樱花大战中文版

摘自《电玩快打GX》


  无论是个人计算机或是电视游乐器,几乎每一个游戏平台都会有着所谓杀手级的游戏作品出现,这些杀手级游戏作品不见得就是等于超级畅销大作的代名词,不过它的最大无穷魅力所在,就是可以创造出玩家想要为这款游戏而加以购买该游戏平台的冲动心情。在整个电玩历史当中,MD主机的大战略可以说是最为玩家津津乐道之杀手级作品,另外像是 PS 主机的太空战士 VII 更是营造出相当疯狂不已的抢购旋风,任天堂公司的玛俐欧系列更是成为各大主机必备软件之一,不过其中最为耐人寻味且最值得一题的作品,那自然就是由 Sega 公司推出的樱花大战。
  无论是之前 SS 主机时代或是现在的 DC 主机时代,无数玩家都想要为了能够玩到樱花大战而添购主机,既使这两台主机皆非当时电视游乐器市场主流机种,但是这并无法阻挡玩家想要体验樱花大战游戏世界的决心。为什么樱花大战具有如此不可思议的魅力存在?
  这点要先从这款游戏的制作人员方面说起。其实樱花大战并不能算是完全 Sega 公司本家出品的产品,因为实际的企划与研发皆由以天外魔境系列闻名的 Red 小组负责,该小组先前从未制作过类似的游戏作品,特别是偏重在角色扮演与射击方面,所以樱花大战旋风真的可以说是无心插柳柳成阴吧!不过部份玩家可能都只会记得广井王子这个名字吧!因为它的曝光频率实在是极高无比,差点令人忘记还有 Red 小组的存在。
  为了开创樱花大战的独特游戏魅力,广井王子特别还编造了一段几可乱真的幕后秘辛,说是这款游戏一切都是从他在家中仓库发现一本旧书开始,由于其中记载着帝国华击团与黑之巢会的精彩对抗过程,于是决定要把它改编成实际的游戏作品。为了完美营造出樱花大战里头的大正时代,广井王子还细心规划出种种虚构历史事件与物品,包括整个游戏的重心所在光武在内,但是光靠这样还是不够的,因为没有出色的人物设定是不可能成功掠夺玩家芳心。藤岛康介就是在这种情势之下负责樱花大战的人物设定工作,原本他还不肯答应广井王子的请求呢!幸好最后他还是决定为这款游戏作品效力,否则我们也看不到这么生动活泼且讨喜无比的游戏人物出现。其实这并非藤岛康介首次跨刀游戏领域,Namco公司的时空幻境同样也是由他担任人物设定工作,当时因此吸引不少漫画迷为此而特地购买这款游戏作品。
  在真实的日本历史里头,的确是有过大正时代存在,但是樱花大战并非完全以真实大正时代为背景,而是另外创造出属于游戏专属的大正时代。就如同太空战士的世界观设定为许多玩家拍案叫绝一样,樱花大战的种种游戏背景设定之详细程度,恐怕连真实的历史书籍内容都得要自叹不如吧!在这个充满浪漫气息的二十世纪初期,整个帝国大致处于一片和平的景象,不过由于企图推翻现有政府的黑之巢会出现,使得帝国各地开始陷入一阵不安与恐惧的情势当中。为了要彻底打倒这些来者不善的敌人,帝国华击团于是就这样正式成立,但是为了要掩人耳目起见,帝国华击团平时乃是以帝国歌剧团的身份出现在众人面前。由于帝国歌剧团的演出阵容清一色全部都是女性,因此当然造成一股不小的社会话题,可是也就是因为如此的关系,使得每位团员之间的冲突从未间断,所以帝国方面于是找来刚刚从海军官校毕业的大神一郎来担任队长职务。
  说起大神一郎当时加入帝国华击团的种种往事,那还真是充满各种喜怒哀乐的感觉,因为总司令米田一基为了考验大神一郎是否适合担任队长职务,一开始不但叫他进行各式各样的打杂工作 (虽然往后真相揭晓之后还是照样进行打杂工作),而且还向下属交代不准向他透露任何关于帝国华击团的事情。不过大神一郎还真的是有点苦命呢!除了剧场内内外外的打杂工作一手包办之外,还会遇到各式各样的意外状况,更别说是还得要应付黑之巢会的破坏行动。但是大神一郎却也集所有男性梦想于一身,由于他周旋在众女性团员之间,或多或少使得每位团员都对他有着一定好感出现,偏偏他的个性有时候又特别显得犹豫不决,自然会不小心搞砸许多重要无比的情况。
  为了让樱花大战的剧情变得更为丰富无比,Red小组特别设计了一套名为 LIPS 对话系统,以便让玩家真正得以扮演主角大神这个角色,不再只是像一般文字冒险游戏那样只能隔岸观战,并且还要得为自己所做下的最后决定负责到底。到底什么叫做 LIPS 对话系统呢?在传统文字冒险游戏作品当中,无论是美式或是日式游戏作品,往往都会因为剧情发展出现对话选择的情况出现,虽然玩家得要好好思考最后决定以便功败垂成,不过就算您放在那边一个小时不加选择,游戏程序还是会乖乖等你做出决定之后才会继续进行故事下去。但是 LIPS 对话系统可不是这么一回事喔!玩家在游戏的进行过程里头不但经常都会碰到需要抉择之状况,而且还得要在一定时间之内做出决定才行,否则时间倒数完毕之后可能就会有意想不到的事件发生。当然啦!每一句对话选择所衍生出来的后续发展皆不相同,因此玩家如果想要真正玩完樱花大战的话,可不是随便破关个四五次就可以体验到所有的故事精髓喔!
