I love this game:《最终幻想XI》
机种:PC
游戏类型:RPG
期待程度:5分
预计发行时间:2001年12月
相关公司:Square
网路上的拯救世界之旅
《FINAL FANTASY》系列已拥有超过十年历史,在世界各地均大受欢迎,被视为日本游戏界的国宝级人马。前年在发表《FF》的第九与第十作的同时,亦公布了一个震撼的消息,系列的第十一作将会突破传统,成为供多人游玩的线上RPG。随著发售之日渐近,有关方面亦逐步公开情报,让玩家们先赌为快!现在就来看看这只殿堂级名作有何过人之处。
成为《FF》世界中的一人
《FF XI》是同系列中首只采用线上形式的RPG,给予大规模的人数参加游戏。玩者需要在游戏开始前设定好角色的名字、种族与职业等,以他作为玩者的分身,成为一位《FF》世界中的住人,在这广阔的网路上到处冒险。玩者透过角色,就可跟其他玩家对话,交换情报、道具等,甚至一起组队战斗、进行冒险。由于其他角色都并非电脑,而是别的玩家们,因此本作不会像以往般,只有千篇一律的对话,毫无弹性的剧情。游戏中的每位角色都可以与玩者产生互动作用,在战斗中同伴们也不只是跟随玩者的指令行动,需要互相配合连携,令游戏千变万化,拥有无限的可能性。
各式各样的种族
在已经公开的图片中可以看到,《FF XI》将会沿用传统的,充满著剑与魔法的中世纪幻想式世界作为游戏的舞台。而在部份图片中亦证实了在《FF XI》中登场的角色将会有人类以外的种族。从图片中找到,除了人类外,有一个身体细小,拥有尖耳朵,类似精灵系的种族。另外亦有一个身材健硕,而且拥有尾巴,应该是属于兽人系的种族。在天野喜孝老师描绘的标题图案中,亦能发现一点线索,相信是日后登场的种族的一部份。不同的种族除了在外观上与人类有分别外,能力方面亦应该有所差异,相信装备也不尽相同吧。当然,应该还有很多未被判明的种族将会陆续登场,到底正式推出时会有多少种族,实在值得期待。
PlayOnline
《FF XI》既然是网路游戏,当然需要配备PS2用的上网附件。使用PS2上网的最基本配件包括一个硬盘装置,连线用的数据机与及一个终端变压器。SQUARE方面亦会提供PlayOnline网上服务,厂商将会设置庞大的伺服器,只要玩者付出一定金额的费用,就可享受网上RPG的乐趣。而PS2版的《FF XI》亦应该会与PC版共存,即是说游戏将有两个版本的人数的玩家支持,玩者遇到的角色之多可想而知。伺服器于九月开始已不断进行测试,玩者不用担心游戏正式推出之时会有负荷过重等问题出现。
会是一只怎样的《FF》?
直至现时为止,《FF XI》所公开的资料仍然十分有限,对于其操作系统、角色成长甚至魔法及召唤兽等仍属未知之数。然而由于之前同系列已经推出了十集之多,用来作为参考可稍为估计一下《FF XI》的各种设定。
战斗系统
《FF II》-没有经验值的设定,凭著角色的行动分别把角色的各项能力提升的一集,其后的《SAGA》系列亦有沿用这个系统。在网上RPG运用的话,可以使角色之间的实力变得比较平均,不会轻易出现角色间强弱悬殊的情况。
《FF V》-采用职业系统,角色可因应玩者的意思转为战士、魔导士等不同的职业。每个职业均有其特殊能力,升级时的能力提升亦有分别。职业系统于《FF XI》中采用的机会颇高,转职系统可令角色随玩者喜好培养,使角色显得更为独特,在人人数众多的网路游戏中更能显现玩者的个性。
《FF VII》-在装备品中装上METERIA,藉此获得魔法或特殊能力。同时在战斗中获得的经验值亦得以分配到METERIA,使其提升等级而得到更强力的魔法或特殊能力。在以锻炼角色为主导的网上RPG来说无疑是增加了耐玩性,玩者在没事做时亦可在世界中冒险寻找新的METERIA。一些强劲的罕有METERIA会不会成为玩家们争夺的对象?
