仿真乐园2002
Roller Coaster Tycoon

摘自《电玩快打GX》


  经典仿真经营游戏~仿真城市,想必各位对仿真游戏有兴趣的玩家一定对它不陌生!它可以耗上所有玩家数十小时也不会感到厌倦并且会一直想要扩大其城市建设,创造所有的可能实践心中所幻想得到的超级城市!但其操作上手程度也非一般玩家能得心应手的!
  〔仿真游乐园2002〕就以其简单易上手的设计使你轻松建造你想要的游乐园!吸引全美众多玩家,大人小阿一起建造经营属于〔你〕的游乐园!展开一场有趣又赚钱的事业!
  设计人性化又具高度亲和力的操作接口,使一个从未玩过此类游戏的玩家也能够很快上手并迅速掌握游戏重点﹔同时它一改其它同类型游戏的通病------任务繁多,使玩家常有顾此失彼之感;在这个游戏中,你再也不用为烦琐的任务忙的焦头烂额,你只需要专心完成一件事:达到经营目标并设计新奇有趣的云霄飞车即可。
  云霄飞车等刺激度高的游乐设施是游乐场的重头戏,但是在一个综合的大型游乐场内若只有这类设施,你就会发现一堆游客为何铁青着脸还在各游乐设备中穿梭外,玩得又痛苦又刺激,有时还会加送一堆纪念品给游乐园!这时你的清洁工可能要加倍工作才能清洁干净地上的恶吐物,否则会引发更多人想吐了!皑助设施有"滑梯"、"旋转木马"、"摩天轮"、"迷宫"、"急流勇进"等等,可设置在游乐场中适当位置,但是你要记住,它们并不是你盈利的主要工具。你若随便涨价,可能根本没有人要玩。注意它们的功用只是为了让你的乐园不至于太单调,且在重要设施发生故障或检修停运期间,仍然有设备可让你的顾客选择。
  道路是游客们通向各种设施的基本保证,没有路游客们是根本无法走到任何设施附近的。每一种设施建成后,在开通之前先要把路修好。修路的原则是尽量平直不要乱拐,否则游客们绕来绕去很容易迷路。在游客云集的地方,路面加宽(修两条并排的单线路),这样就可以减少治安问题。在兴建每个设施时要保证从正门入口处的主干道可以通向园中任何一个设施,而且各个设施之间彼此都要相通。游乐设施的进、出口也可用路相连,这样可以为你增加许多回头客!
  在游戏关卡中一开始为你提供的场地只是一块平整的草地,你只需要直接在上面建设你的设施就行了。可是随着游戏的进行,后续关卡中的场地却是越来越复杂:有的是起伏不平的丘陵,有的根本就是一块长满野草的山坡。而有的又是一片湖泊,这时你就需要"逢山开路、遇水架桥"。修建游乐设施一定要因地制宜,如果原始场地是水,就以修建水上游乐设施为主,否则就修建陆上游乐设施。千万不要开人工湖或是"移山填海",这样做除了增大你的建设成本外似乎没有其它好处!
  资料提供:英宝格股份有限公司
  
  游戏类型/ 益智
  柄内代理/ 英宝格股份有限公司
  发售日期/ 2001/12/20
  建议售价/ 699元
  Windows 95/98
  系统需求:PentiumII-233MHz
  内存:RAM 64MB

高晶 □ 葵花宝典 □ 游戏介绍