一般,国内UBI也代理汉化了这一产品,不过市场反响实在不尽如人意。
那么如今《圣战群英传二:黑暗预言》将要在今夏发行,这款游戏能否成为回合策略玩家喜欢的作品呢?我们拭目以待!