反恐特勤队
Tactical Ops
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吕维振 ·摘自《PConline》
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精英拉锯战:《反恐特勤队》
机种:PC
游戏类型:FPS
期待程度:4分
预计发行时间:5月15日
相关公司:Kamehan Studios
《反恐特勤队》(Tactical Ops)是先由玩家根据《魔域幻境》(Unreal)的程式引擎所开发出来的,但是后来原设计小组决定将这个结构完全由己身来开发,好让游戏的能力与特色能够完全展现,同时玩家不需主程式就可执行,且会有许多未公开的功能场景及武器使用这款游戏。
同样完全模拟现在热门的反恐怖小组作战,玩家可以选择正义的一方-代表著反恐怖小组完成相关类似解救人质、保护基地或是歼灭恐怖份子的任务,当然玩家也可以扮演邪恶的恐怖份子,不论是杀人放火,或是进行恐怖行动。
场景与模型设定
对于第一人称动作游戏而言,场景与模型精细度的设定,对于整个游戏的乐趣一定是有影响的,毕竟游戏得目的是以拟真为主,场景若不拟真,那乐趣自然就大为减少了,《Unreal》的引擎在场景方面可说是数一数二华丽的,也因此在《Tactical Ops》关卡材质及投影的品质和细腻度都十分出色。
武器的模型、人物的模型以及动画也都可说是一流,游戏中的人物在进行移动时与许多的动作都非常顺畅的尽乎真实,游戏中有部份的地图场景由许多真实的地形中取景使用,例如城镇的地图,这部份结合真实的地形,让你彷彿置身于现实世界中,而玩家若是身处户外的场景,例如瀑布旁边,就真的能隐身在瀑布中进行攻击。
音效效果
游戏中的音效不管是子弹击中木桌所发出的声音,或是踏在不同地板材质上所发出的各种不同的声音,都可以一”耳”听出来,若玩家有五点一声道的音效卡,那么即使在枪林弹雨中,如果玩家仔细倾听,都可以注意到敌人悄悄潜入附近的声音。此外游戏的背景音乐虽然有些少,但却能给人留下深刻的印象,也因此这款游戏让听音辨位变为可能。
游戏中有超过二十种我们目前真实世界所有的武器,而在高难度的任务完成时,每个玩家都可以针对自己的配备作不同需求的升级,玩家若想扮演美国新的陆战队,使用他们正在测试中的设备,在这款游戏也将变为可能,游戏目前还在开发之中,目前已知玩家可扮演四种不同的角色,他们各有特点,也因为每一项职业都有不同的能力与装备,每一个人参予战斗的人都必须清楚分工定位,这一款游戏在多人模式上将更注重团队合作,唯有互相帮助,运用彼此的特点,才能在任务中克敌致胜。
多重的任务与地图
游戏有超过一百张地图可供玩家挑选,所以挑选地图时再也不用担心敌人或朋友可能因为玩太久而知道地图的制约点,这么多的地图,可以让玩家进行游戏时更为公平,每张地图都有独特的目标设定,每一边都必须完成这个目标才能获胜,一般来说,这些目标通常都要一个小队破坏重重阻碍到达一个最后的地点执行任务,同一时间,另外一个小队必须成功地反制。
游戏中一个主要任务通常包含几项任务,每个小任务游戏都限制在四分钟的时间内,这种设定会让玩家在玩游戏时节奏更为紧凑,而且更能体会到那种分秒必争的感觉。
这次玩家所面对的电脑敌人,不止人工智慧更为强化,也会进行分工合作,所以当玩家面对时,可就要更伤脑筋啰!