星河舰队
Starship Troopers
HAPIII·《计算机与生活》 2000年 第12期
制作公司:Blue Tongue
发行公司:Hasbro Interactive
国内上市日期:未知
系统要求:P233MHz
64MB RAM
8xCD-ROM
3D accelerator
300MB free disk space
《星河舰队》原来是几年前根据科幻小说改编的一部电影,但是由于预算的原因,许多强力武器和装甲并没有出现在电影中。在最新推出的同名游戏中弥补了这个缺憾,《星河舰队》(Starship Troopers)融合了小说和电影的优点,当然也包括那些强力武器和装甲。
游戏中人类的敌人是一种蜘蛛类的外星昆虫,有自己的阶级和明确的分工。工兵虫对人类没有威胁,只是来回采集资源(却经常被我满足杀戮感);狂战士拥有锋利的牙齿和爪子,能够轻易地将没有装甲的士兵撕成碎片,也是最常见的敌人;乳浆虫拥有防空能力,就象一个防空炮塔;巨脑虫是这伙外星侵略者的的首脑,拥有很高的智商。
在游戏中,你将指挥一小队士兵在各种环境中作战,从平原到山地,从雨林到雪原,甚至是被那些昆虫诅咒的不毛之地。所有的场景都是全3D并且可以360度旋转的,玩家可以通过移动鼠标来转换视角,像《神话》那样旋转和缩放,居高临下观察整个战场或者在地面上指挥具体的战斗。游戏提供了多种队形,这对于玩家战术发挥非常重要。电脑的AI也相当高超,当部队遭遇昆虫来袭,在射击的同时会自动后退,并且保持队形。
《星河舰队》并不是传统的建设、采集资源式的传统即时战略游戏,而是类似于《神话》(MYTH)的固定部队人数的新型即时战略游戏。一个战斗小队的队员是由一定数量的普通士兵和军官组成,每一名官兵都是宝贵的资源。每个士兵都有很多属性,例如枪法可以在战斗中提高,如果你想减少部队的伤亡,就得好好练习。作为指挥官,玩家可以嘉奖那些英勇作战的官兵,能够提升他们的能力和士气。部队中还有一个特殊阶层,那就是部队中的精英——专家,他们拥有扭转战局的能力,包括医生、工程师、心理学家和狙击手。医生能够治疗受伤的士兵和鉴定士兵的能力;心理学家拥有很多特殊的能力,可以侦测出那些看不见的正在挖地道的昆虫位置,可以控制一个昆虫去攻击同类(是不是很像僧侣?),但就是不能直接上战场去和昆虫战斗;工程师能够使用很多特殊的设备;狙击手能够在远程攻击中大展身手。
玩家可以控制战场上的每一支部队,每个士兵都可以携带两种武器,包括各种枪械和手榴弹。武器大致分为三种:普通武器,包括近距离的散弹枪和轻机枪;高科技武器,包括等离子枪、喷火枪、能发出特殊的网来捕捉昆虫的枪;重武器,包括加农炮、等离子炮和肩扛式的核武器发射器(恐怖)。每个部队都有很强有力的装甲,分为三种用途:侦察用、掠夺者、指挥官。侦察兵虽然装甲比较少,但是速度最快,而且可以引导空中打击;掠夺者是战斗的主力,被赋予残忍的本性和强大的进攻力量;指挥官的装甲介于两者之间,它可以形成能量场,在一定范围内保护自己的部队。各种装甲都装备了跳跃装置,使得士兵可以逾越高山和逃避昆虫的袭击。
《星河舰队》中的声光效果给我的影响尤为深刻,当第一次听到头顶上呼啸而过的轰鸣声,忍不住向窗外望了望,因为我的音量开得并不大。而雄壮的背景音乐,提醒我是一名光荣的正义战士,在为拯救人类而战。即时演算的动态光影替游戏增色不少,战士开枪射击发出的火光绚烂多彩,炸弹爆炸的巨大火团更是壮观。半空中会不断有爆炸物落下,还有被击落的飞行器,如陨石般带着夺目的蓝光砸在面前,幸好只是增加效果,并不会危及部队的安全。
开始界面中有训练科目的选项,或许是为了让玩家熟悉各种操作和指令,可惜那些训练要求是用语音介绍的,没有字幕,对于英文程度差的玩家简直就不知所云。我就是其中之一,一上来就没明白要我干什么,稀里糊涂地跑了十来圈也没达到要求。其实不经过这些训练也同样可以直接进入游戏,不过现在的新游戏都流行加入一些训练内容,可能也是赶潮流吧。