小鱼儿的痞,花无缺的柔,你一定要亲身体验…
“男的不坏,女的不爱”,若是把这句话套用到被三四个女生追的小鱼儿身上,那只对了一半而已。为什么呢?小鱼儿真的是坏到骨子里了吗?不尽然喔!尽管他经常表现得像个无情无义的坏蛋,有时他只是不愿在别人面前表现得像个好人而已,在自己喜欢的女孩面前,更是把自己装成像是一个大坏蛋…
反观花无缺,移花宫的大小两宫主将他调教成风度翩翩、温文儒雅的君子,既叫无缺,想必是集所有的美好事物于一身。但是,“月有阴晴圆缺”,世上哪有真正的无缺?面对着移花宫大小两位宫主养育的亲情、小鱼儿的友情、和铁心兰的爱情,这般现实的历练,一时之间竟不知如何去抉择…
新绝代双骄贰的改变
今年七月以全新的面貌推出新作“新绝代双骄2”。这款游戏在许多方面有着很大幅度的改变,在自由度与深度上都用了更多的心思在经营着。简单的说,就是所有在新绝代双骄里曾经被一般玩者批评建议的地方,都做了全面性的更改。首先,这次的剧本将会很接近于原著的方式进行着,如果您按着原著的流程一路玩下去,那您当然就会自然而然地玩到原著式的结局。而同时游戏流程也保留了计算机游戏的最大优势:您可以不按照原著小说里的方式进行游戏。即使您只小小地改变了部份的流程,最后小鱼儿与花无缺的一战就有可能结果不同!而且您不单可以扮演江小鱼来玩,您也可以试着扮演花无缺来追杀江小鱼,或是在两人间换角一会儿玩江小鱼,一会儿玩花无缺。如此利用两个人微妙地改变游戏的平衡,玩出独有结局来。
有关战斗
游戏里的一位角色强度是以攻击、防御、反应速度与智力这五种属性来决定的,五大属性会影响战斗与事件的表现,其中部份的设定与新绝代双骄时期有明显的不同。攻击这项属性从前会加强普通攻击的威力,如今连使用招式时的威力也会随之增加;防御则可以降低敌人攻击的伤害,并可与铠甲型护具一同计算;反应在前作中的用处较少,这次不但能降低敌人击中的机率,还能增加主角攻击的命中率,与致命一击的成功率与闪避敌人致命一击的机率;在面对老大型的敌人时尤其重要,也是调整最多的一种属性。速度越快的角色出手的次数也越多,但这只对实时制与半实时制有影响,回合制是固定敌我各出手一次,速度只会影响到那一边先行动,速度这项属性就不是很重要了。智力高的角色使出相同的招式威力会比别人更强,而且在战斗后因为学习能力较强的关系,可以比别人获得更多的经验值,最适合早期就提升的属性。
每次您的主角升级时,会得到一定的“升级点数”,而且等级越高获得的点数也越多,您可以用这些点数来加强角色的五样基本属性,让他或她的表现更好。主要属性在1-100时每提升一点需要一点的升级点数,在101-150点时就需要两点的升级点数,而151-200点时就需要三点的升级点数.....。即使您的角色练到游戏里最高等级 120级时,点数还是不足以让您的角色把所有的属性加满,这时后就要考验您分配的哲学了。平均分配的方法是大部份玩者会采用的策略,相当保险但刺激性不足;极端的分配方法就看您对系统的了解程度而造成大好或大坏结果,适合有经验的高手来冒险。事实上,想要把属性加到爆,练丹吃药也许会是一个好方法。
在主要武器方面,除了原先的拳脚、刀、剑、鞭之外,新增了弓这样的武器,主要使用者是不会武功的苏樱与移花宫的侍女荷露。在游戏的设定中,多了几种“计”的设计,第一女主角苏樱与江小鱼间甚至还有可能使出情侣合“计”这种东西,敌人的智力越低就越容易成功。而且计是不能被封住的,所以苏樱在魔王级战斗时相当出风头,可惜在对付一般杂兵时就弱不禁风了。如果您的角色在使用某些招式时搭配了相同的兵器时,这一招的破坏力会再增加20%,例如花无缺使出星云剑法时正巧装配的就是剑,发出的剑招就会更有破坏力;前作中江小鱼与张菁、铁心兰间都有情侣合技的设计,这次不但花无缺也会这类特殊技,在人数上也不会输给江小鱼呢!连主要配角黑蜘蛛、轩辕三光、江别鹤、燕南天等都会有自己的忿怒技或特技,不管新招或旧招,游戏里所有的招式与心法全部重新绘制过,老玩者或新手都能体验到全新的感觉。
