致命武力2:重生

吕维振·摘自《PConline》


  机种:PC
  游戏类型:ASLG
  期待程度:3.5分
  预计发行时间:2002年2月15日
  相关公司:汉堂国际

  还记得“CYBORG WARRIOR”首度登场的一年前,那批由“死神”所率领的第四小队吗?鬼兵们在成功摧毁了将军的地下基地之后,又再度接获组织的命令…。这一次,他们似乎将面临更多的神秘与挑衅…。
  蜕变的RPG & SLG
  《致命武力2:重生》制作小组试着颠覆传统玩家的思维,让精采的SLG战斗内涵是剧情进行所需的过程,在战场上放置了为数不少的事件道具,而这些道具的取得与否,将会成为玩家能否前往下一个关卡的重要锁匙。而且,隐藏事件的触发与否,将会影响结局的走向。
  除了事件道具之外,“机关”也是这次解谜的重点之一,在沿途上将设有为数不少的机关,让玩家动动脑,有的可能是单纯的数学问题,有的可能是复杂的版块移动,这些设计都考验着玩家们的临场反应。
  基于时代背景的考量与拿捏上,制作小组在参考资料后,将现实生活的元素在转变过程中大胆的做了推论与假设,且更有考据的作了场景的设定。座落于内陆森林的百年古堡、埋藏于浩瀚黄沙中的千年古迹,或者尖端科技的先进建筑…等等,让距今不久的未来世界有更细腻的真实质感与表现。
  逻辑战斗新观念─“四方向系统”
  为考量战斗的真实感与逻辑性,《致命武力2:重生》的战斗模式上,新增了一个“四方向系统”,不但在战略及攻击的布属上将大幅提升它的深度,在策略上也更多一层的考量。玩家在攻击敌方时,除了敌人的属性之外,“方向”也必须列入考量中,一般来说,敌方的弱点都在背后,但是也会有特例,同样的道理,我方也会有方向性的弱点,因此在移动时,可得小心行动,千万不要背对着敌人。
  在属性上,我们也做了一番调整,在“重生”中,将会出现攻击无效化的情形,甚至于攻击属性错误,让敌人吸收我方的攻击威力,进而转为回复生命值的负攻击。
  角色再现,个性重生
  原先一代中的第四小队不但全员到齐,队长“死神”与女性队员“月神”更会以全新的造型登场。而且,第四小队还多了新的队员-“闇月”-冷漠到近乎无言的角色,擅长高速的腿部格斗技,配合如同舞蹈般极具韵律节奏感的优美姿态,给予敌人华丽却要命的攻击,并以其敏捷的身手与反应来闪避外来的伤害。
  除此之外,在一代中另一个令人费解的角色之谜:也就是被称之为鬼兵克星的“钟馗小队”也会再次出现。不过这一次的“钟馗”却出现了与之前不同的行径,在《致命武力2:重生》的任务中,他们将会是亦敌亦友的立场,而那名前作之中谜般的钟馗队长,则有机会成为我方的另一名生力军。
  值得一提的是,随着故事的发展,让各个角色的“戏份”加重了。因此,他们的个性层面将慢慢浮上台面。不可遑论的,佣兵们的身世背景之谜将在“重生”曝光…。

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