三角洲部队3

游侠创作室 HAPIII

《三角洲部队3》Demo版初体验


  昨天晚上,在网上看到三角洲特种部队III(Delta Force: Land Warrior)的试玩版,下载后马上进入游戏玩了一下,感觉的确不错,和2代相比确实脱胎换骨了。
  首先是Novalogic公司放弃了1代和2代敝帚自珍的糟糕引擎,支持了3D加速。这原本在2代发行前就是广大玩家热切盼望的,可是最终Novologic还是让我们失望了,这次3D加速引擎终于在千呼万唤中出来了。Demo中的游戏环境是在埃及沙漠中,我用Voodoo3 3000在1024×768的分辨率下,3D游戏画面非常细腻。可能是为了减少资源占用,沙漠中只有可怜的几棵热带树,以前游戏中的那些高山没有了,换之以埃及金字塔和狮身人面像。
  Demo中可以使用的武器包括2代延用下来的刀、手枪、手雷、激光抢,另外还有两种武器是一种冲锋枪和榴弹抢,类似于把2代里的冲锋枪的两种功能分成独立的两部分。武器效果还是一样棒,音响效果更逼真了,而且敌人中弹后的动作比以前“好看”了,先是一个短暂的停顿,然后再缓缓地以不同的姿势倒地。而我扮演的战士似乎没有生命值,只要中一枪就立即死亡,不可能再负伤逃窜了。
  最值得谈谈的是游戏中的AI,玩过1代、2代的朋友都知道AI一向是很差劲的,甚至发生过敌人自相残杀的可笑结局。而最新的Demo中敌人的AI也大幅度提高,当他背对着你时只要听到你开枪的声音,立刻会转过身来寻找你的方位。敌人的跑动积极了,不再死站在原地任你收拾,而是很聪明地绕到你的身后给你致命一枪。我第一次被打死就是没注意一个敌人绕到了我背后,因为原本身后一个人都没有,没想到他会来这么一手。而第二次死更令我惊讶,同样有一个敌人在我身后出现,由于吃过亏我的警惕性提高了,及时地被我击毙。正当我得意地转回身时,你猜我看到了什么?居然有一枚手雷在我面前(我正趴着),我心想没有扔过手雷啊……啊,不好,是敌人扔的,想要跳已经来不及了,玩DF以来都一次被敌人炸死,因为在1代、2代中敌人是不使用手雷的。说不定在正式版里敌人还会用火箭筒轰你呢,是不是特兴奋?
  毕竟是Demo版,还是有些Bug的。我爬上一个金字塔——这大概不算是Bug吧——往下看,那些敌人在地上的阴影清晰可见,可是人却离地几尺飘浮着飞来飞去,好像拍武侠片一样。从地面上看出去,有些敌人象是半截身体埋在沙里,跑起来则象钻入沙里然后在另一个地方冒出来,不知道是不是Novalogic不太善于用3D引擎的原因。另外爆炸时的火光尽管比以前真实了,但还是很不漂亮,好像以前那些2D的卷轴射击游戏中的爆炸画面。希望Novalogic能够注意到这些,在正式版中加以改进,最终奉献给广大玩家一个比较完美的新一代DF。

高晶 □ 葵花宝典 □ 游戏介绍