混沌在线
Anarchy Online

佚名


《混沌在线》最新前瞻


  发行商:Funcom
  开发商:Funcom
  预定发行日期:2001年第二季度
  游戏类型:角色扮演游戏
  
  挪威开发商Funcom自1993年起开始生产开发游戏,尽管它最初以开发16位游戏机游戏起家,但却步步为营、稳步提高,现在已经能够承担起更大更复杂的项目。Funcom不久前开发了史诗般的冒险游戏:《最远的旅行》,获评GameSpot2000年度最佳冒险游戏。但令该公司的所有骄人成绩望之项背的是,它近期将推出的最为气势磅礴的游戏:《混沌在线》,一款大型多玩家角色扮演在线游戏。
  《混沌在线》属于所谓第二代在线游戏中的佼佼者,这些游戏的开路先锋是诸如《Ultima Online》、《EverQuest》以及《Asheron's Call》等业已推出的游戏。与其它第二代在线角色扮演游戏一样,《混沌在线》力图消除其“前辈们”的问题,比如有失平衡的玩家对玩家作战、人物挤作一团,很快就会老旧过时、令人生厌的呆板画面等。但与其它角色扮演游戏不同的是,《混沌在线》具有一些富有创新精神的新特点。这些特点已经体现在这个游戏的现有版本中:Beta测试的第三阶段。
  《混沌在线》的一个最大特点就是其未来派高科技背景设计。这个背景设计非常巧妙地贯穿始终,即便处于初期阶段,但看上去仍然十分出色。此款游戏围绕一个高科技矿业殖民地(名为Rubi-Ka)的一些居民点展开。这个矿业殖民地被一家庞大的超级公司收购;居民点及附近的环境都十分优美。在游戏中,玩家可以扮演Omni-Tek家族中的一个角色,与超级公司针锋相对;或者扮演一名独立的自由投稿人。根据玩家的血统归属不同,其冒险经历也会始于不同的城市。每个城市都已建设完成,各项设施一应俱全、城市规划赏心悦目。比如说,这个家族的Tir城是秘密反抗Omni-Tek的矿工家园。城堡本身则是一个由矮小的房子和狭窄的街巷组成的居民区。与此相反,如果玩家扮演Omni-Tek,则会从一座名为Omni-1--acol,杂乱无章的城市开始历险,这是一座寒冷、贫瘠的大都市,宽阔的街道两旁是高耸的摩天大楼,耀眼的广告牌上都是Omni-Tek大费周章的宣传。
  在《混沌在线》中,一种玩家能够用以创建并定制角色的方法是,让自己的角色和Omni-Tek中不同的派系发展关系。此款游戏的当前beta版已经提供了游戏中的四个不同种族,他们都分别是人类亚种:技能全面的solitus;敏捷鬼祟的opifex;头脑机智的nanomage,以及生性野蛮的atrox.。一旦玩家选择了角色种族,就可以从大约20个脸谱中进行选择,以便决定这个角色的长相,当然玩家还能够选择该角色的身高和体重。每个脸部模型的发型肤色各不相同,由于有如此众多的脸谱、身高、体格和性别选择(除了雌雄同体atrox外,所有种族都有男女之分),创造出一个具有显著特点的角色并不十分困难。
  玩家角色掠影
  在决定了角色种族和长相后,玩家还可以选择角色的等级。目前的《混沌在线》共有12个角色等级可供选择,而每个等级都已具备了各自的核心功能。在游戏中,你可以是探险家、代理商、官员、医生、监管人员、工程师、毒贩子、武士、哲学家、精细技工、士兵或是商人。这些阶级中的一些有可能与幻想中的阶级相差无几,但颇为有趣的是,《混沌在线》的每一个角色都有它一套特殊的“精细魔法”,即此款游戏中咒语的代名词。“精细魔法”是尖端技术的结晶,存在于此款游戏中,它既可以作为积累基本技能的常规模式,也可以从属于某种特定角色等级和该等级的技能。例如,医生拥有一套着重于强力治愈精细魔法的专属技能,还有生物毒剂来破坏敌人的攻击能力。此外,四处游荡的冒险家拥有一整套技能模式,包括变化成凶猛的狼群或敏捷的鸟群。其它角色,诸如精细技工、工程师和官员等,都可以“招兵买马”,向非玩家人物寻求救助,其方式包括从公众中召集、用闲余部件制造,或者暂时从精神上控制敌人。
