少林足球

游侠创作室 ·摘自《PConline》

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介绍

谁叫好谁就是枪手骨干:《少林足球》


  机种:PC
  游戏类型:角色扮演+足球
  基本配置:PII300 64M 4X-CDROM
  发行时间:已发行
  相关公司:展略科技
  
  诸神之黄昏:周星星的魅力是这款游戏最大的卖点,《少》在香港几千万的票房记录也不是吹出来的,但玩家玩的毕竟是游戏,电影拍得再好也和游戏的可玩性没有关系,做出这种文物式游戏的公司现在大概也要好好反省一下了——借电影炒作的结果就是给这部电影抹黑。
  游侠创作室:ALI
  今年暑期的中文游戏市场,似乎在向玩家展示了一个前所未有的盛况,似乎国产游戏(当然包括了港台制作)已经在一夜之间成熟。然而,表面的繁荣并不能掩盖其内在的苍白,国产游戏走向了一个只重视炒作,不重视开发的误区。这款《少林足球》正是其中最为无耻的代表作品,借着星爷的再出江湖的电影大作,借着国足冲击世界杯的大好形式,在短短几个月之内开发出了一款即有潮流又很时尚的同名游戏来,我们不得不佩服游戏开发者的良好嗅觉和商业眼光。不过,他们似乎忘记了一个根本,游戏不是靠炒作来生存的,游戏产品将以它良好的质量来保证它的寿命,一味炒作之下的结果只能是担负一个骂名。
  游戏以极其弱智的方式塑造了一款所谓RPG加足球运动类的游戏方式:所谓Q版的人物造型,让人极其怀疑是否为了偷工减料而不得已为之,毕竟这种漫画式人物比较容易处理和开发;不支持鼠标,让人怀疑游戏开发者的基础功力;弱智的足球比赛,让我们比看国足比赛还要痛苦;无聊的升级模式和道具系统,虽然让我们找到了一丝RPG的感觉,但怎么玩都觉得挺别扭;最可气的是游戏画面,整个一个386加256色的感觉,这都什么年代了啊!
  也许对于游戏的分析还是显得苍白无力,请原谅我实在无法去深入游戏,在每天接触欧美最新游戏的时代中,这个游戏实在让人觉得可气又搞笑。或者在这点上,游戏搞笑的风格得以体现了,这个游戏本身就是一个笑料!
  游戏!不是这样做地!
  游侠创作室:水寒
  所有的游戏制作者都不容易,所以写初评的时候往往替他们着想,优点大处着手,缺点小处一抹,打住。然而对得起游戏制作者的同时,水寒实在不想对不起广大游民群众……
  一款2001上市的游戏不支持鼠标,堪称惊世骇俗,更骇人听闻的是这款游戏的总体水准还滞留在公元1995年的水平,而且是1995年中国大陆(是大陆不是国内)的水平,最妙的是这样的效果居然需要6XXM安装空间……今天天气真好啊!
  从画面,从音乐,从操作,完完全全原原本本一无是处,感觉上这游戏抛开安装空间不谈,应该移植到任天堂红白机上去才能够吻合它的表现——或许那样才能卖得出去,或许那样还能卖得出去……搞不好设计者早就未雨绸缪这点了,所以游戏才只需要方向键除外的三个键(ESC、Ctrl和Alt,Z和X的功能与Ctrl和Alt重复),这么说红白机的手柄还显得资源过剩哩……
  少林足球向我们提出一个悖论:
  一方面,常听某些有识之士和正人君子告诫我们说要支持正版,否则游戏事业就发展不起来。国人大都具备敏锐的判断力,眼看“傲世”和“月影”等佼佼者,欣然道:“靠!买D版还不是一样有这些好游戏出来?买D版中国的游戏事业还不是照样前进?”如今少林足球的出现绝对会令国人胆寒:“5555,决定了,从今天开始支持正版,否则日后的国产游戏真的就没指望了……”
  另一方面,像这样的游戏能够匹配它的正版价格吗?恐怕连D版价格对少林足球都是过誉了!让同志们把哗哗的RMB扔去买类似的“正版游戏”,对得起天的同时对得起地吗???!!!
  中国足球现况令人忧心,不少人说最起码现阶段的中国足球是朽木不可雕,如果这些人玩过少林足球,一定会把这句箴言转赠给它,以示公允。
  也有不少人对枪手深恶痛绝,却苦于不知芸芸枪手在何处。水寒这个方法或许有效:有哪位说少林足球是一个值得买来一玩的好游戏,基本上他就是枪手队伍中的骨干了……
