克利夫·巴克的永生
clive baker's undying
霄天·《电脑报游戏世界杂志》 2001年 第2期
开发公司:DreamWorks Interactive
发行公司:Electronic Arts
游戏类型:恐怖第一人称射击游戏
系统要求:PIII400/64m/win9x/3d加速卡
一段时间来,人为的恐怖开始成为一种新的娱乐方式。这次,我们有机会预先看看这款受到关注的恐怖动作游戏《克利夫·巴克的永生》。在上次E3的时候,这款游戏因为ea太多著名的牌子影响,而没有能获得轰动的效果,但事实上专家预计它将作为喜欢恐怖游戏的玩家的最爱收藏。《克利夫·巴克的永生》将足以改变玩家对ea的印象,ea的功底原来是可以胜任任何类型的游戏的啊。6个月过去了,游戏也将正式和玩家见面。游戏作了一定的改动,相信玩过此游戏后,它已经足以在你大脑里面驻留长长的一段时间。你将经常看到的是游戏中那个恐怖的不死的家庭。(好吓人)
有名的英国恐怖作家克利夫·巴克(Clive Barker)在这个游戏中自己充当了配角。他一直在充当故事顾问, 保证你能从被描述的故事中,期望到更多气氛的恐怖。故事剧情并不难,背景时间发生在20世纪初,你是一个钨锰铁矿矿主,最近经常有矿工离奇的死亡,你十分疑惑,整个矿产也是笼罩着恐怖的气氛。这时,第一次世界大战爆发了。你的家乡爱尔兰虽然没有直接被战争洗礼,但是也为英国提供了大量士兵。你的挚友老兄杰里迈亚打电话给你,似乎说他家庭有点问题。看似只是夫妻吵架一样小事,但是好像据他的意思又不是那么简单。正想去看看他,突然得知他们全家死了。而你更敏锐的感觉到你的兄弟和叔叔好像也发生着变化。这些发生在你身边的流血的恐怖。真的是杰里迈亚祖先的房地产缠住了你们?你将看见一个黑暗与邪恶的阴谋。这次,令人恐怖的不再是惯用的那些血腥的图片,而是令人毛骨悚然的推理。挚友离奇的死亡和恐怖的死亡方式,奇怪的会议,和发生在身边似乎正常而有时时威胁生命的事件。布拉迪·贝尔, 游戏的制片人,对于游戏获得成功很有信心,就如他说的那样:制作后的一段时间,自己都会感觉到恐怖异常。
游戏中的武器系统会受到玩家欢迎。各种武器尽量保持威力的平衡,但是都在不同的时候和地点,玩家就需要选择合适的武器。我看见了的一些武器包括一枝猎枪,炸弹,一支左轮手枪,一架西藏的加农炮,一把长柄大镰刀。因为这是一个西方的游戏,各种神奇的魔法也被采用了进来。因为是一个第一人称射击游戏,游戏还支持玩家自己多人对战,这些只是正式剧情的补充。但是不幸的是,据反映,这个模式更受欢迎。也许到时候多人对战会喧宾夺主。
景色的诡秘,是一个恐怖游戏成功的关键。可以看出,制作小组是细心非常的。游戏完全采用真实的3d引擎,图形的出色为这个游戏添色不少。你可以看见窗帘, 精细的蜘蛛网, 晃动的披肩等等,这些东西的摇晃甚至是取决于游戏中风的速度。看着这样的情景,你可能就已经会感觉到有些害怕了。特别地,过去常在电视里面看见的场景。就象突然门砰地关上,灯变暗淡, 并且在大厅的尽头,看见墙边摇晃的花毯衬, 与心跳不止的你变得越来越靠近。游戏将被大概的切成10个区域,陵墓中古时代的建筑和腐烂的各种尸体会使你忍不住作呕,还有洞,酒窖,一个海盗的山凹,最神秘的是在西藏地区探索一个古老的庙宇。你还会走过世界很多地方。世界不同地方的场景设计是不同的,不过都将笼罩着一层诡秘。最后回到杰里迈亚死的哪里,去揭开黑暗的真相。游戏中会有不少解密,比如古希伯莱语的秘题,你为了这个秘题必须去到处寻找懂古希伯莱语的人,然后知道真相。其实在整个游戏中,每一个任务都是不会轻松的。
你的对手会有骷颅,怪兽,当然还肯定有人。各自有不同的特点。骷颅战斗力强,和他挑战不要直接对攻。怪兽速度快,让你瞄准和射击成为一件很痛苦的事。人当然是智力高,计谋相当多。你随后也可以让你打败的人成为你的同伴,帮助你战斗。共同完成魔鬼之旅。
游戏的音乐也是相当的动听,时时都会出现恐怖的声音。如果你音响好的话,还是开小一点。不然会有警察来找你麻烦的。总而言之,能够完美的配合游戏的恐怖气氛。
发行日期据传要推迟了,虽然制作小组的人已经是在马不停蹄的工作。他们想要做到“要么不做,要么作最好的”,宁愿花去更多的时间和错过圣诞期。这不知道到底是好事还是坏事。
游戏据我们了解的,是相当的好。不过一切都应该看见真实的东西才能定性。游戏走的是恐怖的方向,毫无疑问,许多胆小的玩家是不会涉及的。也许到时候又是一个很热闹,很受好评,但并不能普及的游戏。我们最后来看看它的配置,哎,还真是很少看见一款最低配置在p3400的游戏,这又是一个不能获得普及的原因。不断的升级爱机,我以为才是最恐怖的事情,呵呵。