曾经觉得新绝代双骄游戏难度不够的玩者们小心了,这次的设定里会逐步提高游戏的难度,使战斗型的结局有如宇峻的固有传统“疯人院”般的难缠。游戏初期的难度并不会太刁难,使新手玩者有时间适应整个系统,等到游戏中后期时,战斗或事件的难度会逐渐调升,要花费一些脑筋才能过关。由于游戏的结局与玩法相当多且开放,设计者并不希望玩者都以战斗的方式硬闯过关,所以最终魔头的强度是令人生畏的。游戏里不单是靠战斗获取经验值,解决事件、对话都能快速获得大量经验值,这才是训练角色的最好方法。当您往来于城镇与重要地点之间时,现在是有可能碰上突发战斗的,大地图间的行走不再如从前那般平静,您要有随时面对讨战的决心才行。好消息是:如果您觉得游戏的难度太简单或过于困难,游戏设定的难度选项随时任您调整。
新功能带来的便利性
前面提过,“新绝代双骄2”的要药草系统更新为拔掉的药材在一定时间后会再度生长出来,而且同一个地方还有可能长出不同的药草!游戏里的药局虽然货源充足,但是某几样最罕见的药是买不到的,需要靠玩者自行来采集。
每个药草采集地长出特有药材的机率并不相同,如果您发现了经常长出罕见药材的地点,赶快记下这个地方,您就可以每隔一阵子来这里收集罕见的药材。新的配药系统最多可以修练到十级,到达“药神”这种程度的队员只要有足够的药材就能配出诸如增加属性、特殊攻击完全无效化、战斗不能恢复这类根本买不到的灵丹妙药。
每当您来到一个新的区域时,您对陌生的环境也就更加的了解,小地图系统会帮您记下每个区域的连接状况,直到所有的区域全部变的明亮为止。当您在没有战斗的城市里移动时,如果您想节省时间,就可以开启选单点取小地图,立即传送到想要抵达的区域,免除无谓行走的时间。在野外或是特殊地点等不能传送的区域时,您也可以开启“跑步”的功能,加快角色的移动,让野外探险变的更有效率。在战斗中如果您使用的是半实时制或是实时制时,有时会碰上两个角色行动条棒同时全满的状况,如果您不想让排列较上方的队员先行动时,只要轻松地按一下鼠标右键或是键盘上的 ESC键,行动顺序就会自动改变成下方的队员优先,不必再像从前那般先关选单再重新选择了。这在分秒必争的实时或半实时制里这是相当重要的。
音乐语音下重本
游戏的制作者试图把“新决代双骄2”营造出东方武侠特有的风味来,在研发费用上拨出超过已往的比重投注在音乐语音与画面上,企图让玩者在游戏更能溶入于其中。以音乐制作来说,由真人演唱的主题曲是宇峻从未有过的举动,更别提打破以往的音乐语音制作费了,据传配合的制作公司还为此花费巨资更新器材工具,意欲有一番作为的态势由此可以窥探一二。语音是这次的重点,每当主要角色出场时,都会配合着一段精心录制的语音,表现每位角色不同的性格与特色;在重要的过场时刻,您也会听到角色间的彼此对白。
在画面效果上,不管新旧玩者,这次都能享受到更精致的视觉飨宴,因为所有的招式效果、死亡效果都重新制作了。不但新武功有的全新的特效,连所有绝代双骄里出现的武功也都有着更华丽的效果呈现着;若是发出情侣合技或是忿怒技时,还有全画面大迫力的动画效果串场,战斗的临场感与冲击性会比前作强烈许多。此外,设计人员在检讨修改过后,您会发现战斗中的人物变的更有动感了,溅血、气功、剑击、运功等战斗效果也更加真实耐看了,连死亡的敌人都添增了不同的“死法”,让参与战斗的玩者觉得是在享受乐儿趣,而不是恼人的战斗。
日式架构美式玩法
绝代双骄2里的任务功能、离队功能完全是新增的,加入了一些美式游戏的优点,如自由组队、任务式导向剧情与高自由度等。但是这个引擎原始毕竟建构在日式游戏的风格上,以剧情导向的方式去进行游戏,不可能以纯美式游戏的风格来设计绝代双骄2。在游戏的前半段是标准的剧情导向游戏,并逐步带领玩者完成任务式的支线剧情,慢慢地将自由度加大,让玩者适应这种玩法。在此之后,游戏剧情就是玩者自己选择的了,会根据不同队员、不同属性、不同方法而改变,游戏也提供足够的暗示或明示让普通的玩者知道大概要做些什么事,进而自己去体会探索发掘的乐趣。当您在足够的建议下玩成过一两个开放式的任务后,您就会逐渐明白游戏的运作机制,去享受高自由度的乐趣,玩出您独一无二的过程与结局,并且得到快乐。
