反恐精英:零点危机

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《反恐精英:零点危机》预览


  发行商:Sierra
  类型:动作
  开发商:Gearbox Software
  发布日期:2002年第二季度
  
  在最近举行的游戏开发者会议上我们遇到了Gearbox Software公司的总裁Randy Pitchford,该公司正在制作即将发行的Counter-Strike: Condition Zero,你可能已经知道,刚开始只是Half-Life一个多人Mod的Counter-Strike现在已经变成了一种狂热的现象:激烈的战斗、原创的游戏性、和反恐怖作战的真实主题令其成为了一个极其迷人的游戏,而免费下载的分发方式也促成了非常流行的结果。
  不过即便Counter-Strike最狂热的爱好者也必须承认这个游戏还有一些严重的问题。Internet上进行的多人对战常常会受到玩家作弊的困扰,而由于根本没有单人模式,Counter-Strike对于新手来说是相当难以掌握的。Counter-Strike: Condition Zero的中心目标就是解决这两个问题。我们广泛考察了Condition Zero的实际表现,这个游戏令Counter-Strike更上一层楼的创新解决方案给我们留下了深刻的印象。虽然我们对单人Counter-Strike游戏的设想还抱有一点怀疑,但实际上Condition Zero远远不止是一个单人游戏。
  Counter-Strike: Condition Zero将采用Counter-Strike引擎的增强版本。这项引擎改良工作已经进行了数年,但是在看到Condition Zero之前人们对此一无所知。Gearbox的设计师们加入了一些出色的新图形技术,例如在Condition Zero的新地图中实现植物和天气效果的alpha混合,高分辨率的纹理和更加细致的角色模型(以及一些新的动画)也使得游戏看上去比原作更加出色。在视觉方面,Condition Zero和Counter-Strike的区别非常类似Gearbox在Half-Life: Blue Shift中针对Half-Life原作的改良。
  现在Counter-Strike是否需要更大规模的图形改造呢?或许是,但在Condition Zero中采用同样引擎的决定并不只是最小化开发时间的一个便捷方式--这是为了保持Condition Zero原作已经为数百万爱好者钟爱和熟悉的快速节奏和独特感觉。采用另一个引擎很可能会影响原作接近完美的战斗表现。此外,Condition Zero并没有被定名为一部续作--它更象一个升级版本,而且不止是一个单人游戏。
  Condition Zero的设计意图是提供完整的Counter-Strike体验,因此单人模式只是游戏的一个部分,但单人或多人模式都可以使用新增的20幅地图。这些地图跨越了当今世界6个不同的热点地区,反恐怖部队将同南美、中东、西欧、前苏联、亚洲、甚至还有美国本土的军事组织战斗。Condition Zero中实际上有两种类型的单人模式,玩家可以利用计算机控制的机器人体验Counter-Strike的经典游戏性,这些AI选手可以模拟原作中的组队行动。但Counter-Strike: Condition Zero主要的单人战役听起来更加令人振奋,这不仅仅是其他任何射击游戏中一系列连接起来、脚本化的任务,而是一个开放、动态、令人出乎意料的战役,听起来非常有趣,下面就让我们对此进行详细的介绍。
  成功在望
  在游戏开发者会议上,Value Software公布了其Steam技术,基本上就是一个宽带软件传输平台。利用Value称之为Steam驱动的应用程序,据说用户可以比利用CD-ROM更快地安装和运行软件。虽然Steam对软件分发的传统观念造成了巨大的冲击,但其另一个实际用途是有助于限制在线游戏中的作弊现象。
  Randy Pitchford简洁地解释道,利用Steam,一个在线游戏可以在不被觉察的情况下持续对自身进行更新。Condition Zero的设计师们计划利用这个功能挡在作弊工具的前面。以往有没有注意在新版本发布之后的一小段时间内Counter-Strike的作弊现象往往消失了呢?利用Steam,Counter-Strike: Condition Zero将会有效地持续更新自己,防止作弊工具锁定代码,同时也可以确保所有的玩家都运行同样的代码。
  对于目前的Counter-Strike玩家来说,Condition Zero的大部分内容都可以免费下载的。由Steam驱动、解决作弊问题的方案将被集成到现有的游戏中。同样,20幅新的Condition Zero地图、以及新的装备都可以从网上下载得到。然而,如果你希望看到更出色的图形效果、或者希望尝试Condition Zero的单人模式,那么你需要购买完整的零售版本。
  Condition Zero听起来象是两个世界的最佳作品。核心Counter-Strike玩家甚至不需要花费一分钱就可以得到游戏提供的大部分内容,这也有助于确保数以百万计的玩家仍然可以在任何时刻在线玩这个游戏,而Value的Steam技术的确有助于减轻猖獗一时、对游戏造成不良影响的作弊问题。同时,Condition Zero的零售版本有望为Counter-Strike带来全新的玩家群。首先,引擎的改进使得游戏看上去至少可以同最近其他射击游戏相媲美,而且游戏运行起来也如同以往一样稳定,这意味着甚至那些只有低端系统的人们也可以获得良好的性能。
  但是Counter-Strike最出色的部分永远是其游戏性。如果Gearbox成功地实现希望的AI系统,那么与计算机控制的机器人作战对于某些人来说将会具有真正的吸引力。没有通常伴随多人竞赛的沉重压力,他们可以尽情体验Counter-Strike的乐趣,而且即便没有快速的Internet接入或者根本没有接入Internet的情况下他们也可以享受Counter-Strike的精彩之处。此外,Condition Zero原创的单人战役模式对传统的单人射击游戏性做出了创新性的改变。在大多数射击游戏采用高度脚本化设计,相比街机风格的挑战更象是游乐园的时代,Condition Zero将努力在单人射击游戏性中重新加入技能的考验。如果Gearbox实现了这一点,那么你将发现玩家们会为最快的时间竞争、以获取更高的分数为目标、或者对抗计算机AI努力完成似乎不可能实现的功绩。
  同时,Counter-Strike纯正的本质将会延续下来。由于它已经是迄今最棒的多人射击游戏之一,Gearbox并未打算从根本上重建Condition Zero。但是公司加入了由经验丰富的地图制作人员创作的大量新地图、带来一些出色策略改变的新装备、以及令游戏更容易上手的新选项。看来这个游戏无疑会获得巨大的成功。

高晶 □ 葵花宝典 □ 游戏介绍