  许多精细魔法都是威力无比的武器,可以用来于与敌人殊死搏斗,但有时精细技术是远远不够的。这也是《混沌在线》提供更多传统武器和装备供玩家选用的原因所在。Rubi-Ka城里有商人和五花八门的商店,出售各类武器,如宝剑、棍棒等,也有成套武器,包括手枪、步枪、散弹枪、机枪甚至是掷火筒——后者要求玩家携带弹药(必须是足够弹药)。虽然某一特定武器特别适用于某些比赛和等级——比如,行踪鬼祟的opifex毒贩子特别擅长用步枪从远处干掉对手——但由于此款游戏装有技能调整系统,因此玩家可以训练任何一个角色,使之成为使用任何武器的高手。当然,为了保护你的角色,你可以(也应该)给你的角色穿戴防弹背心、护肩和头盔。
  对于玩家扮演的角色来说,危险可能来自不同方面,特别是在为使自己的角色获得经验值而与各种怪兽打斗的时候。这时,为了战胜Rubi-Ka城里的恶魔、怪兽和敌人,玩家就需要魔法以及手头能够拿到的任何武器了。在《混沌在线》中与敌人打斗是变幻莫测的,而且与其他网上游戏一样,全部是即时战斗。但由于许多打斗选项已经启动,玩家不会无所事事地站在一旁,而是翻转腾挪地与敌人打斗。例如,如果你扮演的角色与敌人展开近战,你就可以运用特殊攻击法进行补充,如发镖和快攻等。如果你更喜欢使用火器,你既可以运用标准射程将敌人击毙,也可以启用全自动装置,用一整匣的子弹把敌人打成筛子。你也可以派出亲兵与敌人打斗,而自己坐镇后方,偶尔开开冷枪、施施魔法,干掉你的敌人;或者你还可以将上述方法融汇贯通。由于《混沌在线》允许玩家训练自己选中的角色,你会发现如果那些携带枪支的亲兵同时带有宝剑并会使用的话,他们简直就是如虎添翼,特别是当他们与怪兽打斗时,因为他们昂贵的机枪很快就会没子弹。
  不仅仅是打斗
  与其它类似游戏不同的是,《混沌在线》不会将精力全部放在让玩家走出城门,寻找战斗对象方面。此款游戏最重要的部分之一是它的任务——目前版本的游戏业已拥有整个任务系统的一个大致轮廓。玩家人物可以从基地城市中的“任务生成亭”接受任务,以便在完成后获得额外金钱或经验值。目前版本的任务系统已经能够提供各种度身定做的任务,玩家可以对难易程度进行调整,选择带来更多经验值或更多财富。一旦玩家接受了一项任务,其人物就会进入一个随机生成的任务区域,并得到全部完成任务所需的必备物品。目前版本中的任务包括:要求玩家递送物品、找到某位人物,或者刺杀关键敌人等等,而开发商仍然十分明确地表示,游戏的最终版本将提供更多意义深遂的任务。在玩家探索任务区域时,可能会发现该区域中藏匿着怀有恶意的敌人,以及装有武器、铠甲、嵌入片(一种玩家安插在自己体内,用来提高技能的物品)的宝龛,其中还存放着其它可以使用或出售的物品。
  如果你不希望惹上麻烦,不想与敌人展开搏斗,或者没心情去完成一项任务的话,你总是可以交友结伴,与其它玩家进行社交往来。目前版本的《混沌在线》已经能够提供各种令人眼花缭乱的服饰,其作用无非是令玩家人物看上去与众不同——而一位笨重粗大的atrox人物穿上一件粉红色衬衫和一双最时髦的鞋子时,他肯定会成为公众瞩目的中心和街谈巷议的话题,尤其是这位atrox还跳着弗拉曼柯舞时。此款游戏已经能够提供十多种富有表现力的“情感”动画——从简单的挥手和鞠躬到向后跳跃、下跪和翩翩起舞——所有这些都看起来十分出色,有些还相当有趣。
  综合起来考虑,《混沌在线》似乎是一款大有希望、前途无量的游戏,即便是在它发布前的状态。此款游戏目前预定于今年晚些时候发售;随着其beta测试的日益完善,我们将对游戏进行更多报道。

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