信长之野望:苍天录
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egame刀砍东风·摘自《PConline》
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机种:PC
游戏类型:回合策略
期待程度:4分
预计发行时间:2002年2月
相关公司:光荣
喜欢光荣的玩家好像已经不是第一次发出这样的感叹了,“光荣制作自己国家的游戏,就是要比对待《三国志》系列认真多了啊!”这里所指的自己国家的游戏,便是指的信长之野望系列。的确,从各个方面来分析,《三国志》系列不过是光荣的试验田,每次信长之野望都会让我们有涣然一新的感觉,这次也不例外。在《三国志七》中,大受欢迎的“角色扮演”因素这次被运用到了《苍天录》中,而且更为精湛,深邃!
迥然相异的“角色扮演”
想必大多数玩家得知野望系列加入了角色扮演因素后,都会报以嗤之以鼻不屑的笑吧?“什么革新啊,原来只不过是在《三国志七》中用过的老把戏罢了啊!”这可能是大多数玩家的心声。但《苍天录》和《三国志七》在“角色扮演”方面的最大的不同便在于更加贴近历史,换句话说就是能更真实的体现尔虞我诈,错综复杂的各种关系!
本作中,玩家可以扮演三种身份:大名,军团长,城主。当然,依照你扮演角色的身份不同,你的权限,可以使用的计略等都有很大区别。你不仅可以和各大名及其下属进行秘密联络,也可以和本家的各城主进行密谋来推翻主君……这些变革给了我们更大的空间去发挥我们的想象力,你可以选择像武田信玄那样,放逐自己的父亲,因为那在你看来那只不过是自己制霸天下的,光耀武田家族的障碍而已。你也可以像上杉谦信那般,高举正义之剑来荡平一切不义之举……顺便提一句,在本作中,系统给了超乎玩家想象的自由,你可以随时从任何一个主君的手下下野,出家,或者默默的建立自己的派阀,这一切都会随着你的意图而忠实上演,难道不是很过瘾的事吗?
决胜帷幄间
如果把前作《岚世记》称作堂堂正正的军力决胜负的策略游戏,那么这款《苍天录》就是一款以外交,计略为精髓的真正意义上的策略游戏!外交在光荣制作的一系列策略游戏中,都占有重要的地位,但从来没有一款游戏中有着如此如此青睐计略的倾向。可以毫不夸张的说,如果玩家有耐心的话,甚至可以做到“兵不血刃”的制霸下呢!
除了常见的计略,本作又新近加入了“认领养子”,“包围网织成”,“停战调停”这三个已知的计略。虽然笔者一直认为要反应波澜壮阔的历史,仅仅靠那些呆板教条的策略指令是不可能反应的,但就现阶段的技术水平而言,这款《苍天录》绝对值得我们期待,因为它是目前为止最好的模拟策略游戏!
并非鸡肋的战斗系统
想想看,作为大名的你,时时刻刻的要担心着部下的背叛,还要不断的敌方的策反,实在是一项很头痛的问题,幸好《苍天录》为各位主君提供了一套“忍者”系统,就是说作为大名的你,可以随时向形迹可疑的部下派出忍者,从而掌握部下的一举一动,经过你的判断,你可以火速召回部下,然后将其给“咔嚓”了!当然,如果你扮演的是城主,你也可以秘密同敌人达成协议,在临战时倒戈一击。世事变幻,兵无常法,如何去取得自己的霸业,一切就看你的谋略了!
也许有些读者在看完上文后,心里要产生一个疑问,“那么《苍天录》的战斗系统,岂不是个鸡肋啊?”
“非也,非也”请允许笔者如此的得意,实在是因为这款游戏在战斗方面的设计太精彩了,就让我来略略介绍一二吧!游戏中的战斗可以细分成战略阶段(可以等同于《三国志》系列中的军议阶段)和战术阶段。在战略阶段中,敌我双方均已动态来表示,就是说全国的各大名军队的移动都会一览无余,这时就需要你莫大的勇气了,你可继续选择进军,也可以自保为上,这一切都取决于你自己对形式的判断!一切都是在运动着的,盟友也许会倒戈一击,中立势力也许会助你一臂之力,如何在这变幻交错的乱世中生存并日益强大,这一切只有靠你的智慧了!(当然,靠SL大法也是个不错的办法^_^)
在战术阶段,《苍天录》还是延续了《岚世纪》中的即时制。不过在视角上有所变化,采用了更能表现战场恢宏气魄的俯视视角。和前作不一样的是,本作中会把所有投入作战的部队,分为左,中,右三个军团,剩下的部队紧守本阵。所以,在战场上,实际就是六支部队在混战,而且随着时间的流逝,天气,地形,士气都会慢慢的变化,再加上兵种的配置,目标的选择,策略的抉择,即时的替换预备队,等等如同真实战场的一切,肯定会让你大呼过瘾!
由于光荣公司那有名的脾气:死鸭子——嘴硬!所以笔者得到的资料并不是太完整,准确,图片也有歉清晰,不过对于那些喜爱日本战国文化,和光荣游戏的疯狂FANS,这实在是个不坏的消息,起码能让我们在失望的《三国志8》之后,又怀着希望入睡了啊!