神秘之旅
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介绍
奇异探索:《神秘之旅》


  代理公司:娱动工场
  游戏类型:AVG
  发售日期:2001年11月
  游戏容量: 6CD
  价格:68元
  操作系统:Pentium II 300 MHz,32 MB RAM,200 MB HDD空间,DVD-ROMCD-ROM 光驱(2-12倍速), Windows 95/98/2000,DirectX drivers,DirectX 兼容声卡
  
  娱动工场最近新品不断,续大型3D恐怖冒险游戏《神怪聊斋·鬼寺》之后,又给大家带来一款欧洲最火爆的冒险游戏——《神秘之旅》可以让我们过足一把探险瘾了。这款游戏是跟据得奖澳洲科幻小说作家Terry Dowling的作品为蓝本设计制作,并由Terry Dowling本人负责部份故事的创作。玩家在进行这款游戏的时候,将会有一种正在浏览一部互动科幻小说的感觉。
  游戏的故事情节十分新颖。公元2083年的6月24日,地球宇航局的无人空间探索飞船在浩瀚的银河系的边际发现了一颗未知行星.随后空间宇航局便派出了间空考察飞船载着科研人员前往这颗命名为苏民星(Argilus)的神秘星球进行考察。一共有三个科学研究小组,几乎一百多位首席科学家从地球派到这个地方,Bosh's Tunnels的一号基地,由Angela Davies博士负责;Symphony Harbor的二号基地,由Gustav Tomlin博士负责;以及Frances Bremmer博士负责的三号基地Rainbow Landing。当飞船安全抵达苏民星表面后,科研人员们惊异的发现这颗有着同地球相似面貌的星球上,一切的工业设施以及生活设施都是完好无损的,门窗仍然开着、晚餐仍未煮好、机器仍然在动,只是……这个星球上竟然没有人!所有生物就像在空气中刹那间消失一样!这不得不让人想起“Mary Celeste”事件,那是在1872年的12月4日,103呎长的“Mary Celeste”号宇宙飞船被发现在590哩Gibraltar以西的Atlantic区。船长日志在工作人员室里找到。在一个小孩的床上发现有一封未写完的信。而这一天,没有人知道船长、他的家人以及他七个同事到底发生了什么事。地球总部要得到答案,于是这颗被遗弃的星球被总局以最高机密的方式封锁,并开始进行调查。由于地表的磁层太过于奇特,科技小组们发现他们没有办法直接跟地球联系。他们利用特定的通讯协议彼此连系,再利用其地和基地之间的通讯器来做连接。在一开始,紧急的讯息可以透过基地船把讯息传出去,透过“Tarquin”把讯息传出去,可是在20天过后,讯息就再没有出现过。这只有两个可能,一个是这个区域被放弃了;要不就是被摧毁了。研究小组的讯息就此与地球中断。可这一切只是恐怖事件的开始。科学家们开始一一失踪,当他们单独在进行研究的时候,三个基地的工作人员一个一个失去联络。是他们和外星人有了接触,还是激活了某个机关,或者是他们发现了什么秘密吗?没有人知道原因。每一天,存活者每天要面对无可预期的恶梦,生怕他们某一天也会不见了,只留下无望的讯息。
  四个月以后,你(Sam Mainey)和你的同伴(HannahGrant)程着“Angel”号宇宙飞船经过慢长的航行运载着补及物资到达苏民星,可当船长在轨道上同基地联系时,无论如何呼唤,基地那边依然鸦雀无声……作为第一队组员你们被首先降到地表,但从此就失去了联系。船长在发现讯息无法从地表反馈之后,将任务等级改为ECS级,并把宇宙飞船尽量开近星球,好让宇宙飞船可以接受到传回来的讯息,却发现仍然没有热和作用。但是通讯的仪器却是正常的,只是完全没有人响应而已,你们同地球来的科学研究家一样消失了。其实,你们知道你们的职责,而且一直按照上级的指示进行正确的程序,可是当你们要回应你们所发现的东西的时候,Angel号的主系统坏掉了,生命维持系统也坏掉了。没有办法,你们只好放弃生命维持船,因此才没有接收到902号任务报告,而那是唯一一次接收到的讯息。你们商量好要在一号基地碰头,并要修理你们的生命维持系统,可是在降落的时候,因为天气和线路的问题使得你们降落的地点和目标有一段距离,所以你们必需要自己探索这个世界了。本能告诉你这个星球上有着不为人知的神秘力量,而且正在发生着什么不祥的变化。在这个神秘的未知领域里,究竟发生了什么事情?失踪的人员都到哪里去了?看来能回答这个问题的只有玩家你自已了。
