超时空之翼

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融合多元素的《超时空之翼》


  《超时空之翼》融合了动作、冒险、解谜等各种游戏类型,其中还有让情节继续下去的各种重要道具及随着剧情发展而引发的各种事件。
  RIDA与博勒在遗迹内找到一本露达人遗留下来的古书,根据古书内容,发现人类曾被大洪水毁灭过一次,大洪水洗涤大地那天,称为净化之日。而净化之日将再度降临,要拯救人类只有把创造神巴玛封印一途,古书上有记载封印之法。但需集合失落的四个封印石,才能打开巴玛沉睡之间的大门。RIDA为拯救人类踏上寻找头像之旅。在寻找头像当儿,却出现来自地狱的恶魔争夺头像……
  2D、3D紧密结合
  《超时空之翼》是一平面横向的动作角色扮演游戏。但为了表现更细致、顺畅的动作,无论是在冒险中活跃的主角或凶暴难缠的怪物,都是利用3D立体模型制作,再配合2D美术的平面背景。同时在结合2D卷动背景及3D人物模型方面,为了让3D人物完全融入平面的背景图中而不显得突兀,花了相当长时间在设定这方面的工作,务求在游戏画面中呈现给玩者最精采的声光演出。多重的滚动条及华丽的特效更是让整体更加精彩。
  《超时空之翼》融合了动作、冒险、解谜等各种游戏类型,其中还有让情节继续下去的各种重要道具及随着剧情发展而引发的各种事件。动作游戏的简单俐落、杀敌过关,角色扮演的丰富故事剧情及角色成长系统,以及解谜游戏的关卡谜题,提供玩者高度游戏性。
  主角的能力值共分有八种属性,分别是HP、MP、SP、智能、攻击力、防守力、集中力及魔法防备。主角将随着等级的上升而习得必杀连续技。习得必杀连续技后的主角能顺着攻击键配合方向键使出的普通连招,再接上升级习得的必杀连续技使出威力强大的绝招,从而发展出自己一套特别的攻击方式。
  武器分主副
  游戏中的所有武器都是由3D模型制作,让游戏画面中主角所持的武器更精细、更具立体感。主角能手持两把武器,除了主武器是各种锋利神剑外,还有多样化的副武器,包括锤子、链钩、魔法弓箭、磁力手套等。而且副武器不只是攻击用,它们还有其它特殊用途,也是过关的重要道具。当碰到卡关或拿不到宝箱等情形时,不要忘记副武器的存在。
  每一把主武器都有一叫作"熟练度"的基本属性。长期使用同一把武器,随着熟练度的增加,主角的能力值也会跟着上升。而累积熟练度的方法,就是要不停的砍杀怪物。熟练度会随击杀怪物的数量而升级,与击杀怪物所得的经验值多寡无关。熟练度等级分5级,最高为熟练度5。每样武器都有两种专属必杀技,在熟练度3及最高熟练度5能习得这两种武器专有必杀技。所以就算是一把普通的铁剑,到了熟练度5的时候,也未必会比神兵利器逊色。
  主角能装备两个装备品。玩者除了能够经由不断地击杀怪物及锻炼武器的熟练度来加强主角的能力外,也能通过装备品增强各项属性。装备品能够在道具店购得,但在关卡中寻找到的装备品远比道具店的来得强。

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