《笑傲江湖网络版》冲破2D重围,体验垂直极限
2001年,中国网络游戏起步发展年,众多网络游戏逐鹿中原。从网金石器,到龙族传奇,一批网络游戏着实红遍大江南北。惊叹之余,心头难免生出不少遗憾,目前这些网络游戏其实大都是在1、2年前完成开发的,受当时开发环境限制,游戏在图像一般采用2D(也就是平面)形式。这样,你就发现网络游戏的画面相对于一些单机版本游戏而言,在图象的表现能力上相对较差。难道中国几百万网络游戏玩家就只能每天面对这些2D画面?
◎我们不相信!
网络带宽带给游戏的冲击和变化不言自明,就全球游戏界来看,网络游戏界的3D图像表现趋势也在日趋明朗!而国内的几百万网络游戏爱好者也将有幸在明年年初一堵亚洲第一款3D武侠PRJ游戏的峥嵘!这款带领我们走向网络游戏3D时代的游戏,就是由昱泉国际耗费2年光阴倾力打造的《笑傲江湖网络版》(简称《笑网》)。
作为打响大陆3D网络游戏的第一炮,笑傲江湖网络版的场景格外引人注目。在笑网世界里,整个游戏完全由中文界面设计而成,游戏里共有31个全3D场景,从壮阔的洛阳城到一望无尽的黄淮平原,再到幽秘阴暗的西湖地道,总共有四千四百四十六万平方公尺的那么巨大,皆由专业美术人员考究大陆真实地理风景后一笔一划绘制而成,同时配合以千姿百态的3D山川流水、珍禽异兽和各色人等,利用多种贴切的摄影机运镜角度,可以真正做到从第一人称探索到顶点俯视的任何角度,^哈哈,好像真的可以以假乱真!
◎3D化第一人称视角
更让人惊喜的是,在笑网的世界里所默认的视角是第一人称视角!3D化第一人称视角,提供给玩家的是无与伦比的真实感,这可是任何一款2D游戏45度俯视视角所无法比拟的!在笑网游戏中你看到的一切景象,就是从模拟人眼所见景物而来!想象一下吧,立身笑网的世界中,你就可以完全感受到江湖侠客般的真实生活,感受飞檐走壁, 耳边侠风爽爽;感受穿山越岭,一路风景万千!是否会有出师不利,眼见敌人魔掌挥来却躲闪不及的尴尬心境?又是否会有刀口舐血,剑从仇敌身上出的痛快体验?相信第一视角与你的敌人酣畅对战的潇洒,第一视角一路行走险恶江湖的艰辛与浪漫,你一定可以“真真切切”好好在3D世界里感受再感受!
◎多视角任意切换
正如大家所共同感受到的,网络游戏的巨大魅力就是网络天下,让天南地北从未谋面的朋友们相聚一堂!而在武侠RPJ游戏中,当然离不开“群雄争霸,江湖激战”!你是不是也很喜欢作为“江湖一份子”,衷心耿耿和你的江湖兄弟姐妹们一起保家卫国,誓血而战?偏巧,就在大规模武斗的时候,麻烦出来了--第一人称视角看不清楚了,怎么办?没问题,笑网早就考虑到玩家的需求了,在笑网里面也同时提供其它的视角。按一下F9,45度俯视,90度俯视,让你要怎么看,就怎么看!就这么简单,就这么酷……
打了一年的网络游戏了,也许你和我一样,总觉得目前的网络游戏太平面,太单调了。你是否也想来好好体验一下网络游戏的垂直极限?
冲破2D重围的时刻即将来临,2002年1月,“笑傲江湖网络版”绝对值得你好好一试!