装甲骑兵

摘自《电玩快打GX》


  史上最大的坦克大决战
  一九四三年七月五日凌晨5:30,德军在东战线对苏联发动了“卫城作战”。这场史称“库斯克会战”的战役,也是地球上有史以来最大规模装甲作战,历时三个月才告结束。德苏双方在整个战役中总共投入了约六千辆各式战车、突击炮,以及约三万门的各式火炮,总动员兵力达二十二万人以上。而一九四四年由德军所发动的“阿登突出部之役”,九个装甲师团的攻击行动震惊了第一线盟军。著名的二战电影“坦克大决战”所演的就是此一战役。这类大规模的战役,均为许多二战战棋游戏中最常仿真的战局之一,也是最具挑战性的场景。对于回合制来说,想要以战术方式来仿真如此大规模的作战已经相当困难。而若是以时下流行的实时战略游戏则几乎无法来表现。不过,在德国CDV公司所发行的实时战略游戏《装甲骑兵》,却打破了实时战略游戏所不可能做到的事情,使得以上的场景将有可能在计算机中再现。
  《装甲骑兵》是一款结合了二战战史的陆空型态实时战略游戏。游戏中最大的特点,在于其游戏方式不同于一般的实时战略游戏。玩者不必去到处寻找资源,建设自己的基地。而是根据游戏所提供的部队来进行作战。因此,在战术运用上更趋向于真实的作战方式。玩者必须善用各种单位的特性来完成任务。Sudden Strike可进行单人游戏及多人联机。单人游戏可进行德、苏、法、英、美五国的战役任务。而多人游戏时,则可由这五国挑选来进行对战。
  真实的作战方式
  由于是以二战为体裁,《装甲骑兵》在军种、兵科及单位都经过详细的数据考证。坦克的装甲也分为上、前后及左右之分。不同的部份,其被穿透的能力也不同。每个单位的武器也大多按实际状况来制作,如坦克就有主炮和机枪两种,在攻击时,计算机会自动依目标距离来使用不同的武器。玩者在游戏中除了控制地面部队,还可视情况呼叫空中支持,如侦察机、轰炸机。甚至某些任务有提供伞兵时,也可呼叫运输机将伞兵空投至指定位置。当然,空投时就和实战一样,也会有空投到错误位置的情况。
  《装甲骑兵》的任务形态并不是只有以现有单位来进行作战而已。除了前面已提过的空中支持部份外,在某些单人任务中,若完成了指定的任务目标,将会有援军来加入至玩者的部队中。此外,也有与友军协同作战的方式,虽然无法控制友军,但玩者的部队还是可在友军的掩护下进行作战。在某些任务的初期,玩者的部队或许仅有步兵而已,但可以渗透的方式来潜入敌军阵营夺取火炮、坦克或运输车辆。游戏中的建筑物也不是摆好看的,除了可做掩蔽物外,士兵们均可入内躲藏。甚至可派遣狙击兵藏身在房屋中,伺机狙击敌人哨兵、炮兵或带队官。
  武器的移动、射击也比照真实的方式,如拖曳式火炮,就必须由炮兵推着走或由卡车拖着跑。而火炮在射击均有远近程之分。如远程火炮就无法射击在近距离范围。此外,游戏中也包含布雷或扫雷的工作。玩者在可疑地区移动时,都得先派士兵进行除雷,如此才能让部队安然通过。由于《装甲骑兵》非资源型游戏,因此各个单位的“命”就相当重要了。为此游戏中也提供了补给车、工事车以及野战医院等单位,可让玩者随时补充弹药、修复损坏车辆火炮,以及替伤兵医疗等。
  超大的单位数量
  《装甲骑兵》提供了相当多的单位数量来进行游戏。每一个场景中的单位数量,最多可达到1000个。如此便可仿真出某些二战中著名的大规模会战的局部战斗。在同类型的实时战略游戏中,以如此的部队规模来进行已算是空前的创举!若单纯以二战德军的装甲部队编制而言,一个装甲师就大约为300辆战车左右。因此玩家可以“真正”的率领装甲师团级大部队,来场炮声隆隆的全面决战!某些二战实时游戏中,仅以数十个相当于连级作战层次的单位数量,还硬生生的进行“库斯克会战”,在这个游戏中再也不会有如此可笑的事发生。
  精致的美工图形
  《装甲骑兵》的图型效果相当惊人,惊人之处不单单只有它的地形以及爆破效果而已。而是游戏所呈现出的整体战争气氛。建筑物、车辆、兵器、人物在不同的状态下都有不同的造型及动作。例如人物会因为处境而有不同的动作,在遭遇敌军袭击时,士兵们会自动卧倒、伏进或寻求掩蔽。如果敌军火力形成压制,士兵也有可能会形成溃败状态。甚至在较闲暇时,这些小人们还会拿根烟出来抽抽。坦克在起动时会排放出一股浓烟,瞄准时还会转动炮塔。
  除了上述的效果之外,《装甲骑兵》的“破坏效果”更是游戏中的精髓所在。以坦克、建筑物来说,破坏的表现方式不再是一次就毁了,而是外观会随着其受损状况而渐进改变,如房屋半毁或全毁,车辆则又细分轻度、重度及全毁,轻重度之别在于能否继续行动,若坦克无法行动,但仍能开火者则一样具有作战能力。人物受伤者也分成轻重伤,轻伤者仍可带伤作战,重伤者则会渐渐转为死亡。战场的地面也不是从头到尾一成不变的,在遭受炮击或轰炸后,地面都会形成一个个的弹坑或燃烧过的痕迹。利用破坏效果,玩者还可炸毁桥梁,来达到阻绝敌军前进路线的目的。
  写实的战场音效
  《装甲骑兵》在音效方面,也有相当出色的表现。士兵们有各种咒骂、呼叫、哀嚎及覆颂命令的交互式语音,而且依照国籍不同可选择各自的语言。环境音效除了枪枝、火炮、飞机、爆炸及建筑物的崩塌的音效外,连坦克穿越树林,碾过树木的音效也都相当真实。具方向性的音效,可让玩者在将焦点放在地图某一处时,仍然可听到远处所传来的开火声。以上种种,都让玩者更能够身历其境。
  对于响往在战场上指挥千军万马的人来说,传统的实时战略游戏光是在挖掘资源上就让你焦头烂额,而出兵作战时的少量单位,又使你的雄才伟略给减去了一大半。但在《装甲骑兵》中,你将做一个十足的古德林、隆美尔、巴顿。也只有《装甲骑兵》才能满足用兵者的纵横沙场的
  
  游戏类型/ 仿真
  国内代理/ 大宇
  发售日期/ 2000/12
  建议售价/ 未定
  运行环境/ Win 95/98中文版
  内存 32MB
  CPU Pentium 200

高晶 □ 葵花宝典 □ 游戏介绍