  本作采用第一人称视点进行游戏,玩家需要解开途中遇到的谜题。这些谜题的性质极其广泛,有关机械的、逻辑问题、声音、道具、文字、历史等等。游戏里出现的道具千奇百怪,似曾相识,但又不乏古朴与幻想,给人以一种鬼异的感觉,为了曾加游戏的互动性游戏不像以往的作品那样,要主角一个人奋斗于整个情节之中,玩家能够同时控制两名主角去分别探索不同地方,还可以很方便的随时切换角色。有点像盟军敢死队吧,但大家不用担心会为了千分之几秒的时间不停的Save/Load。此外,游戏还有着多种多样的场景,从宏伟浩大的城市,到阴森恐怖的古堡,从阴暗潮湿的地下迷城,到富丽堂皇的空中都市,每一个场景都进驻了Project Three的丰福的想像力,游戏中的建筑,房屋,桥梁,道路,交通公具,看上去都好像是超脱现实的产物,但仔细观察以后,又觉的似曾相识,能把虚幻与现实如此融洽的结合在一起,这应该是Terry Dowling的功劳吧。一切就像看科幻小说一样,它的魅力在于超越现实但又不完全脱离现实,相信每个见到它的玩家都会有这样的感觉。在声音效果上,本作的环绕效果以及立体声都能通过普通的16位声卡体现出来,可以使用多声道声卡的用户更加能够根据主角的位置改变而享受到完全的360度即时的声音效果。有了这么优质的声音效果自然能让玩家有一种置身于虚幻世界中身临其境的感觉。再加上不同的场景配以不同风格的音乐,更给游戏披上了一层神奇鬼异的面纱。
  既然游戏提供了两位角色让玩家控制,自然少不了需要两人合作的谜题啦。但是大家不要害怕会因为遇到一些解不开的难题而“卡”住游戏的进度,(很多玩家大概都有这样的经历,在玩一个游戏的时候往往会因为一个难题解不开而无法往下继续进行,直至对这个游戏失去了兴趣,那种感觉真是无奈)为了避免这种情形的出现,设计人员特别为游戏创造了支线谜题,解不开重要的谜题时,就可以绕过主线先进行支线的剧情,这样既加强了游戏的流畅性,也使游戏的剧情有了多元化的发展,最主要的就是玩家不用在一个问题上想破头了也解不开了,这真是个一举多得的办法。也许有的玩家还深刻的记得,在完《神秘岛》的时候会由于有些物品没有收集到而无法将游戏进行下去,而这款《神秘之旅》就完全回避了这一问题,游戏中收集清单容量(也就是物品栏)并不大,所以在游戏当中并不需要收集到所有道具。也就是说并不是所有的东西都要调查或收集的。
  游戏的开始主角处在一个到处漂浮着的像海母一样的建筑群中,玩家要操作各种各样的古怪机器,像透明蜗牛一样的飞行器,像章鱼一样的操纵杆,还有像龙头鱼身的飞巨大飞船。总之这个游戏中的建筑和工具都是你闻所未闻,见所未见的东西,处处透露着神秘和诡异的气息,真是让人佩服制作公司的想像力。像其它的冒险游戏一样,玩家要在游戏中细心的观察每一个角落,一块石子,一个水杯,甚至于墙壁上的一个裂缝,都有可能成为解开难题的关键所在,这个我想玩过此类游戏的玩家都深有体会。总之,只要你够细心,有耐心,在加上一点点的运气,相信没有难题能够难的住你。
  在你的神秘之旅中,你不会孤单一人在这个无人的星球寂寞的行进,经常会有一些“人”突然蹦出来给你提供你所需要的线索,这也是玩家获取情报的主要来源,认真去听他们说的每一句话吧,你需要的答案就在那里。另外游戏中的“人”是用真人的photo做成的。而CG加上真人photo,竟然没有格格不入的感觉,而且这样更加能体现出游戏的真实感和紧张的气氛,相信看过以后你也会喜欢。游戏的操作最简单明了不过了,一只鼠标行天下,键盘的方向键也可以使用,鼠标左键是前进,点住鼠标左键在左右晃动是改变方向,这个是很重要的,因为用键盘的方向键,主角只能成九十度的转身,这样会错过很多重要的细节和线索,用鼠标则可以让主角全方位三百六十度的旋转,不会让你错过任何一个细节。
  好了,这颗星球的命运将会如何呢?我们的主角们能不能排除万难,揭开关于它的神秘面纱呢?而等待他们的又将是什么样的结果呢?一幕传奇一样的小说正在慢慢展开,未知的神秘星球在召唤你,一个个的谜题正等着你去解开。加入神秘之旅,它将会给你带你进入前所谓有的神奇体验之中。

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