疯狂弹珠台
Slamtilt Resurrection

摘自《电玩快打GX》


  “由实转虚”、“从硬变软”!
  对大多数十五岁以下的玩家而言,他们除了在废铁厂外几乎不太有机会接触到“实体”的弹珠台游戏机。基于这项历史因素,小弟大胆的假设,诸位玩家中有超过99.9999%是在微软公司窗口系统所附属的游乐场中与弹珠台发生“第一次的亲密接触”。别小看这款小小的、附加性质的游戏,至少在我的朋友中就有不少跟天才一样聪明的疯子不知在这里浪掷了多少星斗满天、明月皎洁的美好夜晚,只为了一再地追求突破,以便隔天四处去炫耀那三百万分的恐怖纪录!等我自己开始深入研究并询问我那群疯子朋友有关如何打出高分的技巧、诀窍时,很快地我开始感到有关弹珠台一切的律动与美感(即使是虚拟的)!!
  不用技术的小玩意?
  包括笔者在内的外行人可能对弹珠台会抱有一种肤浅而无知的想法:以为除了狠狠地将弹珠使劲弹出去外,剩下的事情就是在弹珠快从中央缝隙中滚落下去时拼命挥动两旁的两根“弹力杆”(知道专业名称的请告知一声,谢谢!),企图起死回生、挽救悲剧。如果你和我一样以这样的眼光与深度来看待弹珠游戏的话,现在请摇摇你的脑袋,和小弟一起重新认识这充满刺激声光、节奏与高度技巧的经典类型游戏。
  本款游戏主要由两个主题(一个是恶魔城、一个是加勒比海盗)所构成,两个主题各有属于自己的故事情节,并与游戏面整合为一体。画面处理上,在各个细节处理上看的出来十分精致(游戏分辨率可高达1600X1200!)。为了因应弹珠在台子上各个角落乱窜时东跑西跑的困扰,游戏画面在设计的时候将“多重视角”加入,使得玩家可以从各种方位清楚的观察到弹珠的运动。除此之外,动态光源的运用使的画面中对象的在光影、色泽及立体感的呈现均更为出色,而高达85Hz的画面更新率让弹珠及其它对象的运动十分顺畅。
  而在游戏模式方面,共提供了包括一般、竞技赛、冠军赛、时光战区等不同模式加以选择。每一种模式都有着相当独特的游戏方式与乐趣。其它像是逼真的游戏音效、内建详细的游戏说明,还有可将游戏纪录上传至官方网站,与世界玩家一较高下的有趣机制,都使得本款弹珠游戏让玩家一再流连忘返,沉醉其中。
  名符其实的弹珠专家!
  本游戏的开发与发行商 -Ganymede Technologies 和 21st Century Entertainment -已经或制作、或发行大约11款以上的弹珠游戏,可以说是名符其实的“弹珠王”,对于这家执着认真的于单一游戏类型并将之做到最好的精神不能不说佩服。也因此,当我再一次激活这款游戏并进入厮杀时,许许多多之前未曾留心的细节刻画与设计竟全都一一浮现,从而让我对“疯狂弹珠台”这款游戏又有了更高的评价。
  “疯狂弹珠台”提供了大作之外另一种富含创意的轻松与趣味,你可以只花个五分钟、十分钟就能充分享受弹珠台游戏独特的动感和刺激。尤其当你用拉杆将弹珠击发、弹射出轨道的那一瞬间,似乎就像是一次未知却充满想象的冒险也同时开启!
  
  游戏类型:仿真
  发售日期:2000/7
  建议售价:399元
  运行环境:Pentium 200 MHz处理器
  32MB内存
  4倍速光驱

高晶 □ 葵花宝典 □ 游戏介绍