巨人
Giant

麦芒



  当Interplay公司制作的《巨人》的第一批游戏截图被公之于众的时候,计算机游戏业界普遍认为这个游戏最出色的特点是其独特的角色设计:一群身披盔甲的士兵、一个红色眼睛穿着暴露的女人、和一个耸立在地面上恐怖的巨人等等。然而随着有关Giants更多的资料浮出水面,我们可以明显地看到游戏的其他方面,诸如游戏性、故事情节、环境和角色设计具有同样独特的风格。在这篇更新的预览文档中,我们将揭开Giants中不同种族的神秘面纱,同时也对我们收到的游戏预览版本中的任务做一个大概的介绍。
  进入《巨人》后玩家将被带到一个巨大的岛屿上,在那里有四个不同的种族为了生存而奋斗。然而,只有三个可以让玩家扮演的种族是真正需要留意的,因为第四个种族本质上是一种资源,玩家需要利用这些资源征服其他的种族。每个种族都有自己的属性和技能,这样同其他种族相比它们都拥有自身的优势和劣势,而且每个种族的设计都为玩家提供了不同的游戏风格。
  种族
  Meccaryns
  Meccaryns,或者称之为meccs,就是前面已经提到过的身披盔甲的角色,它们具有同鱼类相似的面部特征和大不列颠的口音。它们具有令人惊奇的强大威力和智慧,也是游戏中移动性最出色的种族,因为独特的喷气背包可以让它们在空中飞翔、从一座山的顶端移动到另一座山的顶端、飞到建筑物上面、以及采用不断变化的路线到达敌人的基地。然而,meccaryn的喷气背包必须节俭适当的使用,因为这些背包的燃料供应是有限的,并且燃料耗尽之后需要几秒钟的时间进行补充。如果玩家深入敌人版图之后被发现了,那么和使用喷气背包逃走相比设计一条地面上的撤退路线要更为明智,毕竟前者可能会冒绝望地飘落到一群敌人士兵当中的风险。
  尽管它们的敏捷由于需要重复补充燃料而存在一些限制,但是meccaryn拥有游戏中首屈一指、反映它们完美的技能平衡的武器。它们最初的武器是一种简单而威力不大的激光枪,但是接下来玩家就会发现mecc武器库中实用性最强的武器--火箭发射器,这或许算是meccs拥有的最有用和有效的工具之一--两到三枪就可以解决一批敌人的士兵。如果使用一个可以让玩家在不可思议的距离之外命中敌人狙击瞄准镜,那么完成任务会变得更加容易。入侵敌人版图的最佳策略之一是从山峰到山峰或者从建筑物到建筑物进行缓慢的移动,在远距离外依次消灭路线上可见的敌人。当然,当你接近了敌人的基地时火箭发射器就失去了其价值,因为它的开火速率太慢了,但是玩家可以携带诸如激光枪之类的其他一些武器对敌人进行快速的火力打击。
  对那些喜欢采用缓慢和有条不紊的步骤进行战斗的人来说,meccaryns平衡的技能让它们称为了一个完美的选择,但是需要注意的是玩家必须有效地使用meccs具有的能力,否则可能很快就会发现自己陷入了不利的境地。
  sea reapers
  在《巨人》的所有种族中或许sea reapers是吸引了最多注意力的一方,因为它们不喜欢任何衣服。Sea reapers是有着奇异的红色炽热眼睛的苍白色的女性角色,同meccs拥有力量和敏捷的良好平衡相比较,reapers的技能主要集中在敏捷方面。这并不是说reapers在攻击能力方面比较软弱,但是很明显它们被设计成一个打打跑跑的种族。
  Sea reapers拥有的最有价值的能力之一是它们的加速技能。当玩家掌握了这项技能之后,屏幕上会出现一个发出绿色光芒的圆环图标。使用这个加速能力时,sea reaper会极为迅速地移动到你预先选择好的指定目标地区,几乎就象直接传递过去一样。和mecc的喷气背包类似,加速能力也需要再次补充能量,但是这个过程要比喷气背包快两倍。而且和mecc的喷气背包不同的是,当玩家陷入敌人火力包围急需一条快速的逃走路线时,加速能力是一个非常有效的技能。虽然看起来似乎这是一项不太公平的能力,但是它也受到了一定的限制,那就是缺乏精确的降落地点控制。在一个平坦的平原之上,由于屏幕上发出绿光的圆环图标显示了整个地区,测定在何处降落是非常容易的。但是当你试图使用这项技能越过建筑物和山脉的时候很容易判断错着陆的地点,这样的结果通常是偏离预想的目标区域极远。
