Europa Universals II

浮云 ·摘自《PConline》

宏图霸业:《Europa Universals II》


  机种:PC
  游戏类型:SLG
  期待程度:3.5分
  预计发行时间:2001年年底
  相关公司:Strategy First Inc.
  
   眼见《Europa Universalis》不论在销量和评论都获得巨大的成功,Paradox Entertainment立即决定再下一城开发续集。上集让大家在欧洲当上三个世纪的霸主,新一集则把时间延长到四个世纪,你的影响力更可以伸展到远东! 更庞大的世界
  单从外观看来,游戏似乎和上集无太大分别,事实上以不足一年的时间,若要在外观上来个翻天覆地的改变似乎是无甚可能,而Paradox亦聪明地集中精神在游戏里的种种设计上,带来更多新元素在新一集。
  先看看背景吧,上一集的时代是由1492至1792,今集则由1419英法百年战争结束时开始,到1820拿破仑时期为止,加长了足足一个世纪。而所能控制的国家更是大幅上升,除了传统大国外,玩家在今集更可以控制其他140多个国家,中国、日本和一些亚洲国家亦在此列!事实上,由于是在1419年开始,当时的欧洲地图颇不同,例如法国还是分散成一个个小郡,西班牙尚未出现,Castille和Aragon等小国仍然存在,情况看来比上集更混乱但也更精彩。
  多“事”之秋
  既然时代伸延了,国家亦增多了,事件亦自不然有所不同。除了因为新国家和时期而加入的新事件(例如日本的幕府“内战”、佛教孔教的传播、土耳其入侵拜占庭等)外,Paradox还使用了新的Event System,令人耳目一新,例如你可以在某些事件上选择靠那边站。 名副其实的君主
  在上集里虽然你是一国之君,但内政上的限制颇大,这是由于国家们都被定形了(好像西班牙编向往外寻求殖民地)。在今集里,游戏提供了八种不同的内政“性格”,让你可以逐步脱去既定的框框,这些性格甚至会影响到军事和外交方面。你更可以选择在国内提倡那种意识形态、宗教等(不知可否在欧洲宣扬佛教呢?),总而言之,你的影响力大大增加,更像一位君主。
  除此之外……
  此外,在科技、军事单位,战争等亦因为时代和国家的变化而有显著的不同,你可以冲击条约,游说邻国保持中立,议和时更可以把土地、财物和外交协议溶为条件,弹性更大。
  开发小组亦承诺会把上一集做得较差的Multiplayer部份作得更好,不过详情则未清楚。但有著上述这么多吸引的新元素,看来《Europa Universalis II》会是一套青出于蓝的作品。

高晶 □ 葵花宝典 □ 游戏介绍