老虎伍兹2002
Tiger Woods PGA Tour 2002
吕维振·摘自《PConline》
新年狂想:《老虎伍兹 2002》
机种:PC
游戏类型:模拟
期待程度:4.5分
预计发行时间:2002年3月5日
相关公司:EA
《老虎伍兹 2002》(Tiger Woods PGA Tour 2002)是制作著名的《PGA高尔夫球冠军赛》(PGA Championship Golf)的制作小组Headgate Studios继《老虎伍兹 PGA Tour 2001》之后的又一力作。将球场以及球员的外观、整体画面精细度、比赛中的操控以及小白球的物理现象上的给予大幅度的提升。
可加入之前的球场
游戏真实呈现出六座包括加州圆石摊高尔夫球场(Pebble Beach Golf Links)、罂粟丘(Poppy Hills)、小望远镜丘(Spyglass Hill)、佛罗里达州的锯草球场(TPC at Sawgrass)、夏威夷的王子村(Princeville)和位于英国的Royal Birkdale等著名的高尔夫球场。
当然玩家也可利用游戏内附的球场设计师(Course Architect)编辑程式设计出属于玩家心目中理想的完美高尔夫球场。最令人振奋的是可以将之前在《PGA Championship Golf》或是《老虎伍兹》系列中所设计的球场全部加入到《老虎伍兹 2002》来。
边打球边欣赏风景
玩家们可以选择常出现在PGA巡回赛中的职业球员,包括老虎伍兹、贾斯汀雷纳德(Justin Leonard)、布莱德法森(Brad Faxon)、毕给(Notah Begay)、斐济好手维杰辛(Vijay Singh)、瑞典名将帕尼维克(Jesper Parnevik)、科林蒙哥马利(Colin Montgomerie)、李简森(Lee Janzen)和史都华辛克(Stewart Cink),以及许多不同的业余选手等,并能逼真地捕捉以上球员的习惯动作。
球场画面皆以3D绘制,每位球员甚至用超过一千个以上的多边型所组成;能依照玩家的喜好任意调整摄影机的角度,让玩家在思考如何打球之余也能尽情地欣赏球场上美妙的风光;玩家甚至可以看到小白球在球场上滚动而不只是小白点的移动,不论是在球道上、长草区或是果岭,小白球的运动不仅跟真实情况无异而且能够依照球场的状况以及坡度去加以预测。
旗杆因为强劲的风力而弯曲,连树木、草丛、石头、小花甚至球场上的草皮都是真正的3D并且会随风摇摆─这点是很重要的,因为职业球员会依据场地的各项情况来决定他们如何挥杆。新增加的杆弟纪录簿(Caddy Book)会提供一些比赛的技巧以及处理小白球的方法让玩家们参考。
即时挥杆系统
游戏使用即时的挥杆系统,让玩家体验真实的挥杆感觉。玩家可以选择用两键式或三键式的挥杆方式。这套被称为全面操控挥击技术(Total Control Swing Technology)的控制介面会在挥杆后分析玩家的表现,并显示出挥杆速度、力道、挥击角度以及小白球的运动距离─这会帮助玩家们真正地体验高尔夫球的击球感觉并能因此去找出自己的缺点来加以改进以提升球技。
游戏中还有更多的竞赛方式,从新增的巡回赛挑战模式(TOUR Challenge)中充满竞争性的球技较量到完全在网际网路上的巡回赛-每一种球技难度都有一堆挑战等待玩家去克服。
《老虎伍兹 2002》的线上比赛在2003年的2月15日以后才能开放。由于开放时间的缘故,所有与线上比赛有关的功能可能无法在本游戏发行时就能加以使用。