狮心王

第三元素

图文前瞻:狮心王


  可形成原始理念的趣味故事、背景以及在游戏世界里能受大家喜爱的典型幻想似乎很难找到,就大家都非常喜爱的Diablo系列也是大量虚构的产物。而《狮心王》却打破了这种模式,虽然存在虚幻,但其引用了有趣的前述事实,还有大量的历史基础,第一感觉给人真实感,玩家们在游戏中将有机会深入研究其中来年的历史。
  很久以前,在第三次十字军东侵的过程中,奇怪的事情发生了。当分散在地球领域上的神秘物体开始相互接近后,如潘多拉的神话一样,各式各样的魔法和精灵涌入人类社会,这就叫做分裂(历史根源在于英国的狮心王理查德与阿拉伯数英雄萨拉丁之战)。这些无实体的神灵需要在行星上、动物和人类身上找到依附体,传说中的妖怪突然一夜间不再是那样的传奇,似乎所有的人都会使用魔法了。国家因分裂造成的震动而纷纷崩溃。不列颠群岛崩溃成为15个小岛, 爱尔兰和布列塔尼半岛永远消失了。
  接下来的4个世纪,欧洲改革运动越来越多,人们需要救世主,以及对付各种各样的凶猛的力量。例如暴风龙和巫师,戈尔登游牧部落(蒙古人和小妖精的结合,蒙古西征的影子),入侵欧洲,为了能尽快深入意大利,大肆破坏,因而改变了周围的环境,拜占庭帝国和日耳曼帝国在冲击中遭到破坏。经过灾难性的改变后,欧洲国家虽然存活下来,但是已处于一种微弱状态。各国之间争论不断,战争连年,不同武力财团、宗教组织并存。而最终西班牙宗教法庭成为欧洲大陆的统治者,宗教裁判所不再寻找异教徒而是寻找魔法使用者并给他们戴上“快乐的枷锁”以便控制。同时,隐蔽的魔法使用者团体已经产生,目的在于反对压迫和阻止魔法带给人们的危害,而你就就在《狮心王》中扮演其中的一位魔法师。
  《狮心王》故事发生在欧洲的多个地区,集中于西班牙和法国,也包括了英格兰和欧洲东部其他地方,但在充满魔法的世界里,玩家们将冷不防地发现自己来到地球之外的地方,这些有待玩家亲身体验。游戏中大多数的地区都来源于真实的地理位置和历史,其中包括了主要的地区之一—西班牙的巴塞罗纳,而其他地区,如因异教徒而被宗教裁判所囚禁所有市民而闻名的蒙地罗已经改为其他用途。在整个游戏过程中,所有的事件、著名人物的出现都与历史相类似。例如,当玩家首次游览巴塞罗纳时,可以游览码头,看看准备进攻英格兰的西班牙无敌舰队。迟些时候,当玩家回到巴塞罗纳时,再次看到的就是舰队已遭英格兰打败的不堪景象。
  除了大家熟悉的地方,在玩家游历整个游戏的过程中,还可预期看到一些非常熟悉的名字,如莎士比亚、达芬奇、贞德等一些名人,还有机会和他们聊天,他们会给你提示,这将给玩家带来更多的娱乐。
  当玩家扮演的人物被卖给宗教裁判所作为魔法使用者后,游戏就即将开始了。但是在此之前,玩家要自己为人物创造开端。游戏中你要接触的种族有四个,一、纯种人类是普通的人类,他们没有受到丝毫魔法的影响;二、Democyns则有点不可思议,拥有纯种人的样貌、天生的魔法力却体格微弱,也不善于作战;三、森林之神很会运用在分裂中释放出来的魔法,因此最擅长的是铸造和抵抗不同类型的魔力;最后一个种族,Feralkin是野兽精灵的近亲,所以是凶残的作战者,喜欢把对手的身体一块一块撕下来胜过商量。
  事实上,玩家选择不同的人物在游历过程中将会影响NPCs对你作出的反应。一般地,纯种人类都会小看其他的种族,都不会和玩家聊天的。所以,在你创造自己的游戏人物的时候,必须要多研究一下各个种族之间的不同,然后再决定人物的种族以及他与NPC之间的关系。
  玩家选好种族、性别和特性后,就会进入到游戏人物角色当中去。无职业的系统把特性中的要点,如力量、感知、忍耐力、感召力智力、敏捷度和运气,技能授于玩家。这些特性在某些方面可以提升人物性能。游戏的人物预置并没有条条框框的限制,玩家可以任意选择自己喜欢的技能。因此,每级里,玩家的普通技能数量都双倍增加。
  每过一定的级别,玩家就可以为人物得到额外的奖励,这些奖赏都能起到一定的帮助,但是玩家要精明地选择,确保这些奖赏符合你的游戏类型,否则你要想更改都来不及了。游戏总共有40个额外奖励和30多种技能,随着游戏的进程而一一出现。
  玩家如何创建自己的人物将对你如何进行游戏起到很重要的作用。玩家每碰到的挑战,都有不至一个的解决方法,倘若你有技巧对付,偷偷逃走也是不错的可行办法。这样的场面,玩家会经常碰到,所以最后,玩家发现自己不是处于进退两难的境地,就是刀剑架在喉咙处,这样的情况叫人如何能忍受。
  游戏里的战斗是即时性的,暂停键也不管用了,不管独自一方,又或者和AI联手,玩家可以很容易把精力集中在人物身上,而不需按暂停键来管理庞大的军队。
  玩家的装备都是一些普通的武器和符咒,除了玩家过去常规攻击方法外,玩家可以尝试新的方法:临界侵袭。允许玩家瞄准敌人身体的特定部位攻击,比如说头部、腿部、手臂、躯干等。如果你成功的击中了自己指定的部位,将会产生相应的伤害。最好就瞄准敌人的头部,一枪下去,必死无疑,但是要想百发百中,那还要看玩家的枪法了。另外玩家还有60种,分成12类的魔法技能可以用,可惜大多数的魔法都没什么攻击性。魔法控制着破坏性强的军队,但正好冲击着玩家具有攻击性的火、闪电魔法。如果你不喜欢物理攻击和魔法,还有一种不太完美的选择,就是学习像哈里波特一样使用魔戒隐行类似的秘密行动的技能,这样可以避开敌人,偶尔使用还是挺舒服的。有的玩家挺喜欢练级的,同时也指望公平的战斗,至少而级别成正比,游戏根据玩家的水平自动地调整了难度,所以在这方面,玩家不用担心。
  有时,玩家还可和追随者一路前行,他们的行为就类似Diablo2里面的人物,只是变得聪明多了,用途也大了很多。通常他们都是有要求的,他们不可能和玩家长久在一起,玩家不可能知道他们什么时候决定离开,简单点说就是他们有可能会长时间地陪伴着你,也可以跟你走上几分钟就离开了。
  《狮心王》作了有趣、真实的调整,拥有相对多的人物创造选择,无疑,明年的第一季度将给PRG的游戏迷带来一轮新的挑战。
  
  发行:Black Isle Studios
  开发:Reflexive Entertainment
  类型:冒险
  国外上市日期:2002第四季度
  游戏配置:p3-500 128MB RAM 8MB Video Card Win9x/ME/XP/NT/2000

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