这还是《虚拟人生》吗
日工作室开发的系列游戏《虚拟人生》从一代开始就是一个典型的大富翁游戏,不过外传就不是了,它将《虚拟人生》的卡片战斗方式结合角色扮演战略的作法(RSLG)整合成一个新的游戏,也就是《虚拟人生:修罗战记》。
《修罗战记》承接《虚拟人生2》的剧情,不过主角已经换成了阿修罗王子影,故事发生在他由魔界派往人界执行任务,却被人界认为是阿修罗王而被封印,多年之后,他解开封印返回魔界却发现派他执行任务的组织“影组织”不停地追杀他,之后他还发现了第二股神秘的势力“幻罗教”,子影就是在这样不明不白的状况下开始踏上了旅途。
整个游戏一共有四个不同的地貌和一个天空之城组成,从温带的草原到渐热的海滩和大海,接着到地处热带炎热的沙漠,还有寒带覆盖终年不化积雪的高大雪山,游戏里一共用了三十张地图来体现这些不同地貌的关卡。
和其他的游戏一样,这款游戏除了主角以外,玩家还可以使用其他角色,玩家的队伍可以征召达八人以上,游戏的剧情演变,也与这些人之间发生的事为主。游戏中的每个角色,包含主角征召的佣兵或英雄,都有他们特定的职业,每个职业都有不同的特殊能力,此外职业经过转职后,可以得到更强的能力。游戏中职业也分男女,各有十四种职业,包括剑士、骑狩、空空儿、道士、药师、云骑侍等。
《修罗战记》除了采用角色扮演战略游戏的回合式移动方式外,还使用了《虚拟人生》自一代就沿用到目前的卡片式战斗方式来表现出各种不同的招式,当然各招式的使用过程事实上也就是各种不同卡片的应用,包括魔法与召唤兽。游戏中在战斗主要有三部分,分别是普通攻击、必杀技和魔法,必杀技有六种属性,分别有不同的攻击效果,但是由于只有少数人能够使用那些超强的必杀技,因此实际上战场上最具有攻击力的招式,还要算是魔法。
游戏中还提供收服怪兽的模式在非剧情关卡中进行,只要玩家在战斗中胜利就可以收服该怪兽,玩家可以在战斗中招唤怪兽辅助战斗,目前公布将在游戏中出现的怪兽包括海龙王、二郎神、无王、夜姬等。 玩家在城镇休息时,也可以花钱去建设,并且这些建筑物一旦建下就可以马上使用。每个村庄或地点不见得能建造全部建筑物,有些特殊的建筑物是要在特定的地方才能建造的:
酒店:当酒店升级到第二级以上,子影就有机会通过酒店里面的分支任务和小游戏赚钱了,酒店的另一个功能是提供英雄聚集的场所和魔法、攻击技能升级的地方。
转职所:当玩家经验值够的时候,就可以来转职所转职。
教堂:当玩家想治疗与复活时,那么来这边就对了。
商店:并没有其他游戏中的商店那么黑心,这里的售价还是比较合理的。