苍穹战记
AXIS

摘自《电玩快打GX》


  华丽机甲的新型态FPS游戏
  市面上的FPS射击游戏,大多是以真人作为游戏角色。但这套由Jamie公司所制作的FPS射击游戏《苍穹战记》,却彻底了颠覆玩家们对于机器的看法 -- 笨重,慢速度。将机甲搬到FPS的游戏世界中,以前所未见的流畅速度与敌方在空中缠斗厮杀。
  极为明快流畅的节奏、高灵活度的操控
  在一般的FPS游戏中,玩家们多半是在游戏地图中捡捡道具,看到那一成不变的对手在自己的计算机屏幕前面晃来晃去,打到最后的玩家是否已经有些厌烦了呢?在《苍穹战记》中,玩家们首先登录的驾驶员的姓名,也就是玩家本身啦!接下来便有一台属于自己的机体。这台机体呢,玩家可以更改颜色,身上各个部位的零件,该机体的外型也会因为玩家们更换该部位的零件,而跟着改变。所以在《苍穹战记》中,玩家们可以依照自己个人的兴趣与个性来创造一台属于自己的机体,开着属于自己的机体到战场上,不仅仅帅气又拉风,而且还是独一无二的呢!
  《苍穹战记》还是以正统的抢旗赛〈Frag〉与生死战〈DeathMatch〉为主,让玩家们充分体会到与同伴共同合作作战的畅快感!当然了,游戏中准备了许许多多的任务,让玩家们也可以自己在单机版计算机上体会到畅快淋漓的感受!
  流畅的游戏画面,震撼的音效带来游戏高潮!
  《苍穹战记》中,无论是机器身上金属的反光,地图中水面的倒影,兵器互相射击的效果,可以说是达到了极致!最令人惊讶的就是,竟然不需要十分高阶的计算机配备便可以制造出这样子的效果,让玩家又省下了一笔为了游戏而升级计算机配备的预算!说到游戏的音效,最令人印象深刻的便是玩家们开枪的效果了!那种感觉并不像玩家在玩一般射击游戏的那种乒乒乓乓的音效,而是那种有力的、深厚的,感觉就像玩家着实的将武器射出。实在是十分难用文字来表达,玩家们一定要亲身体验过才能够知道!
  独一无二的全球玩家以及台湾排名系统
  FPS游戏何其多,但是在众多联机玩家之中,目前的排名通常都要藉由玩家之间彼此的网聚、或是透过网咖等单位举办的比赛来分出高下,但是《苍穹战记》有着一套全球独一无二的排名系统,透过游戏联机进入服务器系统,根据全球玩家的杀敌数、机甲power值、被kill等数值计算出排名,而松岗计算机也将在台湾架设服务器,届时将有另外一套台湾玩家排名系统,玩家们就可以随时清楚的知道谁是全台最强的FPS高手了!
  高顺位的全球下载次数排名
  另外有一点相当值得一提,《苍穹战记》在知名的游戏网站Avault.com有着常踞下载排行榜前三名的傲人记录,对于目前庞大的动作游戏市场,《苍穹战记》相当独树一格的风格,在玩家间创造了一波话题。以FPS游戏目前可以说是百家争鸣的情况,《苍穹战记》不仅仅有单机游戏的优点,且可以上网对战,增加游戏本身的互动性。该如何选择FPS游戏,也是玩家们注意游戏市场的重点。如果对于机器人还有着以往那种笨重的想法的玩家,可以试试看玩这一款游戏,体验一下高速移动的机器人,在空中互相攻击的畅快感吧!
  
  游戏类型/ 射击
  国内代理/ 松岗计算机
  发售日期/ 2001/7/23
  建议售价/ 750元
  
  Windows 95/98/2000
  Pentium II 266以上
  64MB以上内存
  OpenGL 3D加速卡
  鼠标、键盘

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