  LIPS 对话系统的影响力还不仅于如此呢!由于每句对话选择都代表着大神对于眼前女主角或是特定观点的看法为何,所以相对地也可能会提升或降低该名女主角对于大神的好感度,并且直接影响到结局部份将会与那一位女主角有着快乐结局。因为樱花大战当中的女主角数目众多,其实想要讨好所有队员并非一件非常简单的事情,所以在玩家游玩这款游戏的时候,不妨每次都将重心放在特定女主角身上,如此一来就可以体验到截然不同的
  附加恋爱感受。如此接近真实生活里头的对话应对方式,无形当中使得樱花大战的游戏耐玩程度相对提高不少,而且有时候您还会有机会好好地观察每名女主角的上半身外貌,只要选择留意的位置不同,就会有机会看到大神内心感想出现或是额外的好感度提升或降低,可以算是 LIPS 对话系统精神的其中一个延伸吧!
  虽然樱花大战这款作品的最大卖点之一在于谈情说爱,不过千万别忘记游戏世界的背景设定为何,帝国华击团可是为了要对抗黑之巢会而特别成立的呢!所以自然免不了会有大大小小的战斗场景出现。不同于时下流行的角色扮演战略游戏作品,樱花大战里头的所有人物并没有所谓的经验值存在,因此想要打倒敌人的话还是得要靠着自己的成功策略运用才行。虽然实际上游戏在战斗方面的设定难度并不会很高,但是玩家如果不好好专心作战的话,败北情况还是相当有可能随时发生。至于玩家要怎么打赢这些战斗呢?首先要好好观察场景的地形特性,有时候还得要破坏一些障碍之后才可以顺利前进,接着再视敌人的主要集结地点方位来进行逼近作战,最后则是要善加利用蒸气补给站来恢复所有队员的战斗体力,因为这是可以无限次数地不断补充与使用。
  另外一方面,每部光武除了最为基本的一般攻击之外,还有着所谓绝招的特殊攻击存在。在每一个关卡刚刚开始的时候,所有光武的集气光棒都是处于全满状态,一旦玩家施展出绝招之后,集气光棒就会马上跟着重新归零,这个时候您可以靠着聚气方式来进行集气动作,或是偶尔靠着敌人攻击来加以缓缓增加。大神拥有相当特别的保护指令,只要下达命令之后便会指定保护其中一名队员,如此一来便会使得这名队员对于大神的信赖感有所增加,甚至往后还会在紧急的时候给予适时支持,或是体验共同展开合体攻击的痛快感受呢!如果您对于这种游戏类型不甚熟悉亦没有关系,因为樱花大战特别还为玩家准备了一段简单厄要的战场作战指导课程,保证所有的人们都可以很快地乐在其中。
  最后再来聊聊樱花大战的过场动画吧!为何把游戏的主要卖点之一摆在这么后面才提到呢?因为不管再怎么精彩无比的过场动画,玩家不亲眼目睹的话还是会对于纯文字叙述内容感到有所存疑吧!所以我们并不打算用过多笔墨来大肆渲染樱花大战的过场动画有多棒。但是话说回来,樱花大战个人计算机版本的过场动画部份,可是 Sega 公司特地再拿原始动画资料重新压制而成的全新版本喔!而非只是随便拿 SS 版本的动画资料直接转换而成,因此虽然只有达到 VCD 一般的画质水准,不过却已经会让所有玩过 SS 版本的玩家们感到忌妒不已。除此之外,樱花大战里头的所有人物造型亦全部改用高解析方式加以呈现,因此不禁让人为之痛哭流涕且不能自己。在整个过场动画的长度与数量方面,更是随处都会在每个章节里头安插出现,所以保证玩家将会看得是高兴无比,而且更别说在每一个章节结束的时候,还会像电视动画那样有着次章预告的精彩过场动画出现呢!
  或许您根本对于洋洋洒洒的内容介绍感到怀疑无比,因为真的能够有一款游戏作品可以将恋爱与战略仿真类型如此完美结合在一起,并且还有着曲折离奇且幽默风趣的剧本编写风格吗 ?套句时下相当流行的话语来说,那就要请您眼见为信啰!
  以上资料由第三波信息提供
  
  游戏类型/ 动作
  国内代理/ 第三波信息
  发售日期/ 2001/8/21
  建议售价/ 699元
  
  操作系统:Windows 95/98/Me
  系统需求: 中央处理器─Pentiun166
  主存储器─64MB
  显示卡:支持DirectX

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