  Sea reaper武器库中远程火力的缺乏也平衡了它们的加速能力。起初sea reaper给我们的感觉似乎是很弱小,因为它们的武器主要是剑和弓箭。很明显对于近距攻击来说剑是非常有效的武器,但是敌人在远距离外开火的时候,玩家还没有足够接近敌人以便发挥剑的威力之前就会受到严重的伤害。弓箭的远程威力相对来说要弱一些,而且杀伤效果不是很显著,如果玩家不花费几秒钟正确地装上箭,那么攻击效果要更差。虽然最初级的弓箭除了用来攻击地面上的一些野生动植物外基本上没有什么用处,但是在玩家学会了如何使用sea reaper出众的移动能力后剑在混战的情况下是非常有效的。举个例子来说,玩家可以使用加速能力配合剑的攻击消灭许多目标,而且还能够免遭敌人的伤害--只需要挥剑一两次就可以消灭几个敌人。一般而言剑是唯一需要同加速能力配合使用的武器,弓箭则常常在安全距离之外才会用到。好在虽然第一种弓箭威力很弱,但是其他更为高级的弓箭在破坏性上完全可以匹敌meccaryn的火箭发射器。
  Sea reapers最突出的长处在于它们的魔法符咒。其中之一可以让玩家向一个敌人施放出一个火球,一旦它命中目标就会飞散形成小型的火焰。这项技能在远程攻击和一次消灭许多敌人方面是非常有效的,但是玩家不能在近距离战斗中使用,因为它需要花费几秒钟的时间施放卷轴,此时玩家的角色将会处于不设防的状态。
  Reapers游泳的能力也给予了它们独特的优势,因为其他任何种族都不象reapers那样习惯在水中行动。事实上当meccaryns进入水中的时候水虎鱼将会主动攻击它们。这样玩家扮演reapers的时候可以用大海造成自己的优势。
  Giant Kabuto
  如果你想用几个单词形容Kabuto的话,或许"庞大"和"强大"是最先出现在脑海中的词了。Kabuto是一种巨大的蓝色巨人,它们的样子同牛比较相似,嘴里长着巨大的牙齿,身体表面突起着尖锐的骨骼。Kabuto--和游戏同名--耸立在大地上的时候会让你感觉最高的山脉看上去就和蚁穴差不多。从这些描述你可能会猜到Kabuto并不依靠打打跑跑的战术或者魔法能力来消灭敌人,也不注重使用武器。Kabuto只需要碾过挡路的任何东西、吃掉或者摧毁它们。
  和sea reapers需要依赖它们的敏捷能力完成许多任务相比,Kabuto完全属于另一种类型。它没有加速之类的任何技能,也没有任何远程攻击或者飞翔的能力。Kabuto只需要依靠它巨大的身躯就能够赢得战斗的胜利。因此当你扮演Kabuto的时候所拥有的最有用的技能是脚踏,特别是在Giants的多人模式中,先把Kabuto巨大的脚提起来,然后象一个十吨重的铁砧一样重重地落到地面,这样就可以轻松摧毁敌人的建筑物和军队。脚踏可以说是Kabuto攻击方式的基础,但是它还有可以用来毁灭路途中任何东西的其他技能。
  消灭个别的meccaryns、sea reapers、或者其他生物的时候,你可以使用Kabuto的攫取技巧。只需要简单地点击一下鼠标,Kabuto就会抓起一个目标并将它掷到天空中、捏住然后吃掉或者远远地摔死。这两种策略都可以导致同样血腥的效果。攫取技巧对于解决饥饿问题和补充能量是非常重要的,但是也有更大的用途。无论何时玩家抓起一个smartie--Giants世界中的第四个种族--并且吃掉,玩家的Kabuto就会生出后代。玩家可以依次看到Kabuto的生殖过程--巨大的蓝色怪物抓起一个smartie、吃掉它,然后蹲下生出一个蛋。从这个蛋中会孵化出一个异常可怕的有角生物,玩家需要喂养以便让它长大。好在Kabuto可以将食物穿在自己的角上,然后回去喂养自己的子女,经过一段时间的成长小的Kabuto就能够自己捕获meccs、sea reapers和其他敌人了。