  从头到尾,水寒不敢说少林足球是一个破游戏,水寒不敢说少林足球是一个烂游戏,毕竟,2001年的今天,对老祖宗留下的宝贵文化遗产诸如“破”、“烂”等文字,是不能随便侮辱的啊!
  游侠创作室:飞雷
  慢、慢、慢,还是慢!不知道是我电脑有问题还是没安装好游戏,或是游戏根本就是如此慢!!!进入游戏要读盘不说,进门要读盘、与人对话要读盘、足球比赛时要读盘,连比赛前时请示一下教练都要读盘!而这还不是一般的读盘,一读就要读20—40秒或以上!好象又回到了386的年代了!特别是打过一场球赛后回到大地图时,这个读盘就更慢了。难道我的128M内存一下子都用完了?!存盘很快,但没有读取进度的选项,因此只好先回到游戏的标题画面,再选择读取进度。这其中又要大量的读盘,真够麻烦的。游戏控制除了四个方向键外就CTRL和ALT两个键(当然还有ESC键),连一般起码的人物状态、使用道具都没有。那找到的道具一时也不能用,就算在比赛前可以装备,但由于说明太简单,具体的用途也不明,也不知道这东西是用来加HP还是加TP的。而比赛HP消耗太快,一会就用完了,但踢起球来还是这么有力,那HP这个指数就好象是多余了的。游戏想做得简单,反而搞得复杂。对于这类国产游戏,只能删!
  游侠创作室:姆博马
  我想我完全是凭着对足球和星爷的喜爱去玩这款游戏的。我感觉一般电影附带的产品(比如游戏)都不会很出色。这款《少林足球》还算没有让我失望,虽然和我预计的情况差不多:游戏制作的简单(画面,声效都说的过去,但至少平时有个道具栏,能随时读取进度也好),游戏方式和日本著名漫画改编的游戏《天使之翼》相同。但游戏又很浓重的RPG成分,新增许多搞笑的情节,使游戏并不只是足球比赛简单的串联。不过我作为《天使之翼》的老玩家,对于《少林足球》的比赛还是略感不满,一是人太少,初期多场比赛守门员都没有。二是普通动作消耗体力太多,没有和绝招来出差距,导致打了半场球就没了体力,道具补充的也太少,要不是对手实力不强,真不知道怎么能战斗下去~~
  游侠创作室:小肉包
  说句实话少林足球孩真是不怎么样,里面的Q版人物造型怎么感觉就是那么的怪,一个个配角还弄的其丑无比,看的我一个劲的直叫恶心。游戏中的配音感觉也是怪怪的,看来制作单位出不起钱,请不起原人配音啊,如果用原人,我想上当的人就更多了。
  最近一段时间的游戏很多,优秀的很多,不优秀的也有,少林足球应该在等等,总的来说还是一款不太成熟的游戏,感觉像是一款很早的DOS游戏,现在的游戏公司都着急赚钱,根本就不懂得考虑市场,我还是比较喜欢那些在游戏发行之前先发行一下测试版的游戏公司,至少可以听到一些玩家的呼声,至少可以在游戏发行之后少听到玩家的叫骂,最后再说一句话,做游戏的,挺不容易。
  游侠创作室:三枫
  比起电影,个人感觉要更有趣一点。主要原因是,游戏中增加了一些剧情(不然光靠电影版的剧情实在不够做成一款游戏),画面实在不怎么样,只能算是Q版明星头像+卡通造型,操作实在简单,不支持鼠标!光方向键+CTRL&ALT就完全可以搞定了,在非比赛模式下,人物可以自由行动,且可以获得不少有趣的道具,当然里面的NPC也非常搞笑,回答问题可以获得不错的道具,在角落或某些东西前调查一下也可以找到道具和武功。人物的贴图似乎不太正常,会时隐时现(难道是显卡关系)……。比赛时完全类似《天使之翼》(足球小将)的操作方式,遇到对手可以选择绝技过人,人物有体力,当然过人和射门都是要用到的。虽然画面实在不怎么样,但是《天使之翼》可是我最喜欢的FC游戏,呵呵,既然如此这部少林足球也会玩那么一下。。另外提一下,游戏的全程中文配音还是很不错的(不过配音有时会和对白有些出入?!)。
  游戏画面: 2
  音乐音效: 2
  操作手感: 2.5
  创新精神: 2.5
  故事情节: 2.5
  购买指数:47

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