神之裔
Revelation
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摘自《电玩快打GX》
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上古而久远的东方神权世界
在太初,神创造天地以前,万物都是空无的。神分开天地,在天上安置日月星辰,又叫水和土地分开,安排万物生长,就这样,世界造成了。祂又在地上挑选了一块地方,并亲自祝福,称这个地方为“齐月喀司”,就是乐土的意思,接着祂按自己的倒影造人,教育他们如何在乐土生存,并且群居成许多部落。
“神之裔”便是这样一个以古老东方文明故事为基调的游戏,意图寻找中国先民的生活特色;在这个世界里,神与人共同治理,许多重大机能均透过占卜或祭祀来进行,老天爷的旨意也会影响战争的进行,作物的收成,天灾、瘟疫的发生,甚至每个人冒险旅程的平安,玩家将透过这个游戏,融入一个前所未有、真实却神秘的生活模式中。
必归“人性”的线上角色扮演游戏
远古的文明并没有实际文字的记载,流传下来的是许多脍炙人口的故事;“神之裔”游戏内虽然有着
这些故事中,许多大家耳熟能详的神怪,但却不只是把故事的情节及人物制作成一款游戏那么简单。“神之裔”意图创造的是一个非少数人架构的世界,而是要回归到玩家的“人性”中去,打造一个全新并属于所有玩家们集体幻想的世界,这个世界亦会随着每个人的目标而有所变化。
为了要这样做,研发团队不会设计出硬性规定的路线或剧情来限制玩家,我们体认到,线上游戏的精神就是无限的扩充跟无限的可能,只要遵守网络上基本的礼节跟规范,每个上线的玩家就可以充分享受到游戏的乐趣了。但当然也不是什么都不用作,只有聊天跟走路的世界就不是一个好的游戏了,游戏企划要能导引出玩家在这个世界中的乐趣,要让玩家感觉在游戏中想玩什么都可能达成,这就是我们最终的目的,也因此“神之裔”的架构十分的复杂庞大,远在多数现有的线上游戏之上。
外表华丽、内蕴文化的3D图像
隶属于次方科技的资深研发团队“Ameba小组”负责这款游戏的制作研发,对于如何使用公司引以为傲的3D能力呈现出游戏中的世界,花了很大一番功夫,成功的开发了“Ameba二号引擎”,比起当时执行过“天谕”这套游戏,曾经获得许多技术奖项的Ameba游戏引擎一代,功能更是大幅成长,可使您彷佛置身立体电影的场景中,其主要功能如下:
| 技术 | 效果
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| 具备Level of Detal动态自动减面能力 | 大幅提升计算机执行时的效能
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| 运用File Mapping技术 | 可加载的地形资料无面积上限
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| 地形高度取样阶层可达65536阶 | 较坊间一般为256阶真实许多
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| 智能型地形编辑工具 | 关卡设计师可用绘图的方式创造细致拟真的地表
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| 至少可加载两层与地表模型同大地形贴 | 地形景观色彩更丰富,更逼真
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| 可以加载GIS格式的航照图、卫星空照图 | 可以直接产生真实地形的虚拟模型
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| 可产生云,雾,阴,晴,降雨、雪等 | 可以仿真日夜变化、气候变化
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| 具备动态光源与阴影的仿真效果 | 人物光影逼真立体
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除了在游戏画面的华丽跟美观上绝对不输于任何一款3D游戏外,针对“神之裔”的企划需求,美术上更强烈要求将“文化”的风格融入,玩家可以由画面就感受到一种强烈的“东方印象”,跟时下日式或者美式风格的画面截然不同,对玩家来说将更具视觉的亲和力。
独特自由的规则设计
一般游戏设定死亡的损失过重,要掉经验值、掉等级,若是被洗劫,还得先走老远的路去复活,再必去捡尸体;这实在不是“玩”游戏。如果把死亡的损失减到最轻,那么死亡对玩家来讲便不是一种负担。毕竟PK有他的乐趣,才会有这么多玩家乐此不疲,PK之会遭到大家排斥,是因为给被PK者的负担过重了。
所以在一定的规范下,“神之裔”内的PK是合法存在的。例如预先规定一些区域不能PK,比方说城镇中,有王法管辖的地方就不行。在这些地方,你连拔刀战斗或念咒施法的指令都没有,所以就根本不能PK;玩家单身走到荒郊野外时,PK不过是有人操控的怪物,本来就要冒这个险。我们不去限制。但是PK的行为会增加你的负面属性,当这些属性增加到一个程度,游戏程序就会对你有一些限制。例如会被通缉。
商人不愿意跟你作买卖,你买不到东西。城镇的守卫会追捕你,你的大名会被刊登在任务布告栏上,成为赏金猎人玩家的最爱。再严重一点,你会被定义成大魔王,成为诸多玩家组队讨伐的对象。
最后要说明的是,每一群玩家都会有不同的需求。线上游戏要能够顺利营运,就必须让其服务能满足这些玩家的需要。当了解线上游戏的途径已经由其它的游戏开拓了出来,“神之裔”希望提供的,是对于这些已经从认识、体验中成长过来的老玩家,一个让他们可以进一步挥洒的空间。
小型测试将于年末到明年初开始
令人兴奋的,当玩家看到这则新作介绍的同时,“神之裔”的研发公司次方科技跟发行公司网方数字也已经准备了第一次的小型测试,时间将在2001年年末到2002年第1季间,也请玩家密切期待,并随时注意网方数字官方网站(http://www.wonfun.com)上的最新消息。
游戏类型/ R.P.G
柄内代理/ 网方数字
发售日期/ 2002年4月
建议售价/ 未定元
PIII-500、128MB RAM、TNT 2等级以上3D显示卡