兵团2

佚名



  要描述原来的《兵团》与它的续作之间有什么区别时间比较困难的事,这是个在线3D射击游戏,你是一只庞大团队中的一员。任务从夺取旗帜到控制指定的区域无所不有,还有死亡竞赛,玩家在枪林弹雨中冲杀,在进行战斗时,每个团队都必须指定详尽的战斗计划,队友之间的紧密配合是制胜的关键,令人窒息的快节奏动作,激烈的厮杀,成熟的战斗使得战术策略和队员的个人技巧都能够得到充分发挥。它还可以通过语音技术进行在线通讯。
  《氏族》是部这部在线动作游戏,它出现的比较晚,但在1998年末已经发展成为线上最受欢迎的游戏了。Sierra Studios看到了它的巨大价值,于是乎推出了它的续作,它在各个方面都有了大幅度的进步,有着新的图像引擎,无缝的室内和室外战斗环境,新的武器、车辆,新的兵种和新的兵种和从未体验过的游戏模式。这对于菜鸟来说,他们将不得不花大量的时间在熟悉这部游戏的机制,才能在激烈的战斗中生存下来。Sierra还准备为菜鸟制作一个类似于训练关卡的东西来帮助他们尽快熟悉并加入战斗,其中最重要的是单人训练战役,将教给玩家最基本的战术技巧。
  游戏最多允许50个人参战,无论是电脑控制的或真实的人,可以通过局域网或Internet进行连线战斗。加入战斗很简单,选择加入游戏,在活动的服务器上选择一个,然后联入。游戏的界面很简单,因为设计者想让玩家致力于一件事-战斗。还可以补充一定数量的游戏模式,包括“夺旗”、“占领”、“围攻”、“旗子猎手”和“死亡竞赛”,其中“夺旗”是我们最熟悉不过的游戏模式了:游戏把玩家分成进攻和防御两个队伍来保护他们自己的旗帜,尽力抢夺对方队伍的旗帜。“占领”模式是占领一个区域尽可能长的时间,在这每个模式中游戏,占领一段时间就会有分数。在“围攻模式”中,一方发动攻击,而另一方要保护某个指定目标,一旦攻击方达成目标,那么双方交换位置。而“旗子猎手”是游戏最激烈的战斗模式,玩家要尽力消灭对手收集旗子,既可以单干也可以组队合作,将夺得的旗子置于中心位置以获得分数。
  游戏还提供了一打子重新设计的新武器,包括标准攻击范围的喷火枪,适用于短距离战斗的机枪,榴弹发射器用于轰炸山头和角落,火箭炮用于远距离的目标。这些武器平衡性的设计很好,需要不同的组合来击败敌人,这些武器的使用有效程度取决于玩家的水平和环境状况,上一部游戏的拥护者们将会看到他们喜爱的武器在新作中用重新得到了改观,变得的更加好用,还有新增加的武器,入导弹,定时地雷,振荡雷等。
  在许多3D射击游戏中,护甲只不过是游戏的补充,但在这部游戏中,护甲将提至一个关键性的位置,如轻型护甲适于装备去夺取对手旗子的任务中,但在基地被别人轰炸的情况下,就需要重护甲了,玩家在物品栏或战斗中接触到各种不同类型的护甲,使他们能够在战斗中根据需要使用。每种护甲都有它的优点和缺点以完成不同的任务,入攻击,防御,截击和基地维修。还要根据战斗计划改变。
  游戏还有一个重要的特征是车辆的使用,在这里不仅仅是一部车上的单人机枪,这次,设计者们为了加强游戏的策略性和基于团队作战的游戏机制,增加了新的车辆,如三人座的雷剑轰炸机需要一个飞行员、武器控制和投弹员才能进行。玩家还可以驾驶快速的Beowulf攻击车进行暗杀,它有着一个机枪塔和超强的装甲。更加扩展这个概念的是移动基地,它没有攻击力并且移动缓慢,但它能够装载着物品补充和武器,还可以派战士护卫这个移动基地,尽管飞快的掠过巨大的地图很爽,但每种车辆在游戏中都扮演着独特的角色。
  游戏的图像引擎使得游戏的表现更加出色,远处的景物很清楚,很深的景深使得游戏中的世界营造的很真实,独特的光影效果,细致的角色模型和动态效果都做的很不错。除此之外,游戏的引擎还能够对无尽的地图进行渲染,使得室内和室外场景的转换无缝连接,游戏还增加了实时的天气,包括雨、雪、雾,闪电,游戏的引擎设计师应该上天堂。
  游戏还有着3D地图编辑器,但它非常的复杂,大概只有铁杆玩家才会去尝试。 这部游戏的确值得期待,它现在还在测试阶段,现在有1000名玩家正在至少以Pentium II 300 进行测试。但相信上市日期已经不远了,届时将会给玩家带来无穷的游戏乐趣。
  开 发 商:Sierra Studios
  发 行 商:Dynamix
  预计发行时间:2000年第三季度

高晶 □ 葵花宝典 □ 游戏介绍