  Kabuto和它的子女并不是最佳的作战队伍,但是它们是最有趣的。Kabuto的设计非常出色:一个巨大的蓝色怪兽走到敌人基地中、撞倒树木、摧毁建筑物、随着不断的走近还会发出可怕的咆哮。如果你是一个正面对这种恐怖景象的mecc或者reaper,那么找到一个可以躲藏的地方将是当前最主要的问题。
  Smarties
  游戏中的最后一个种族,有着水晶眼睛、大头的smarties,并不是玩家可以选择进行游戏的种族,但是它们在多人和单人模式中起着非常重要的作用。在多人模式中,smarties类似于一种资源。作为一个meccaryn或者sea reapers,你必须寻找到smarties并将它们带回自己的基地以便为自己建造额外的建筑、武器和交通工具。然而作为交换条件,玩家需要为smarties的工作提供食物,因此还需要增加vimp肉类的供应--也就是猎杀一种和平、同母牛相似的生物vimp。如果没有足够的vimp肉类供应,你的smarties将会停止建造工作并开始离开你的基地。
  在单人模式中,smarties也是主要故事情节的焦点所在。玩家必须完成的许多任务都分配了一些本地的smarties,随着你完成这些任务,Giants的故事线也开始逐渐展开。
  游戏最近的版本已经完成了约90%,其中包括单人模式中的几个任务和一个有限制的多人模式。在单人模式中,玩家要扮演一个meccaryn族的水兵开始游戏。由于所在的飞船在行星上坠毁,玩家同其他的船员失去了联系。一个名为Timmy的smartie族人愿意帮助你找到自己的伙伴,但前提是你必须先帮助它。第一次披露的几个任务比较幽默和简单,它们揭示了sea reapers是smarties邪恶的压迫者。在其中一个任务中,Timmy被reapers抓住了,但是与儿子的安危相比它的父亲更关心食物,希望你为它带来一些vimp的肉。在另一个任务中,玩家必须找到Timmy父亲的妻子,它也成为了sea reaper警卫的俘虏。为了帮助你解决困难,Timmy的父亲给了你一株可以用来隐藏自己的冬青树。很明显,被风吹动的树丛在这个行星上是相当普遍的,尽管一些sea reaper的警卫将会认出冬青树丛是不会走的,而且它们会接近以便仔细观察你。
  这个游戏可以让你在单线性的战役曲线中扮演三个种族,因此作为meccaryns完成游戏后,接下来玩家将会作为一个sea reaper成员进行任务。Sea reaper的任务采取了一个不同的步骤:玩家是一个名叫Delphi的sea reaper公主,女王Sappho的女儿,在帮助一个smartie武士Yan的过程中Delphi将会获得各种各样的魔法技能。每个任务都需要玩家找到一个隐藏在本关某个特定地点的smartie并将它带回给Yan。当你成功完成一个任务后,Yan就会给予你一个需要用来完成下一关目标的新技能。两个种族任务的设定在为玩家介绍meccaryns和sea reapers的基本游戏技巧方面起到了良好的作用。它们也向玩家介绍了游戏性一些较小的方面,诸如在仓库中玩家可以储存弹药和手雷之类的武器。
  游戏的故事线很大程度上依赖类似于MDK(孤胆枪手)之类的游戏中的幽默成分--例如冬青树丛伪装可以让玩家们回忆起Kurt可以充气的圈套。优秀的配音效果也增强了Giants独特的幽默感。深度的角色等级是单人和多人模式的出色基础,在两种模式中它们的弱点和力量都会发挥自己的作用。这个游戏卓越的角色设计、给人深刻印象的视觉风格、以及即时的策略和动作元素令人不可思议地完美混合在一起,这使得《巨人》成为了充斥着克隆作品的游戏市场中一丝清新的空气。
  开 发 商:Planet Moon Studios
  发 行 商:Interplay
  预计发行时间:2000年10月30日

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