恐龙危机
Dino Crisis
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ALI·《计算机与生活》 2000年 第5期
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游戏开发:Capcom
游戏发行:Capcom
推荐配置:
PIII 450 w/ 64 MB Ram
250 MB HD space
8x CD-Rom
Win 98/2000 w/ DirectX 7
3D video card
去年的E3大奖的最佳PS游戏得主,著名PS游戏公司Capcom的“恐龙危机(DINO CRISIS)”终于移植到PC上了。
游戏的故事看起来似乎很老套的:一个军事组织中著名的军火女专家接受了一个到孤岛上寻找失踪人员的任务,然而等着她的却是大量可怕的史前生物——恐龙。于是一场和恐龙的殊死搏斗开始了,当然参加你的冒险的还会有其他的成员。
游戏是用立体摄影的角度去创造场景的,镜头任意的贴紧了主角的每一个移动,这种设计一是增加了游戏的效果,而最重要的是改进了操作的难度。游戏将不会再象生化危机一样出现一些控制的死角,而是真正全方位的控制了。这种改进还表现在对主角控制的自由度增大了很多,比如说你将可以在拔枪的同时完成180度大转身这样的复合动作,或者是一边瞄准一边转身移动这样的技巧性操作。
游戏的武器系统是非常丰富多彩的。武器的种类多,并且支持不断的升级。因此我们可以配置出自己喜欢的大威力武器,或者是速度快,或者是火力大。而各种不同的武器甚至可以共有同一种的子弹,因此武器的自由度很高,如何掌握各种武器的性能将是游戏中的关键。
但是,这是一个老套的故事加老套的系统的游戏,和以前的“生化危机(Resident Evil)”几乎一模一样,差不多的游戏场景,几乎没有两样的操作系统......对于这种简单的重复我们实在是对那些PS游戏开发商开发PC游戏失去了信心。
美丽的女主角和可怕的史前生物恐龙(美女与野兽)。