赏金奇兵:西部通缉令
Desperados:Wanted Dead or Alive
亚联
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游戏介绍
如果说《赏金奇兵:西部通缉令》看上去像西部版的《盟军敢死队》的话,这话一定没错。如果说两款游戏有什么不同的话那就是《盟军敢死队》的故事是发生在二次世界大战的时候,而《赏金奇兵》的故事背景是美国西部拓荒的前线。玩家需要召集一批暴徒在铁路沿线偷窃钱财,然后成为这帮暴徒的首领,多次穿越美国和墨西哥边境进行犯罪活动。大家所熟悉的故事情节不会让玩家感到乏味,因为故事中有非常友好的气氛和迷人的场景,游戏又正好和好莱钨的西部故事有异曲同工之妙。不幸的是,游戏生动灵活的设置不能掩盖所有游戏机制上的瑕疵。
在你的冒险历程中,玩家需要控制游戏主人公"约翰。库颇"和他所领导的五个暴徒,这六个人每人都身怀绝技。如:库颇可以轻松的翻越陡峭的岩石还可以用他的左轮手枪快速连续射倒三个敌人。爆炸专家山姆。威联可以向敌人投掷炸药包还可以用他包裹中的蛇吓倒对方。具有丰富内战经验的独眼道克迈尔可以为其他人治疗还可以用他的催眠气放倒敌人。卡特。哈拉是一个玩牌高手,她可以让那些坏蛋晕头转向关键时刻还可以用她的镜子反射太阳光让敌人短时间内什么也看不见。游戏中还有一个身手敏捷的中国小女孩——麦云,她可以用她的笛子吹出让敌人产生幻觉的曲子还可以利用她那可爱的小猴子——里昂来转移敌人的视线游戏中还有一个大汉名叫商车他可以用他的酒瓶把敌人灌醉还可以把人们一个个的扔到窗外清理战场。
在游戏的25关中,玩家必须控制库颇带领他的部下穿越各种各样游戏中设置好的冒险情节。下面列举一些有代表性的任务:玩家要从一条看守严密的船上解救一个战友,突破一个戒备森严的庄园,还要穿越一个有重兵看守的城镇。换一句话说,游戏中的任务设置各种各样,但是游戏的机制总是一样的。
游戏中最让玩家高兴的就是,不但需要诡计去完成任务还需要玩家有非凡的领导才能通领部下征战。玩家常常需要用到下属的特殊本领来度过难关。比如:你要利用卡特的魅力吸引那些好色之徒把他们引到角落里,在那里守侯的库颇突然出现在他们的面前。嘿嘿!能够正确的利用下属的特点是游戏取得成功的关键如果没有他们的帮助要打完游戏是不可能的。
游戏中玩家还要给下属一定的自主活动的权力,譬如:在突然遇到敌人的时候他们会本能的潜入水中或者回来后再开火。
为了顺利的完成任务,玩家要充分的利用地形布兵,房顶上,草丛中,桥底下都是埋下伏兵的好地方。
如果你不能直接的看到敌人也在任何时间鸟瞰整个地图或是单独的观察敌人的地盘。和《盟军敢死队》以及《金属风暴》一样,游戏中玩家的视角呈一个扇形展开。如果在行动过程中制造出了太大的噪音或是没有把敌人的尸体处理干净,游戏中守卫敌人自然非常聪明他们会提高警觉度,所以玩家在做每一个动作的时候都要小心谨慎。游戏还有一个有趣的设置,就是如果在行动过程中被一些旁观者发现的时候他们也会有所反应,有的人会大声呼救,从而暴露你的目标。
即使游戏的故事背景发生在西部,枪战也不是解决问题的最佳方法。虽然游戏的机制看上去非常单调,但是游戏还是鼓励玩家试着利用战略和事先的计划来解决问题。在很多情况下,玩家可以不用卷入战斗,怎么样能够跳过游戏设计者的安排才是上策。如何跳过游戏设计者设下的圈套,避免反复单调的战斗和游戏中的BUG才是体现玩家聪明才智的方法。游戏中令人愉快的挑战和令人沮丧的失败共存,要调整两者之间的差异一点也不难。有些玩家非常理想化,希望在做出了错误的选择后只要经历短暂的挫折---不会马上死或重新开始,这是不可能的,要玩这款游戏的话一定要有无数次存档和从新开始的准备。这种设计对《盟军敢死队》迷来说一定非常熟悉了。
游戏在故事情节上的前后关系至少可以让玩家轻松的驾驭整个游戏。游戏的界面非常吸引人而且游戏的功能键设置的非常合理,可以让玩家轻松点击屏幕上的人物也可以通过热键控制人物的动作,当屏幕上的敌人变得密密麻麻的时候后一种方法更切实可行。有些功能键(如远看敌人的功能键)需要玩家在游戏过程中点击无数次鼠标或者仅凭直觉估计敌人的数目。游戏中还有些功能键设计不够合理如:马上需要将一个正在移动的人物移到屏幕的角落里是一件非常困难的事。幸运的是,游戏中友好的界面为此设计了快速功能键使这些复杂的移动变得简单了许多。如果玩家要卡特去踢一个敌人的话只要按一个相关键即可。但是理想话的设计是玩家在一开始就可以不要为自己的目标多走一步。
没有什么其他的东西,《赏金奇兵》带给玩家的是超级华丽视觉享受。和《盟军敢死队》相似的是,游戏是在经过精心绘制后的2D背景下呈现的画面。游戏中难以计数的精彩细节吸引你的眼球,如:旧草屋上下垂的屋顶、庄园外墙上布满了美丽的鲜花、古老的西班牙式教堂的墙上班驳脱落的泥等等。游戏画面上栩栩如生的家畜、牛马和来来往往的行人都让玩家觉得自己是在美国的西部。游戏中许多的人物特有的动作为游戏增加许多有趣的东东:如库颇在遇到陌生人的时候会非常绅士的碰一碰帽檐。所有运动的动作在视觉上的同样展现得生动逼真同时符合当今时髦的风格。就拿骑上马劫持飞奔的火车来说吧,它的确让玩家在游戏世界中完成一项壮举。如果说游戏的图画上有什么缺陷的话,那么就是游戏的象素放大了有些丑陋,看上去就像带了一副放大镜在看游戏。
和游戏的视觉效果相比游戏中的声音效果没有什么特殊的(在很多游戏中都是这样的),声音效果不见得好到哪里去。游戏中的主人公有严重的西部口音,游戏中的墨西哥人的口音听上去像意大利人。游戏中为库颇配音的是著名的克林特.伊斯特伍得---他的声音着实没有他的电影好。常常出现的孩子般的对话没有在游戏中起到什么作用。但是至少游戏的音乐听上去还是听好听的。
《赏金奇兵》中游戏的设置没有用到它所有的潜质不能不说是一种遗憾。它也不是由游戏中人物相互合作完成任务或单独挑战难度极大的关卡组成的。作为一个动作类游戏,它看上去画面还可以,但是作为一款真正的战略类游戏它缺少的东西还很多,有偏离它的目标的嫌疑。