战俘
Prisoner of War

天翔·《大众软件》 2001年 第13期

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崭新题材游戏——Prisoner of War


  游戏制作/发行:CODEMASTERS
  游戏类型:动作
  上市日期:2001年第三季度
  
  如果你被囚禁,那么你会坐以待毙还是想方设法逃离呢,我想应该是后者吧,不过大多数人都没有这个机会体验这种逃离的滋味。那么就到游戏里来体会吧!
  战俘是一款3D动作游戏,游戏的背景设在二战时期,正值德国横扫欧洲,无数的军人被俘虏,这其中包括小兵和军官。一群身兼高职的人物被当成一等战俘关在一起,而玩家要做的就是带领这些人逃出监狱,摆在玩家面前的只有两条路,要么等死,要么拼命脱狱。
  俗话说狗急跳墙,面对这样的紧急情况,当然要使出浑身懈数了。游戏中的各个角色均拥有不同的属性能力。如:侦查、间谍、运动、语言等。各项能力在游戏中都会被平衡得运用,所以千万别只用一种方法蛮干,遇到实在无法通过的情况不妨换一种方法试试,或许要简单得多。
  如何巧妙得运用这些特殊能力将是玩家再逃生前所必须考虑的,一味得很冲直撞将讨不到任何便宜,相反合理运用各项特殊能力,协调搭配才能更好的摆脱看守成功脱狱。例如遇到只有一两个看守的时候可以群起而攻之,打他们个措手不及。换上看守的服装大摇大摆得走出监狱。把看守引过来然后再他背后来那么一蒙棍,或是翻墙,钻洞。总之各种各样的情况都会发生,到时候就凭玩家随机应变了。
  游戏中的有许多的道具让玩家使用,如炸药包,匕首和枪支。这可是对付敌人的必备啊,冲啊,兄弟们,杀死那讨厌的德国人。
  游戏采用了全3D制作,各种建筑和人物均栩栩如生,动态的光影效果表现极为精彩。在笔者看来这不但能够增强游戏得画面效果也能使游戏的难度增加,因为敌人的位置将更难以判断,四面八方都有可能。当你打翻一个看守冲向围墙准备翻过去的时候,或许在你的背后已经有另外敌人过来了,当然你看不见他,只能用听的,所以游戏是有一定难度的,但这不正是我们想要的吗?眼观四路,耳听八方才能避免被暗杀。
  为了让玩家的视野更为开阔,游戏的操作界面将极为简单。也能使玩家全心投入游戏。
  这款融策略和动作于一体的游戏有着很好的创意和可玩性,喜欢这类游戏的玩家不妨去试试身手。记住两个等式:随机应变+小心谨慎=逃生,横冲直撞+冒然行事=死亡。

高晶 □ 葵花宝典 □ 游戏介绍