《FF VIII》-玩者需要在敌人身上DRAW魔法,然后JUNCTION在自己身上提升各项能力。不少玩家批评这系统令战斗时间冗长,等级亦变得意义不大,直接影响了平衡度,但在网路世界里互相抽取魔法会否另有一番乐趣?然而这是否意味著玩者离开游戏时可能会被人抽得一乾二净……相信如果经过改良应会颇为有趣。
召唤兽
《FF V》-有《FF》就有召唤兽,一直以来召唤攻击都是FF的最强技之一。在以职业系统为主的《FF V》中,这是只有召唤士才可使用的魔法。这样虽然局限了玩者使用召唤兽的机会,但可令角色在选择职业或种族时需要三思而行,选择同伴的时候也要加以思考,以免陷于苦战。
《FF VII》-《FF VII》的METERIA中拥有一些属于召唤系的,装备后就可使出召唤兽。这样可以确保所有玩家都有使用召唤兽的机会,提升等级后可使出更强的召唤兽亦能令玩者多花一点心思在储LV的环节上。
《FF VIII》-召唤兽在这一集成为了角色的必须品。玩者需要装备召唤兽,进行JUNCTION后才可加强实力,甚至使用魔法也得先装备召唤兽,没有召唤兽的话角色即使等级多高都只是一个废人。虽然这样的构思可以令每位玩家都可以感受使出召唤兽的震撼,但岂不是会造成召唤兽氾滥的情况?
《FF X》-召唤兽不再是一项必杀技,而是代替召唤者战斗的同伴。在XI中使用召唤兽代替角色战斗,岂不是会出现多只召唤兽混战的场面,或同一只召唤兽对决的情景?
异世界
《FF III》-相信有不少玩者都未能察觉,《FF》系列中是存在著多个异世界的。《FF III》最终BOSS的所在就是一个异世界。在《FF XI》里会不会有着这样的一个充满著强劲BOSS的异世界存在呢?
《FF VI》-天娜的出生地,是与原来的世界处于不同空间的幻兽界,一个召唤兽们居住的国度。如果本作中出现这样的一个世界,会否跟取得召唤兽的线索有著莫大关连?而玩者又有甚么进入条件呢?
《FF VIII》-魔女的居所,是通过时间压缩才可到达的,遥远的未来世界。在时间观念极重的网路游戏中,若能够穿梭时间到达过去未来,绝对可以把网上RPG提升至另一境界。然而问题是在构思上会有很大难度…
《FF X》-这一集中出现的异界是属于死者的世界。如果给“SHIN”杀掉的人不被送去这个异世界的话就会魔物化,成为袭击人类的怪物。其实这个死者的世界在《FF VI》亦有出现,负责运送死者的就是魔列车。在《FF》的世界里,死去的人是不能复活的,《FF VI》中洛克的恋人也只能作很短时间的复活,没有其他例外。本作中如果玩者的角色死去是不是将会来到这个异世界?来到后又有没有回到原来世界的机会?
陆行鸟
《FF V》-《FF》的象徵陆行鸟,相信没有不出场的可能。在《FF V》中的陆行鸟是故事中的角色之一,是主角的坐骑兼好友。在《FF XI》中出现的NPC里会不会有陆行鸟的份儿?
《FF VI》-陆行鸟在此作里以交通工具的身份登场。只要有金钱就可租用一只,在地图上四处移动,长途旅程中不可或缺的东西。《FF XI》的背景是中世纪,交通工具的发展没有这么发达,陆行鸟会不会成为主要的交通工具?
《FF VII》-饲养陆行鸟的小游戏,令众多玩家为了一只黄金陆行鸟而花了不少时间。时下的网上RPG部份亦有饲养宠物的一环,加入可爱的陆行鸟相信可以吸引不少年龄较低或女性玩家。
小游戏
《FF VII》-《FF》系列在这一集开始下了不少工夫在小游戏上。《FF VII》中最为人乐而忘返的就是黄金游乐场,游乐场里有很多小游戏,又有陆行鸟赛跑,令包括笔者在内的很多玩家经常在这里流连,直至花掉所有积蓄才舍得离去。《FF XI》的世界这样广阔,又怎能少了这样的一个娱乐场所,同时亦可能是玩家们钱包的死敌…
《FF VIII》-这里的CARD GAME可说是另一杰作。有趣的玩法加上多元化的规则,不少玩家在这小游戏中所花的时间比游戏本身的进度多出数倍,有点喧宾夺主的感觉。在《FF XI》的世界里四处挑战其他玩家,以集齐所有卡片为目标,不失为战斗以外的一大乐趣。