搜魂使者2

游侠创作室:天翔 ·摘自《Tom》



  制作:Crystal Dynamics
  发行:Eidos
  游戏类型:动作冒险

  由Crystal Dynamics公司开发的风格另类的动作冒险游戏《搜魂使者》终于要诞生二代了。还记得该游戏在去年上市后就以独特的设计而取得了不错的成绩。然而,游戏虎头蛇尾的结局抹杀了它不少光环。在玩家的殷切期盼下,Crystal Dynamics公司决定该游戏的二代来回报玩家。
  这次的游戏之角是凯恩(KAIN)六名随从之一的Raziel,由于他那对美丽的翅膀让凯恩感到厌恶。无法忍受的凯恩终于爆发,撕掉了Raziel的翅膀并将其丢入冥河。Raziel失去了自豪的翅膀,天使般的面庞也遭毁容。因此,游戏的故事就由Raziel的复仇开始。
  前作的流畅度在同类游戏出类拔萃,原因是游戏的引擎可以使游戏运行时,不用读取任何资料。这么好的优点在二代中当然要保留。因此,虽然游戏的场景得到了扩大,人物的多边形也增至3000个,但游戏的流程度依然非常好。
  新奇的魔法和超能力设定是《搜魂使者》的最成功之处。每样超能力都是进入游戏某些区域的钥匙。打通了前作的玩家应该还记得Raziel共有7种魔法和6种超能力。除了原有的6种超能力外,二代将新增了20多种全新的超能力,这使得Raziel将拥有30多种超能力。这无疑是个让玩家兴奋的消息。对应这些新的超能力,游戏中也将会有更多的地形和更丰富的关卡。
  NPC在前作中的地位形同虚设,因为几乎不需要和NPC交谈就能完成游戏。二代将改进这个缺点,NPC是游戏完成的重要角色,很多地方都需要和他们交谈后才能触发新的剧情。
  上述种种表面,《搜魂使者2》将完全超越前作,但Crystal Dynamics这份答卷是否另玩家满意,还是要等大家真正玩过后才知道了。

高晶 □ 葵花宝典 □ 游戏介绍