CIA孤胆英雄
CIA Operative Solo Missions

HAPIII·《计算机与生活》 2001年 第7期


  制作公司/TrackWreck Studios
  发行公司/TrackWreck Studios
  国内上市日期/
  游戏类型/第一人称动作
  基本配备/Pentium II 450Mhz
  内存/64 MB RAM
  操作系统/Windows 95/98/2000

  喜欢《命运战士》(Soldier of Fortune)的玩家对这个游戏不会失望,《CIA孤胆英雄》不讲究策略,也不讲究团配合,而且两者也有一个共通点——缺乏多人游戏模式。不过但是单人游戏模式,也已经很够刺激了。不过在武器选择方面的余地比较小,整个游戏过程中只会出现三种枪,分别是一把手枪、一挺机枪和一把狙击枪。三种枪各有特点和优势,对付远距离的目标使用狙击枪是最佳选择;移动中射击则是机枪最为适用,因为机枪可以在移动过程中自动捕捉目标;而当需要暗杀或偷袭敌人的时候,就得用到手枪了。事实上如果玩家使用手枪有心得的话,会发现手枪其实是最好的一种武器,因为只要瞄准了敌人的头部,能够一枪毙命,比起机枪或狙击枪杀死敌人的速度更快。另外,手枪的最大优势就是子弹是无限的,而机枪或狙击枪的子弹用一发就少一发,除非在地上捡到子弹夹。但同时手枪也有一个致命缺陷,就是不可以边移动边射击,这个似乎就不大符合真实情况了,不过只要习惯了这种古怪规律,在战斗中也没有太大的影响。
  既然叫孤胆英雄,当然不会有其他队友来配合你完成任务,最多只有你的指挥官通过通讯设备向你传达指令,算是伴你左右的唯一安慰了(只是心中会有点不平衡吧?)。玩家扮演的是一名“中央情报局”的特工,在冷战结束的历史背景下,专门对付美国国内的恐怖组织、毒品贩子、犯罪集团等等危害社会安全的罪恶现象。由于情况特殊,只能悄悄地进行各项任务,因此敏捷的身手和敏锐的判断力十分重要。这个对玩家的视觉是个考验,即便是选择了硬件加速,游戏画面仍然不尽如人意。在游戏开始的那一个场景,如果不能在远处分辨出罪犯目标和周围的平民,很快就会Game Over了。
  每当玩家完成一个任务后,游戏就会显示出射击的命中率,甚至会分别计算三种不同枪支的射击成绩。除此之外还会计算玩家射中敌人的部位,算是游戏的一大特点。在人工智能方面,敌人绝对比玩家强,可怎么看都有些作弊的味道。整体而言,最差的是游戏音效,每个任务几乎就是同样的背景音乐不断重复,实在有些单调乏味。
  评分:
  游戏画面:7.0
  游戏音效:6.0
  操作性:8.0
  游戏性:7.5
  推荐程度:7.0
高晶 □ 葵花宝典 □ 游戏介绍