德国的奇幻游戏:Gothic
很快,RPG游戏的拥护者们就可以见到一款来自德国的经典力作了。Piranha Bytes 为这一梦想已经奋斗了四年,现在,终于到了收获的时刻,这就是《Gothic》。
我们找到了《Gothic》的一个试玩版本,只有两个游戏场景:老矿区(Oldmine)和魔兽墓地(Orc Graveyard)。
故事背景:
首先, 我们简单的介绍一下Gothic的故事背景:Myrtana 的世界从鼎盛的黄金年代陷入了一场与魔兽(Orc)之间的战争,只有采自矿山的魔法矿石才能制造出足以抵抗魔兽进攻的武器和盔甲。
但是谁来采集矿石呢?想法很简单,在矿山周围布设一道魔法屏障,屏障里监禁着各种囚犯,让他们来为Myrtana王国采集矿石。只有带着这种矿石,囚犯才能够在屏障内存活,通过上缴他们采集的矿石来换取食物……
唉,命运多蹇,玩家扮演着这样一个不幸的囚犯……
在这个游戏中,我们的英雄开始了魔法屏障中的一个小偷的生活,他收到一个任务,去侦探宗教神殿,因为那里的人坚信他们就要找到一条冲破屏障的出路了。所以他必须努力赢得圣堂武士的信任,为此他又不得不去完成一些任务,这就是我们在游戏中Old Mine的一幕。你将在Minecrawler Nest一带仔细探察一切蛛丝马迹。
一进入矿区,我们就被这引人入胜的画面所倾倒了,我们以前在电脑游戏中,很少见过这么大、这么壮观的洞穴(其它类型的游戏中也没见过)。
很不幸,游戏只能通过键盘来操作,这让我们花了不少时间来适应它的控制,但是,我们还是立刻陷入了对这种游戏氛围的喜爱之中。
在矿区中走了几步,到处都能听到从守卫嘴里发出友善但很威严的“过来”或者“退后”的命令,但是怎么办?难道我要攻击这五六个一群的骑士和卫兵吗?
于是我决定到矿区深处去探险,很快就发现了游戏控制上的一处缺陷:没有办法调整视角位置,比如说,不能朝纵深处观察,或者简单地欣赏一下周边环境。
短暂的探险之后,我发现了一条通向矿区深处的台阶,不知道,在前面等待我的将是什么,我把长剑握在手中,慢慢前行……一旦发现有一群守卫正在靠近并威胁到我的安全,我就把武器收藏起来……
极富真实感的人工智能:
我在矿区不同地点尝试了很多次,一旦有人看见你手里拿着武器,他会立刻跑上前来“请求”你把武器扔掉,令人惊异!
在游戏中,还有很多细节:比如说,一个卫兵在抽烟,当他抽完了,他会把烟头扔到地上并用脚踩灭;另外,一群矿工似乎在闲聊、饮酒、玩纸牌,但是他们仍然在关注我们的英雄的一举一动,并准备好在一眨眼的工夫站起来。
我的第一次遭遇战:
摸索了一会儿,我发现了一小群矿区怪兽,一种肮脏的、有点象蝎子的野兽,于是我决定攻击它们,同时体验一下Gothic中的战斗。但是,只要你一发动攻击,附近的其它怪兽蜂拥而至,并试图包围你——场面异常混乱,我费了九牛二虎之力才摆脱了怪兽们的纠缠……
至于战斗,敌人的AI真的令人称绝。敌人会作环绕跑动,让你很难击中它们。受伤之后,它们会逃避,而且它们是不死的——你必须用致命的一击才能杀死它们,否则它们很快就能恢复元气并再次进攻你。
不过有一个好消息,我们的英雄也是不死的,经过一段短时间的休息,生命能够自动恢复。提到恢复,到处都可以找到大量的食物,可以恢复你的生命,消除你的生命值降到一定程度后留下的血迹。
前往 Orcish Graveyard
在矿区,我没有找到任何有用的线索,于是我决定前往Orcish Graveyard,一个画面美不胜收的地方。很抱歉,你又听到这样的评价一定很烦了。
干掉了一些攻击我的魔兽和第一个妖怪之后,我来到了一个大洞穴,那里有一个人正在和几个魔兽搏斗,于是我冲上去帮了他一把。他的名字叫Baal-Lukor,也是一个前往墓地的囚犯。既然两个人比一个人强大,于是我们结伴而行。不过Baal-Lukor只是站在我这一边战斗,他只是一个NPC,我无法利用他的物品装备和各种技能,也不能直接控制他。
Baal-Lukor建议搜索我遇到他的大厅的三条通道,于是我们继续前进。一条通向一个大厅,另外两条可以得到两张羊皮纸,它们显然是一起的。Baal-Lukor
要求我回到大厅,因为在那里他有一种奇异的感觉。我们一到那儿,他就交给我一个卷轴,这是他用那两张羊皮纸做的,并告诉我把它带到那个巨大而冰冷的门前,在那里,结束了我的第一次Gothic之探险行动,因为这个试玩版到这里就没有了。
我喜欢的、我不喜欢的及结论:
Piranha Bytes 制作了一款非常精美的游戏,如果把试玩版中的BUG消除了(在游戏中,火把都点不燃,这对一个始终在阴暗房间里的游戏来说是致命的),它的前途很光明。
游戏的画面是没得说,在运动中细节仍然非常清晰,显得更好,一些特殊属性也增加了游戏的气氛,可以说,这个游戏丝毫不逊色于《创世纪 9》。
但是,故事显得略微有点牵强,战斗场面也异常混乱,因为怪物总是试图包围你,因此你很难了解周围的情况。不过造成这种混乱局面有一部分原因是我在战斗中忙着欣赏画面效果,没有集中精力,这一点我必须承认。
在游戏中,我们暂时还没看到魔法和属性升级系统,但我们想Piranha Bytes应该会加上这些的。
总的来说,《Gothic》真的是一款值得大家期待的游戏,它已经具备了成为一款真正的RPG经典的必要条件。不知道它什么时候才会出中文版,让我们这些看着E文就头疼的玩家也能深切地融入到那错综复杂的故事情节之中。