角色介绍
小鱼儿
游戏的主角。从小由恶人谷中的群恶抚养长大,由于天生资质聪颖,再加上众恶人的调教,遂使他成为一个整人专家。他的坏连十大恶人都拿他没辄,因此又被称为小魔星。平常一副吊儿啷当的模样,但遭遇困难时,却能保持冷静乐观的态度,沉着应变。他的骗术更是一流,许多社会经验比他丰富许多的老江湖都被他这个初出茅庐的小毛头耍得团团转﹔即使精明如江别鹤,亦曾栽在他手中。
对许多自命正义之士的人来说,小鱼儿的行径的确令人不齿﹔但对他而言,欺骗、手段都不过出于生存本能,必要时他决不吝惜使用。然而,恶人谷的生活并未夺走他纯良的天性,他从未心存恶念行事。尽管他经常表现得像个无情无义的坏蛋,但那只因他珍惜众恶人的养育之恩,而不愿在别人面前表现得像个好人,甚至会故意装成大坏蛋。这一点在他喜欢的女孩面前尤其严重,其程度已近乎别扭。
花无缺
从小在移花宫长大,在邀月怜星俩位宫主的调教下,成为一个风度翩翩的贵公子﹔温文儒雅,知书达礼,是一个集人间美好于一身的人。不同于小鱼儿的恃才傲物疏于练功,花无缺从小在邀月怜星两宫主调教下,练就了傲人武功,一招移花接玉打遍天下。在别人眼中他温柔体贴,处处为人着想的个性,几乎是个完人;但不懂得响应自己内心渴望的性格,却也造就了他空虚无比的内心世界。
尽管他看起来如此平静优雅,但在遇见了小鱼儿和铁心兰后,他却成为一个最冲突挣扎的角色。小鱼儿虽古灵精怪但不失纯良,那么自己为何非遵从师命杀他?铁心兰爱的明明是小鱼儿,那么自己的心意该不该表白。师父的命令,小鱼儿的友情,三人之间的三角习题,有谁能告诉他该何去何从?在任何团队或人群中,总是第一个被注意到的他,有着自己的困扰……
苏樱
如果说花无缺无与伦比的气质无形中让人自愧不如,那苏樱淡而视之的态度就反而会让习惯于别人不安的花无缺感到不知所措。在魏无牙刻意的安排下,苏樱养成了冷默高傲又带孤僻的性格。苏樱是自视甚高的,向她求医者不乏世间贤良、武林名宿或是学满天下的才子,惯于操弄这些当世精英生死的她早已感到无趣,她渴望看见一个与众不同的人。
当苏樱遇见江小鱼时,她知道这个世界上再也找不到第二像他这般传奇的人了,她要他,不管付出任何代价,苏樱愿意。
铁心兰
外柔内刚,认真而执着的女孩,在最紧要的关头时,往往会激起大无畏的勇气,让看轻她的人大惊失色。在平时,他是个温柔平静的女孩,时时刻刻愿意为替别人想,由别人的角度来看事情。也因为她在行动上太过于被动但思考上又过于主动,偶尔会把一件很简单的事情弄的很复杂;在这一点上,江小鱼和花无缺都曾吃过苦头。
铁心兰特殊的性格,让江小鱼和花无缺都对她动了心,但是铁心兰自己喜欢那个人多些呢?她愿意为江小鱼而死,也愿意为花无缺自尽,但是教她自己说出自己心爱之人的名字,却是万万不能。
小仙女张菁
俏丽的面容使她有小仙女的别号。为了安慰母亲,四处追寻燕南天的秘宝。嫉恶如仇,每每心意不顺即拳掌相加;江湖中人多私称她为小魔女。但她所为大部份都是惩奸除恶,尽管手段狠辣令人心寒,但其它正派之人却多半睁只眼闭只眼,就当做没看到....。
她是彻底的性情中人,笑怒由己、恩怨分明、敢爱敢恨,很容易为了相信的事物、为了所爱的人而勇往直前、牺牲一切。就是那种单纯与率真,要哭就猛流眼泪,要笑就放声大笑,害羞就硬是红着脸,喜欢就要说出来,讨厌就揍几拳踢几脚消气……不需要顾虑旁人的眼光,我就是我,就是如此自然奔放。
游戏类型:R.P.G
国内代理:智冠科技
发售日期:2000/8
操作系统 Win95/98/2000/NT
主机须求 Pentium166
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内存 32MB RAM
操作接口 鼠标 键盘
光驱 8倍速或以上